适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。
缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。
public interface Target {
void request();
}
// 具体目标类,只提供普通功能
class ConcreteTarget implements Target {
public void request() {
System.out.println("普通类 具有 普通功能...");
}
}
public class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("被适配类具有 特殊功能...");
}
}
//继承模式实现适配
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
super.specificRequest();
}
}
//组合模式实现适配
public class Adapter2 implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter2(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 使用普通功能类
Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
concreteTarget.request();
// 继承
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();
// 组合
Target adapter2 = new Adapter2(new Adaptee());
adapter2.request();
}
}