【数据结构】链栈

1.栈的结构体定义

typedef struct Linknode
{
    ElemTyp data; //数据域
    struct Linknode* next; //指针域

}*LiStack;

 

2.栈的初始化

int initStack(LinkStack* S)
{
    S=NULL;  //头指针指向空
    return 0;
}

3.入栈

void Push(LinkStack* s,ElemType e)
{
    LiStack p;
    p=malloc(sizeof(StackNode));//为插入的结点p申请内存空间
    p->data=e; //将数据e赋给结点p的数据域
    p->next=s; //让s作为p的后继
    s=p;  //s重新指向p,即栈顶

}

4.出栈

int Pop(LinkStack* S,ElemType* e)
{
    LiStack p;//创造删除工具变量

    if(S==NULL)//判栈空
        return 1;
    else
    {
        *e=S->data; //将栈顶元素指针S的值赋给e返回
        p=S;   //让p指向S,准备释放元素结点
        S=S->next; //S指向栈顶的下一个结点
        free(p); //释放p
    }
    return 0;
}

总结

1.链栈类似于一种操作受限的单链表,单链表可以在任何位置存储,而链栈只能在栈顶进行入栈或出栈操作,类似于一个只能进行头插法\尾插法的单链表。

2.链栈没有头结点,其栈顶指针直接指向数据元素。

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