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转载 WebService中的WSDL详细解析
WebService中的WSDL详解 有人在WebService开发的时候,特别是和第三方有接口的时候,走的是SOAP协议,然后用户(或后台)给你一个WSDL文件(或网址),说按照上面的进行适配, 这时就要对WebService的WSDL有一定的理解,本文将对WSDL(WebService描述语言)进行详细总结。 WSDL (Web Services Desc
2017-06-27 16:07:16 516
转载 gsoap使用总结
WebService、soap、gsoap基本概念WebService服务基本概念:就是一个应用程序,它向外界暴露出一个可以通过web进行调用的API,是分布式的服务组件。本质上就是要以标准的形式实现企业内外各个不同服务系统之间的互调和集成。soap概念:简单对象访问协议,是一种轻量的、简单的、基于 XML 的协议,它被设计成在WEB 上交换结构化的和固化的信息。从这里的概
2017-06-27 11:40:33 646
转载 MFC工具栏bmp彩色图标
1.bmp基本概念 (1)色位 色位即色彩位数,指每个像素点上颜色的数据位数(bit),有色彩深度、色彩精度等等多种称法,以24位为例,表示R.G.B每原色用8位二进制数据表示,最多可表达256级浓淡,从而可以再现256x256x256=16777216种颜色。色彩数越多,图像就越生动艳丽。 (2)图片大小 位图图片大小和像素有关。像素:图片上的1个点就是1个像素。 (3)
2017-06-18 07:22:51 1893
转载 信号量与条件变量的区别
注意信号量与条件变量的区别信号量内容可见:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6142868.html 信号量、共享内存,以及消息队列等System V IPC三剑客主要关注进程间通信;而条件变量、互斥锁,主要关注线程间通信。 下面内容参考:http://blog.chinaunix.net/uid-2716451
2017-06-14 08:36:22 1513
转载 信号量学习 & 共享内存同步
刚刚这篇文章学习了共享内存:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6142139.html里面也提到了共享内存,自己不进行同步,需要其他手段比如信号量来进行。那么现在就学习信号量咯。共享内存实际编程中,应该使用信号量,或通过传递消息(使用管道或IPC消息),或生成信号的方法来提供读写之间的更有效的同步机制。 方法一、利用PO
2017-06-14 08:34:15 950
转载 共享内存学习
作为最快的IPC方式,共享内存当然得好好学一下咯。 System V进程间通信方式:信号量、消息队列、共享内存。他们都是由AT&T System V2版本的UNIX引进的,所以统称为System V IPC.除了下面讲的System V IPC,还有mmap也可以将文件进行内存映射,从而实现共享内存的效果。对比可以参考 Link 参考 http://blog
2017-06-14 08:32:55 350
转载 UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特
2017-06-05 16:02:24 355
libevent-2.0.22 windows和linux下的静态库,附源码和libevent使用手册
2019-02-04
空空如也
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