js 可以通过new操作符创建对象,包括以下4个步骤:
①. 创建一个新对象obj;
②. 将构造函数的作用域赋给新对象(this就指向了这个新对象);
③. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
④. 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将 obj 返回作为新对象;如果返回值是一个新对象的话那么直接直接返回该对象;
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.age = 28;
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
var person1 = new Person("zxx");
console.log(person1.name); // "zxx"
console.log(person1.age); // 28
person1.sayName(); // "zxx"
如上所示,我们可以看到实例person可以访问Person构造函数里的name属性,还可以访问到Person.prototype中的age属性及sayName方法
我们尝试模拟实现:
function createObj() {
// 先创建一个空对象
var obj = new Object();
// 获得构造函数
var constructorFn = [].shift.call(arguments); // 利用数组的shift方法
//链接到构造函数的原型
obj.__proto__ = constructorFn.prototype; // obj可以访问到构造函数原型中的属性
constructorFn.apply(obj, arguments); // 改变this指向为新创建的obj, 这样可以访问到构造函数中的属性
return obj;
}
说明: shift会修改原数组,所以arguments第一个参数会被去掉
测试下:
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.age = 28;
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
var person2 = createObj(Person, "banana");
console.log(person2.name); // "banana"
console.log(person2.age); // 28
person2.sayName(); // "banana"
考虑返回值
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.sex = "male";
this.age = age;
return {
name: name
}
}
var person = new Person("zxx", 28);
console.log(person); // {name: "zxx"}
console.log(person instanceof Person); // false
console.log(person.sex); // undefined
console.log( person.age); // undefined
可以看出构造函数返回了一个对象,在实例 person 中只能访问返回的对象中的属性。当如果返回一个基本类型的值呢
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.sex = "male";
this.age = age;
return "hello world";
}
var person1 = new Person("banana", 18);
console.log(person1 ); // {name: "xxx", sex: "male", age: 18}
console.log(person1 instanceof Person); // true
console.log(person1.sex); // male
console.log( person1.age); // 18
所以我们还需要判断返回的值是不是一个对象,如果是一个对象,我们就返回这个对象,如果没有,我们该返回什么就返回什么。
最终模拟实现版:
function createObj() {
// 先创建一个空对象
var obj = new Object();
// 获得构造函数
var constructorFn = [].shift.call(arguments); // 利用数组的shift方法
//链接到构造函数的原型
obj.__proto__ = constructorFn.prototype; // obj可以访问到构造函数原型中的属性
// Object.setPrototypeOf(obj, constructorFn.prototype);
var result = constructorFn.apply(obj, arguments); // 改变this指向为新创建的obj, 这样可以访问到构造函数中的属性
return typeof result == "object" && result != null ? result: obj;
}
// 测试
var person2 = createObj(Person, "banana", 18);
console.log(person2.name); // "banana"
console.log(person2.age); // 18
person2.sayName(); // "banana"
参考资料: JavaScript深入之new的模拟实现
JavaScript高级程序设计(第三版)