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STL
TheStarBoss
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ STL内部简单细节整理
对于使用C++语言进行项目开发的同学,STL必然是必须掌握并且熟练的技术。除了能够熟练使用,我们当然也有必要知道其内部实现原理。当然,对于新手或者并属于一线开发者的同学,一下子看懂STL源码是不现实的,但是我们可以从简单的地方入手,慢慢去了解掌握它。下面我就总结一些最基本的细节。STL的构成大部分人可能知道STL包括容器,迭代器,算法。其实,STL还包括比较重要的函数对象,适配器,内存分配器,概念...转载 2018-05-12 01:23:02 · 482 阅读 · 0 评论 -
STL
•STL(标准模板库): 是C++标准程序库的核心,是一个泛型程序库,提供了一系列软件方案,利用先进,高效的算法来管理数据。从程序员角度看,STL是由一些可适应不同需求的群集类别和一些能够在这些数据群集上运作的算法构成。STL内部的所有组件都由template构成,所以其元素可以是任意型别。•STL组件:最关键的是容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator)•...原创 2017-08-09 16:18:35 · 291 阅读 · 0 评论 -
Vector
•Vector:将其元素置于一个动态数组中加以管理。是一种动态数组,是基本数组的类模板,可用于代替C中的数组,能够存放各种类型的对象,能够增加和压缩数据。它支持随机存取,也就是说你可以利用索引值直接存取任何一个元素。在array尾部附加元素或移动元素非常快速,但是在array中部或头部安插元素就比较费时,因为,为了保持原本的相对次序,插入点之后的所有元素都必须依次移动。•Vector头文件:#in...原创 2017-08-09 17:13:30 · 495 阅读 · 0 评论 -
typename的起源与用法
typename的起源与用法侯捷在Effective C++的中文版译序中提到:C++的难学,还在于它提供了四种不同(但相辅相成)的程序设计思维模式:procedural-based, object-based, object-oriented, generics对于较少使用最后一种泛型编程的我来说,程序设计基本上停留在前三种思维模式当中。虽说不得窥见高深又现代的泛型技术,但前...转载 2018-08-26 20:03:55 · 120 阅读 · 0 评论 -
STL中map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有...转载 2018-08-31 10:14:22 · 310 阅读 · 0 评论