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原创 如何判断一个点是否在三角形内

<br />http://blog.sina.com.cn/s/blog_61feffe10100n5yv.html

2011-04-30 18:47:00 753

原创 obj格式三维模型合并group后,顶点编号就会改变

<br />obj格式三维模型合并group后,顶点编号就会改变。 <br />如,将一个有三个group分别为skin,left_eye,Right_eye的三维人脸模型在3dmax中到出时选择将其合并为一个模型之后,新生成的模型只有一个group,而且原来的顶点顺序也会改变, 比如原来的模型中,第一个顶点是一个左眼的顶点,现在的模型中,第一个顶点就变成了skin中的一个顶点了。

2011-04-28 19:44:00 3607 1

原创 vector , list 和 deque的优缺点

vector 表示一段连续的内存区域,随机访问效率很高,因为每次访问离起始处的位移都是固定的,但是在随意位置插入删除元素效率很低,因为它需要将后面的元素复制一遍。list 表示非连续的内存区域,并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来,从而允许向前和向后两个方

2011-04-27 14:46:00 1421

原创 3dmax对模型顶点的编号是从1开始的

<br />3dmax对模型顶点的编号是从1开始的

2011-04-26 14:39:00 3441

原创 least squares Ax = b

<br />http://www.ltcconline.net/greenl/courses/203/MatrixOnVectors/leastSquares.htm

2011-04-18 23:07:00 635

原创 opengl程序调试

<br />在vc中使用gluProject()与gluUnProject()函数可以分别将三维模型中的点投影到二维平面上,将二维平面上的点(也就是我们最终看到的绘制结果)反投影出它在模型上的点。 但是有一点需要注意的是,在使用这两个函数之前,一定要养成重绘缓冲区的习惯:<br />  InvalidateRect(NULL,FALSE);  //重绘缓冲区,默认要等到函数结束才开始重绘<br />   UpdateWindow();  //立即更新窗口,是窗口马上重绘

2011-04-15 12:03:00 1197

原创 利用opencv读取图片将其作为opengl的纹理图片的实现方法

<br />   在opengl中实现三维物体的纹理贴图的第一步就是要读入图片,然后指定该图片为纹理图片。我最早接手的项目中是通过一个专门的读取bmp图片的函数来实现纹理图片的读取的。这个函数有三个缺点:<br />1、只能读取bmp的图片,无法读取jpg,ppm等其他类型的图片,要想使用其他类型的图片,必须事先将他们转化成bmp的图片;<br />2、只能读取2的幂次方宽和2的幂次方长的大小的图片,否则函数无法正确读取图片内容;<br />3、只能读取24位的bmp图片。<br />   上述三个缺点使我

2011-04-07 10:34:00 6389 2

原创 三维人脸模型的纹理贴图

<br />今天实现了一个从kinect得到的三维人脸模型赋上彩色纹理的工作。实现该功能的思路如下:<br />首先我们拥有两个资源:1,去噪后的三维人脸模型<br /><br />2, 同样是从kinect得到的人脸彩色图片<br /><br />   现在要做的是为三维人脸模型中的每个顶点找到他们在彩色纹理图片上的对应像素点及rgb色彩信息。这样我们在用opengl绘制模型的时候只要在指定顶点的三维坐标时同时制定顶点的纹理坐标即可。<br />   那么怎么样才能找到模型上的每个顶点在彩色图片上的像素呢

2011-04-07 10:00:00 17657 10

RBF径向基函数网格变形算法源程序

RBF径向基函数网格变形算法源程序,用于人脸等三维模型的网格变形

2011-06-08

使用程序模拟键盘输入实现FACEGEN人脸模型的自动导出

FACEGEN软件可以导出不同人种、不同性别、不同年龄的人脸模型,但是无法自动生成跟导出一定数量的人脸模型,这个时候本资源能帮助你,他可以通过模拟鼠标键盘的操作实现FACGEN人脸模型的自动导出

2011-03-26

光流跟踪算法的MATLAB实现

本程序实现的功能为对于一个相似图片的集合,可以通过在一开始的时候手动标定特征点的方式对接下去图片中的该特征点进行跟踪。

2010-04-09

真人头像驱动3D头像

本程序实现了产生一个能随着真人人头运动而运动的3D头像的算法。

2009-12-17

空空如也

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