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原创 类似QQ电脑空闲5分钟后自动更改状态的实现

今天复习了windows线程的调度,优先级等相关内容。以为将一个进程和它的线程都设为优先级最低,那么该进程将在电脑空闲的时候才会运行。我突然联系到有的程序比方说腾讯QQ或者屏保程序是不是将要调用的线程设为优先级最低,等到电脑空闲或空闲一段时间(具体时间程序当然可以调)才开始调用呢?

2014-05-31 13:26:46 1899

原创 白话windows内核对象共享之复制对象句柄

话说

2014-05-30 15:10:22 2022 1

原创 白话windows内核对象共享之继承

引子:

2014-05-29 19:01:54 1049

原创 白话windows内核对象共享之命名对象

引子:话说三国时期猛将张飞汉中之战时又于宕渠击败张郃

2014-05-29 12:45:46 1383

原创 白话windows多线程同步之关键段

引子:

2014-05-27 19:51:39 827

原创 白话windows多线程同步之可等待计时器内核对象

引子:

2014-05-27 16:40:35 986

原创 白话windows多线程同步之互斥变量

引子:前面

2014-05-27 00:13:17 1116

原创 白话windows多线程同步之信号量

引子:

2014-05-26 22:15:30 856

原创 白话windows多线程同步之事件对象

引子:有这样一个程序需求,做一个文本编辑器,读取文件内容后能够进行文字拼写检查,语法检查,字数统计等工作。设计要点:①必须等到读取文件内容完全之后才能进行之后的操作②为了提高程序效率,拼写检查,语法检查,字数统计等工作最好一起进行,或者根据需求每个任务单独进行。

2014-05-26 18:05:11 1064

转载 一个简单但详细的解释Windows文件映射读取数据文件的例子

#include #include #include #include using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ // 步骤1 打开文件FILE_FLAG_WRITE_THROUGH HANDLE hFile = CreateFile( "demo.txt", GEN

2014-05-25 20:34:24 2877

转载 《Windows核心编程》学习——_beginThread,CreateThread辨析

本篇解释了为什么创建新线程的时候使用_beginThread比使用CreateThread更为安全这一问题。C/C++库的历史问题:标准的C运行库(C Runtime Class, CRT),是在1970年发明的,那个时候操作系统上还没有线程的概念,理所当然地,最初的C运行时库是线程不安全的。下面给出一个例子:标准C运行库有一个全局变量errno。有一些函数会在出错的时候设

2014-05-25 11:09:24 2673

转载 《Windows核心编程》学习——线程基础

线程的组成:1.一个线程内核对象,操作系统用它来管理线程。内核对象中还存储了线程的各种统计信息,包括挂起计数、退出代码等,以便于系统对线程的管理。内核对象中有一个CONTEXT结构,这个结构中存储了线程上一次执行的时候CPU寄存器的状态。2.一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参量和局部变量。  线程的运行:在解释线程的运行机制之前,首先回顾

2014-05-25 10:20:05 834

原创 从内存字节流到文件—GlobalAlloc,GlobalLock,LockResource等用法

有时间我们想把一个图片作为

2014-05-23 19:05:50 2333 1

转载 VS2008中Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'xxx' was corrupted 错误解决方法

问题 :在用VS2008写一段代码,算法都没有问题,但是调试的时候发现出了main之后就报 Stack around the variable 'xxx' was corrupted 的错误,后来发现是数组越界造成的。测试下面类似情形的代码:#include   using namespace std;  int main()  {      int

2014-05-23 17:29:14 1230

转载 链接重定义错误

转自:http://hi.baidu.com/weitingwang/item/d9de9ae8f581f4e8fb42ba5eVS2005链接问题: LNK2005错误 :error LNK2005: _free 已经在 libcmtd.lib(dbgheap.obj) 中定义以前经常遇到这个警告信息,因为运行并没有什么问题,所以也没深究。但是耿耿于怀那个“ 0

2014-05-23 16:19:31 1075

原创 MFC中CImageList类的封装与原理

MFC写程序比SDK还是方便多了,虽然和C#等其他ping

2014-05-22 16:55:59 1303

原创 DispatchMessage是异步的吗

这几天面试

2014-05-22 11:36:34 3090

原创 duilib 消息流程

消息循环小探:    在程序中如果想要处理某消息,可以在GetMessage中截获后处理,当然也可以在窗口过程中直接处理。这里要注意的是,有点事件根本没有进入消息循环,而是直接发送到了窗口过程,比如点击窗口关闭时,在GetMessage里就截获不到消息,在窗口过程里才能收到。所以这就是为什么一个窗口类继承于CWindowWnd必须实现HandleMessage函数并且处理相关消息并PostQu

2014-05-22 09:46:40 8677

转载 GetMessage和PeekMessage的区别

在Win32中使用GetMessage和PeekMessage都可以获取对应该程序产生的消息。他们有什么区别呢?GetMessage的一般用法是GetMessage(&msg,NULL,0,0);这样可以接受所有的消息,GetMessage在没有产生消息的时候并不返回,而是一直在等待,直到一个消息返回;当消息不是WM_QUIT时,返回一个非零值,也就是说,当是WM_QUIT时会

2014-05-22 09:32:01 1011

原创 窗口子类化与超类化

以前大致了解

2014-05-21 23:06:49 1420

原创 WM_PAINT 与 WM_ERASEBKGND

一直对这两个消息的关系

2014-05-21 19:37:50 896

原创 window 消息过程小探

1. 消息队列何时创建

2014-05-21 12:47:06 670

windows 小游戏代码

包含,两个经典的游戏代码 俄罗斯方块 扫雷 很好的windows 编程学习资料

2010-08-04

Windows程序设计中文版.rar

学习windows编程经典的资料! 原 作 者:Charles Petzold 译 者:余孟学

2010-08-04

空空如也

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