LeetCode 213.打家劫舍 II

213.打家劫舍 II

题目描述

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 。

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,今晚能够偷窃到的最高金额。

示例 1:

输入:nums = [2,3,2]
输出:3
解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。

示例 2:

输入:nums = [1,2,3,1]
输出:4
解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

示例 3:

输入:nums = [1,2,3]
输出:3

解题思路

思路一: 动态规划

LeetCode 198:打家劫舍 题目区别在于 房屋是首尾相连的。 所以在房屋数大于等于2时,第一间房屋和最后一间房屋不能在同一晚上偷窃。

如何解决这个问题呢?
假设房屋数为k, 如果不偷最后一间房屋, 则偷窃房屋的范围为[0, k - 2]; 如果不偷第一间房屋, 则偷窃房屋的范围为[1, k - 1]。我们可以对这两段范围分别计算可以偷的最高总金额,其中的最大值即为答案。

dp[i] 表示前 i 间房屋能偷窃到的最高总金额,那么就有如下的状态转移方程:
dp[i]=max(dp[i−2] + nums[i], dp[i−1])

边界条件为:

dp[0]=nums[0]               // 只有一间房屋,则偷窃该房屋  
dp[1]=max(nums[0],nums[1])  // 只有两间房屋,选择其中金额较高的房屋进行偷窃  

返回值:
返回 dp 列表最后一个元素值,即所有房间的最大偷窃价值。

简化空间复杂度:
我们发现 dp[k] 只与 dp[k - 1] 和 dp[k - 2] 有关系,因此我们可以设两个变量 curr和 prev 交替记录,将空间复杂度降到 O(1)

实现代码如下:

/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {number}
 */
var rob = function(nums) {
    let length = nums.length;
    if (length == 1) {
        return nums[0];
    } else if (length == 2) {
        return Math.max(nums[0], nums[1]);
    }
    const robRange = function (start, end) { 
        // 循环开始时,curr 表示 dp[k - 1],prev 表示 dp[k - 2]
        let prev = nums[start], curr = Math.max(nums[start], nums[start + 1]);
        // 每次循环,计算“偷到当前房子为止的最大金额”
        for (let i = start + 2; i <= end; i++) {
            let temp = Math.max(curr, prev + nums[i]);
            prev = curr;
            curr = temp;
        }
        // 循环结束时,curr 表示 dp[k],prev 表示 dp[k - 1]
        return curr;
    }
    return Math.max(robRange(0, length - 2), robRange(1, length - 1));
};
  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组长度。需要对数组遍历两次,计算可以偷窃到的最高总金额。

  • 空间复杂度:O(1),curr和 prev 使用常数大小的额外空间

参考资料

https://leetcode.cn/problems/house-robber-ii/solution/da-jia-jie-she-ii-by-leetcode-solution-bwja/

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值