语法: object instanceof constructor
说明:instanceof
运算符用来检测 constructor.prototype
是否存在于参数 object
的原型链上。
// 定义构造函数
function C(){}
function D(){}
var o = new C();
o instanceof C; // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
o instanceof D; // false,因为 D.prototype不在o的原型链上
o instanceof Object; // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true
C.prototype instanceof Object; // true,同上
需要注意的是,如果表达式 obj instanceof Foo
返回true
,则并不意味着该表达式会永远返回true
,因为Foo.prototype
属性的值有可能会改变,改变之后的值很有可能不存在于obj
的原型链上,这时原表达式的值就会成为false
。另外一种情况下,原表达式的值也会改变,就是改变对象obj
的原型链的情况,虽然在目前的ES规范中,我们只能读取对象的原型而不能改变它,但借助于非标准的__proto__
伪属性,是可以实现的。比如执行obj.__proto__ = {}
之后,obj instanceof Foo
就会返回false
了。
C.prototype = {};
var o2 = new C();
o2 instanceof C; // true
o instanceof C; // false,C.prototype指向了一个空对象,这个空对象不在o的原型链上.
D.prototype = new C(); // 继承
var o3 = new D();
o3 instanceof D; // true
o3 instanceof C; // true 因为C.prototype现在在o3的原型链上
我们尝试实现一下instanceof方法:
function instanceofFn(left, right) {
if (left === null || typeof left !== "object") {
return false;
}
// 获得右边对象的prototype
var prototype = right.prototype;
// 获得左边对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)
var proto = Object.getPrototypeOf(right);
while (true) {
if (proto === null) {
return false;
}
if (proto === prototype) {
return true;
}
proto = Object.getPrototypeOf(proto);
}
}
测试:
function Fn () {}
console.log(instanceofFn({}, Object)) // true
console.log(instanceofFn([], Object)) // true
console.log(instanceofFn([], Array)) // true
console.log(instanceofFn(new Fn(), Fn)) // true
console.log(instanceofFn({}, Fn)) // false
console.log(instanceofFn(null, Fn)) // false
console.log(instanceofFn(1, Fn)) // false