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原创 unity3d 文本多语言实现
基本原理就是UILabel 的文字通过读取配置文件显示.(通过配置文件读取就可以让策划去配置拉... 策划莫怪我咯......)第一步: 建立: Resources/Language/zh_cn.txt 文件, zh_cn.txt 里面是以键值对的方式存储.如 select_role=[ffffff]选择角色[-] nick_label=昵称:
2015-11-03 21:21:28
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原创 OpenGL glBlendFunc 之 cocos2dx - ccBlendFunc 研究
glBlendFunc();--混合 OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜色。下面用数学公式来表达一下这个运算方式。假设源颜色的四个分量(指红色,绿色,蓝色,alpha值)是(Rs, Gs, Bs, As),目标颜色的四个分量是(Rd, Gd, Bd, Ad),
2015-09-08 00:21:03
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原创 DLNA upnp ConnectionManager.xml 说明
以下是connectionManager.xml文件的定义标准。详情加DLNA分享群1976832401、State Variables其中R = 必须, O = 可选, X = 不是标准.2、Event Moderation3、Actions
2012-05-23 18:35:55
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翻译 DLNA第一步UPnP协议栈
前面公司有DLNA项目,研究了一下,在网上关于DLNA的资源很少,就将自己的心得写出来,以供参考。其它的关于DLNA的介绍就不多说,要了解DLNA需要了解upnp,因为DLNA在upnp之上,初学者可以从http://www.upnp.org下载upnp的资料.也欢迎大家加入197683240 DLNA交流群。upnp分为四步:发现 、描述 、控制 、事件 发现 当一个UP
2012-05-21 10:15:08
2028
原创 CTS 测试 CtsLocationTestCases:出现了Service not Available不通过。
<br />change value of "config_networkLocationProvider" and "config_geocodeProvider" in frameworks/base/core/res/res/values/config.xml from @null to com.google.android.location.NetworkLocationProvider and com.google.android.location.GeocodeProvider respecti
2011-04-20 23:05:00
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原创 icu4 res编译
一个国际化软件的本地化成功与否,通常决定于是否能比较容易的修改影响用户的数据。如何处理这些和用户语言或者习惯相关的数据是软件国际化的关键,开发人员需要一种能够将程序代码和国际化数据分离,程序员只关注代码本身,翻译人员不需要了解程序的机制。Resource Bundle 就是这样的一种技术,在本篇文章,将继续深入介绍 ICU4C,介绍 Resource Bundle 技术的相关应用。什么是 Resource Bundle在本系列的第一篇文章中,我们已经介绍了 Resource Bundle 的概念以及在 IC
2010-08-13 23:41:00
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原创 icu4.21
This directory is used for building our Android ICU data file.1. To generate ICU data files:run the icu_dat_generator.py script. The command is: ./icu_dat_generator.py [-v] [-h] For example: ./icu_dat_generator.py 4.22. To add a resource to
2010-08-13 23:30:00
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android tuixiangziyouxi
2010-09-17
空空如也
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