android资源访问

1、  Android的源代码包括界面布局文件、java源文件、资源文件。

2、  使用AssetManager类来访问assets文件夹的文件。(了解一下AssetManager)。

3、  资源文件分两种:(1res文件下的文件可以通过R文件访问。(2)无法直接访问的文件要通过AssManager访问。

4、  /res/drawable文件夹存放的Drawable对象的xml文件:BitmapDrawable, NinePatchDrawable , SartateListDrawable ,ShapeDrawable ,AnimationDrawable 以及其他的Drawable的子类对象。

5、  /res/raw 访问该文件下的文件可以调用Resource对象的openRawResourceint id)建议这个文件下的文件最好放在assets目录下,用AssetManager来访问。

6、  /res/values 文件中资源文件的根元素都是<resources>

7、  /res/xml 这个目录下的xml文件可以使用Resources.getXml()函数来访问。

8、  访问资源的方式有两种:(1)直接在java代码中访问,可以通过R文件也可以通过Resources类和AssetManager去访问。(2)在xml文件中访问资源(@string./name

9、  Dimen尺寸

10、三原色:红、绿、蓝

11android不允许图片资源的文件名出现大写字母,且不能艺术字开头,否则android无法为该图片在R类中生成资源文件的索引。

12/res/drawableXml资源有stateListDrawable <selector…>   LayerDrawable <:laye-list>

shapeDrawable <shape>设置几何形状的 clipDrawable <clip>用于截图(拉开窗帘效果) animationDrawables <set>设置动画的。

13TextView 的直接子类有:EditTextButton。其他很多组件都是继承了Button或者EditText

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