C++11 std::thread-直接使用全局函数-GCC 4.9编译通过

C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。

#include  <thread>
#include <iostream>
void thread1_process(int code)
{
    std::cout<<"code:"<<code<<std::endl;
}
int main()
{
    int code = 12;
    std::thread thread1(thread1_process, code);
    thread1.join();    
    return 0;
}

Output::
code:12

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