1、 Android的源代码包括界面布局文件、java源文件、资源文件。
2、 使用AssetManager类来访问assets文件夹的文件。(了解一下AssetManager)。
3、 资源文件分两种:(1)res文件下的文件可以通过R文件访问。(2)无法直接访问的文件要通过AssManager访问。
4、 /res/drawable文件夹存放的Drawable对象的xml文件:BitmapDrawable, NinePatchDrawable , SartateListDrawable ,ShapeDrawable ,AnimationDrawable 以及其他的Drawable的子类对象。
5、 /res/raw 访问该文件下的文件可以调用Resource对象的openRawResource(int id)建议这个文件下的文件最好放在assets目录下,用AssetManager来访问。
6、 /res/values 文件中资源文件的根元素都是<resources>
7、 /res/xml 这个目录下的xml文件可以使用Resources.getXml()函数来访问。
8、 访问资源的方式有两种:(1)直接在java代码中访问,可以通过R文件也可以通过Resources类和AssetManager去访问。(2)在xml文件中访问资源(@string./name)
9、 Dimen尺寸
10、三原色:红、绿、蓝
11、android不允许图片资源的文件名出现大写字母,且不能艺术字开头,否则android无法为该图片在R类中生成资源文件的索引。
12、/res/drawable的Xml资源有stateListDrawable <selector…> LayerDrawable <:laye-list>
shapeDrawable <shape>设置几何形状的 clipDrawable <clip>用于截图(拉开窗帘效果) animationDrawables <set>设置动画的。
13、TextView 的直接子类有:EditText、Button。其他很多组件都是继承了Button或者EditText