愤怒的小鸟-物理世界Box2d(3)-刚体碰撞监听

本文是针对有基础的同学的哟亲,前面讲过静态刚体大地的创建(无形的),动态刚体小鸟的创建,其实静态刚体猪的创建就显而易见了,把动态刚体的设置使用者付给静态刚体久ok了,这里附上静态刚体猪的创建// 静态刚体猪 // 这里需要新建一个 c++file,用来监听物理世界的碰撞 // 检测的实现 这样,创建静态刚体,动态刚体,碰撞监听,有了这3个时间就可以完成愤怒的小鸟的基本实现了,详细情节,诸如创建精灵,创建场景就不细说了,那些东西需要更加基础的知识,太简单了就懒得写了,敬请原谅,抱歉。
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