特点:
1、Promise对象的状态不受外界影响。是一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Fulfilled(已成功)、Reject(已失败)。只有异步操作的结果才能决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
2、一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
缺点:
无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误不会反映到外部。
基本用法:
function timeout(ms){
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(成功){
resolve(value)
}else{
reject(error);
}
});
}
timeout.then(参数一成功,参数二失败)
Promise 方法有then方法,它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数就是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面在调用一个then方法。.then(function(){}).then(function(){}) 箭头函数 .then(aaa=>执行的操作).then(bbb=>执行的操作)
一般说来,不要在then方法中定义Rejected状态的回调函数(即then的第二个参数),而应使用catch方法
//bad
promise
.then(function(data){
//success
},function(err){
//error
})
//good
promise
.then(function(data){
//success
})
.catch(function(err){
//err
});
第二种方法好,理由是第二种可以捕获前面的then方法中执行中的错误,也也更接近同步的写法(try/catch)因此建议使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
timeout.then(function(){}).catch(function(){})
Promise.all()
Promise.all方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
1、只有p1,p2,p3的状态都变成Fulfilled,p的状态才会变成Fulfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
2、只要p1,p2,p3中有一个Rejected,p的状态就变成Rejected,此时第一个被Rejected的实例的返回值会传递给p的回调函数。
Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面的代码中,只要p1,p2,p3中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值就是传递给p的回调函数。
Promise.resolve()
有时候要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
Promise.reject()
Promise.reject方法也会返回一个新的Promise实例,状态为Rejected。
var p =new Promise((resolve,reject)=>reject('出错了'))
p.then(null,function(s){
console.log(s) //出错了
})