OpenGL各种语言开发环境

    必备条件:
        要开始OpenGL编程,首先系统得具备必要的环境,即OpenGLSDK,包括:*.dll (opengl32.dll, glut32.dll, glu32.dll , glut.dll, glew32.dll );  *.lib for C++(opengl32.lib , glu32.lib ,glut32.lib , glut.lib, glaux.lib);   *.h (gl.h, glaux.h, glew.h, glext.h, glpng.h, glu.h, glut.h) 。
以上必备文件,都可以很容易在网上下载。其中*.dll 放在 Windows\system32下。
      1. 用VB编的,要下载一个 glxctl.ocx 空件,放于Windows\system32下。在VB环境下,打开菜单 工程/部件,加入这个控件,在工程中即可应用,这样就可以任意调用Opengl函数了。
      2. 用VC编的,要把以上列举的 lib 文件放在VC的安装文件的 lib 文件夹下;把 .h 头文件放在include 文件夹下新建文件夹 gl 中。用MFC编程时 打开菜单 工程/设置,在连接选项卡下的 对象/库模块下输入以下东西:opengl32.lib glaux.lib glu32.lib 等,即可。然后在需要用的地方加入以下头文件:#include "gl\gl.h"
#include "gl\glu.h"
#include "gl\glaux.h"
      3. 用C#编就比较麻烦了,在.NET环境下,由于微软力捧其产品D3D,而没有提供OpenGL的用户界面及接口。所以在C#下只能借助于第三方库。其中影响比较大的是 CSGL.  CSGL的官方网站为: http://csgl.sourceforge.net/
另外还有一个:就是CSopenGL 
http://www.ia.hiof.no/gb/ptools/csharp/p-csharp.html 
有较详细的文档和例子。
  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值