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转载 Windows 2008 Server线程池前瞻(原创)
http://blog.csdn.net/cloud95/article/details/7406128http://gamebabyrocksun.blog.163.com/blog/static/571534632007111602338286/ 没有什么能让我如此的着迷和口水直流了,可是我的机器却无法安装Windows 2008 Server,因为俺没钱
2013-03-20 15:07:16 629
转载 IOCP 文件拷贝
http://space.itpub.net/10697500/viewspace-612740IOCP类/******************************************************************************Module: IOCP.hNotices: Copyright (c) 2007 Jeffrey Ric
2013-03-19 10:03:40 853
转载 转 IOCP+WinSock2新函数打造高性能SOCKET池
http://www.cnblogs.com/BeginGame/archive/2011/09/22/2185164.html在前一篇文章《WinSock2编程之打造完整的SOCKET池 》中,介绍了WinSock2的一些新函数,并重点详细介绍了什么是SOCKET池,有了这个概念,现在就接着展开更深入的讨论。首先这里要重点重申一下就是,SOCKET池主要指的是使用面向连接的协
2013-03-19 10:02:59 719
转载 IOCP教程
http://blog.csdn.net/wanglei5695312/article/details/5732883欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析 一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你 明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术:
2013-03-19 10:02:26 601
转载 浅析epoll – epoll函数深入讲解
http://www.cppfans.org/1418.html前一篇大致讲了一下epoll是个什么东西,优点等内容,这篇延续上一篇的内容,主要是分析epoll的函数,epoll高性能的深入分析。epoll的三大函数1.创建epoll fd函数int epoll_create(int size);1intepoll
2013-03-19 10:00:34 935
转载 IOCP浅析
这一年半来一直在做游戏项目逻辑层,学会了不少东西,觉得自己应该看看服务器底层的东西了,主要的东西就是网络模块,网络模块是沿用以前项目的,在 我们项目中被我们头改动过几次,现在还是比较稳定的。因为是Windows平台,所以用的依然是被大多数人神话了的IOCP,不过的确IOCP 表现的非常不错。什么是IOCP?众所周知,为了绝对同步,所以很多模式都采用的是同步模式,而不是异步,这样就会产生很大
2013-03-19 09:59:02 567
转载 本地计算机网络信息的获取
http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7583411本地计算机网络信息的获取 一。这次的程序,主要实现下面功能:功能的实现都非常简单,有五种函数可以直接调用:1.用于获取本地网络适配器信息的函数: DWORD GetAdaptersInfo( PIP_ADAPTER_INFO pAdapterInfo,
2013-03-19 09:56:57 1030
转载 手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇
http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/3910726手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇(上)http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/3911121手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Rout
2013-03-19 09:55:22 619
转载 IOCP入门详解(重加文章:一个简单的完成端口(服务端/客户端)类)
http://blog.csdn.net/cloud95/article/details/7406128在网络通信中创建一个TCP服务器端通常是这样的:[cpp] view plaincopyint nPort =65000;//指定通信端口 WSADATA wsaData; WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &wsaData
2013-03-19 09:52:00 869
转载 Winsock IOCP模型
http://blog.csdn.net/visualeleven/article/details/6041893// IOCP.cpp : Defines the entry point for the console application. // // #include "stdafx.h" #include #include #include
2013-03-19 09:51:14 691
转载 Overlapped I/O模型深入分析
http://www.cppblog.com/Lee7/archive/2008/01/07/40650.html简述: Overlapped I/O也称Asynchronous I/O,异步I/O模型。异步I/O和同步I/O不同,同步I/O时,程序被挂起,一直到I/O处理完,程序才能获得控制。异步I/O,调用一个函数告诉OS,进行I/O操作,不等I/O结束就立即返回,继续程
2013-03-19 09:50:01 580
转载 学习笔记:神秘的 IOCP 完成端口
http://d556.blog.163.com/blog/static/195109520130119618278/【什么是IOCP】是WINDOWS系统的一个内核对象。通过此对象,应用程序可以获得异步IO的完成通知。这里有几个角色:角色1:异步IO请求者线程。简单的说,就是调用WSAxxx()函数(例如函数WSARecv,WSASend)的某个线程。
2013-03-19 09:43:45 538
转载 IOCP编程注意事项
http://blog.csdn.net/easyiocp/article/details/6364580虽说我的昵称是EasyIOCP,但是用好IOCP还是不容易的,有很多要注意的地方,长话短说(不涉及细节): 1、每个连接同时最好只有一个待决的WSARecv。IOCP不保证多个待决WSARecv情况下先投递的WSARecv就一定会先得到完成通知。因此,多个待
2013-03-19 09:42:27 569
转载 完成IO使用总结IOCP
http://blog.csdn.net/xionghaoaizhangruyun/article/details/8184863IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线
2013-03-19 09:38:10 704
转载 MFC 界面线程和工作者线程
http://blog.csdn.net/xionghaoaizhangruyun/article/details/8195232每个系统都有线程,而线程的最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率。针对界面来说,还能提高界面的响应力。线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别
2013-03-19 09:34:35 739
转载 IOCP普及篇
http://blog.csdn.net/zcq108/article/details/6555167万丈高楼平地起,DBIOCP高性能源码也是由一砖一瓦搭建的,因为包装的复杂,设计类比较多,所以一下子难看清楚所有脉络。 我找到网上一篇最简单的SOURCE进行一下讲解,没有DELPHI的源码,是C的。 #include
2013-03-19 09:33:11 1156
转载 IOCP原理
http://www.cnblogs.com/tiwlin/archive/2011/12/26/2302508.htmlIOCP原理要想彻底征服IOCP,并应用好IOCP这个模型,首先就让我们穿越到遥远的计算机青铜器时 代(以出现PC为标志),那时候普通的PC安装的还是DOS平台,微软公司主要靠这个操作系统在IT界的原始丛林中打拼,在DOS中编写程序,不得不与很 多的
2013-03-19 09:26:02 710
转载 深入解析IOCP
http://cczjp89.blog.51cto.com/2707533/8231581. 介绍1.1 高并发服务器(1)要求大规模的连接/会话可能同时进行(2)列子:Web服务器, 邮件服务器 1.2 线程池架构(1) 每个连接分配一个线程,将导致过多的线程。(2) 线程消耗内存,比如堆栈等等。(3) 操作系统创建和关闭线程,都将花费很多的时
2013-03-19 09:24:24 1197
转载 理解I/O Completion Port
原文链接: http://dev.gameres.com/Program/Control/IOCP.htm 欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术: I/O端口
2013-03-19 09:20:50 562
高性能跨平台(Win&Linux;)网络通信框架 HP-Socket
2018-02-06
空空如也
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