在js里怎么实现Xcode里的callFuncN

本人使用的WebStorm编辑器,里面没有callFuncN,

不记得Lua是否支持callFuncN,如果不支持相信应该能用同样的方法做到.


废话不多说,贴代码:


loadDown : function () {
    var dis = this.left_move.getPositionY() -  this.left.getPositionY();  // 得到一个距离
    var act1 = new cc.moveBy(0.5,cc.p(0,-dis));

    var act2 = cc.callFunc(function(obj){   // 这里js并不支持callfuncn函数,但是可直接传对象
        obj.removeFromParentAndCleanup();
    }.bind(this));

    // 颜色鲜亮的为精灵对象
    this.left_move.runAction(cc.sequence(act1,act2));
    this.right_move.runAction(cc.sequence(act1.copy(),act2));
    this.sprite.runAction(act1.copy());

},
 
顺便贴了 如何让已经执行过fadeout的对象再回复原样
 
that.left.setOpacity(255); 这样执行过fadeout不见得对象就可以重新显示了

 


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