事务的传播行为

  • Spring中事务的定义:
    Propagation(key属性确定代理应该给哪个方法增加事务行为。这样的属性最重要的部份是传播行为。)有以下选项可供使用:

    • PROPAGATION_REQUIRED–支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。
    • PROPAGATION_SUPPORTS–支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
    • PROPAGATION_MANDATORY–支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
    • PROPAGATION_REQUIRES_NEW–新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
    • PROPAGATION_NOT_SUPPORTED–以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
    • PROPAGATION_NEVER–以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
  • PROPAGATION_REQUIRED
    假如当前正要执行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务

  • PROPAGATION_SUPPORTS
    如果当前在事务中,即以事务的形式运行,如果当前不再一个事务中,那么就以非事务的形式运行

  • PROPAGATION_MANDATORY
    必须在一个事务中运行。也就是说,他只能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常

  • PROPAGATION_REQUIRES_NEW
    这个就比较绕口了。 比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW,那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后,他才继续执行。他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在两个不同的事务。如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。如果ServiceB.methodB失败回滚,如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。

  • PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
    当前不支持事务。比如ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED ,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,那么当执行到ServiceB.methodB时,ServiceA.methodA的事务挂起,而他以非事务的状态运行完,再继续ServiceA.methodA的事务。

  • PROPAGATION_NEVER
    不能在事务中运行。假设ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED, 而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER ,那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。

  • PROPAGATION_NESTED
    理解Nested的关键是savepoint。他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是,PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立,而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。
    而Nested事务的好处是他有一个savepoint。

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