【JVM】10、对象的实例化内存布局与访问定位

对象的实例化

创建对象的方式

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  • new
    • 最常见的方式
    • 变形:单例类中调用getInstance的静态类方法
    • 变形:XXXFactory的静态方法
  • Class的newInstance方法
    在JDK9里面被标记为过时的方法,因为只能调用空参构造器,并且权限必须为 public
  • Constructor的newInstance(Xxxx)
    反射的方式,可以调用空参的,或者带参的构造器
  • 使用clone()
    不调用任何的构造器,要求当前的类需要实现Cloneable接口中的clone方法
  • 使用序列化
    序列化一般用于Socket的网络传输
  • 第三方库 Objenesis

对象创建过程

首先回顾给对象的属性赋值的操作

  1. 属性的默认初始化
  2. 显示初始化
  3. 代码块中初始化
  4. 构造器初始化

从字节码看待对象的创建过程

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对应的字节码
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  • 0 new #2 <java/lang/Object>
    #2 在字符串常量池中找到对应的 是class java/lang/Object
    • 首先判断方法区是不是已经对这个类已经加载了,没有加载的话需要去java.lang.Object把这个类加载到方法区
    • 然后在堆空间中把创建这个对象需要的空间开辟好
    • 对变量进行零值初始化
  • dup
    操作数栈中有当前生成的变量的引用,然后dup把这个引用复制一份。相当于就有两个指向堆空间这个对象的引用的实体,一个用于赋值操作,一个用于调用相关方法
  • invokespecial #1 <java/lang/Object.>
    通过#1在常量池中找到最终要调用的是<init>方法
    给对象属性赋值的2.显示初始化3. 代码块中初始化4. 构造器初始化 就是在这部分完成的

创建对象的步骤(具体的执行步骤)

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  1. 判断对象对应的类是否加载、连接、初始化
    (也就是看创建对象所属的类在内存中是不是已经存在)

    1. 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。
    2. 如果该类没有加载,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader + 包名 + 类名为key进行查找对应的.class文件
      1. 如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常
      2. 如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class对象。
  2. 为对象分配内存

    1. 首先计算对象占用空间的大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。
      如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小。
      选择哪种分配方式由Java堆是否规整所决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定
    2. 如果内存规整:采用指针碰撞分配内存
      指针碰撞: 意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存放另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针往空闲内存那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。
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      一般使用带Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。如Serial ,ParNew这两种基于压缩算法的垃圾回收器,因为内存比较规整。
    3. 如果内存不规整:虚拟机需要维护空闲列表
      “空闲列表(Free List)”分配方式: 虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。
      标记清除算法CMS清理过后的堆内存,就会存在很多内存碎片。就会使用这种方式
  3. 处理并发安全问题

    1. 采用CAS失败重试、区域加锁保证更新的原子性
    2. 每个线程预先分配TLAB
  4. 初始化分配到的空间 ,即对对象的属性进行默认初始化

    所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值可以直接使用

  5. 设置对象的对象头
    将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。

  6. 执行init方法进行初始化
    给对象属性赋值的2.显示初始化3. 代码块中初始化4. 构造器初始化 就是在这部分完成的
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    在Java程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量

    因此一般来说(由字节码中跟随invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行init方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完成创建出来。

对象的内存布局

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对象在堆空间的内存布局有三部分:

  • 对象头
    对象头包含两部分:运行时元数据(Mark Word)和类型指针
    • 运行时元数据
      • 哈希值(HashCode),可以看作是堆中对象的地址
      • GC分代年龄(年龄计数器)
      • 锁状态标志
      • 线程持有的锁
      • 偏向线程ID
      • 偏向时间戳
    • 类型指针
      指向类元数据InstanceKlass,确定该对象所属的类型(当前这个对象是哪个类的)。指向的其实是方法区中存放的类元信息
    • 如果对象是数组,还需要记录数组的长度
  • 实例数据
    对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)。
    规则:
    父类中定义的变量会出现在子类之前(父类在子类之前加载)
    相同宽度的字段总是被分配在一起
    如果CompactFields参数为true(默认为true):子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙
  • 对齐填充
    不是必须的,也没特别含义,仅仅起到占位符的作用

图解内存布局

Customer类
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当我们new 一个Customer() 内存布局如下
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对象的访问定位

JVM是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例呢?

定位,通过栈上reference访问
栈帧的局部变量中的对象的引用记录了堆空间中这个对象的地址值
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对象的两种访问方式

对象的访问方式有两种:

  • 句柄访问
  • 直接访问(HotSpot 虚拟机采用这一种)

句柄访问

栈的局部变量表记录了对象引用reference,堆空间的开辟了句柄池,句柄池中有很多句柄,一个对象对应一个句柄,句柄记录到对象实例数据的指针和到对象类型数据的指针。
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缺点:在堆空间中开辟了一块空间作为句柄池,句柄池本身也会占用空间;通过两次指针访问才能访问到堆中的对象,效率低
优点:reference中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实例数据指针即可,reference本身不需要被修改

直接指针

栈的局部变量表记录了对象引用reference,引用直接指向堆空间对象实体,对象实体中的类型指针指向方法中的类元数据。
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HotSpot采用这种方式。
优点:直接访问对象实例效率高,且不用额外开辟空间。
缺点:对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时需要修改 reference 的值

面试题

对象在JVM中是怎么存储的?(美团)
对象头信息里面有哪些东西?(美团)
java对象里头有什么(蚂蚁金服二面)

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