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原创 redis 实现互相关注功能

在社交网络应用程序中,互相关注功能(也称为双向关注或好友关系)是一种常见的功能,允许用户之间相互关注彼此。以上两个命令分别检查用户A的关注列表中是否包含用户B,以及用户B的关注列表中是否包含用户A。通过这些操作,我们可以实现用户之间的互相关注关系,并轻松地获取关注列表和粉丝列表。可以将用户ID作为集合的键,以及关注的用户ID作为集合的成员。假设我们有两个用户,分别是用户A和用户B,他们之间可以相互关注。5. **获取用户B的关注列表:**1. **用户A关注用户B:**2. **用户B关注用户A:**

2023-10-17 22:59:32 680

原创 Qt出现假死冻结现象

如果您在主线程中执行了长时间运行的任务,如文件操作、网络请求或复杂的计算,这可能导致应用程序看起来冻结。工作线程中执行的任务是一个简单的循环,模拟了一个长时间运行的任务。如果您的应用程序中存在长时间运行的代码块,它可能会阻塞事件循环,导致应用程序不响应。确保只在主线程中进行必要的GUI更新,并使用Qt的信号槽机制来分离GUI操作。如果您在主线程中执行了长时间运行的任务,将这些任务移到后台线程,以确保主线程保持响应。来执行一个模拟性的长时间运行的任务,并通过信号和槽来避免主线程冻结。创建了一个工作线程(

2023-10-12 23:36:07 605

原创 Linux系统调用,常见的错误提示方式

有时,系统调用错误是由于传递给系统调用的参数不正确引起的。:对于接受外部输入的程序,应该对输入进行有效性检查,以确保它符合预期的格式和要求。返回值为其他负数:除了-1以外,一些系统调用可能返回其他负数来表示错误,具体含义需要查阅相应的系统调用文档。:每个系统调用都有相应的文档和手册页,你可以查阅这些文档以了解系统调用的使用方式和可能的错误情况。返回值为特定的错误码:有些系统调用会返回特定的错误码,表示特定的错误类型。:在使用系统调用时,始终查阅相关的文档和手册页,以确保正确地使用它们。

2023-10-09 00:19:09 487

原创 安卓游戏出现闪退 然后报空指针异常

在Java中,如果尝试访问未初始化的对象,就会引发空指针异常。添加空值检查: 在代码中,可以添加适当的空值检查来防止空指针异常。定位空指针异常: 从错误日志中查找报告的空指针异常,并确定它发生在哪个部分的代码中。使用try-catch块: 使用try-catch块来捕获可能引发空指针异常的代码块,可以在异常发生时进行处理而不是崩溃。: 在调用返回可能为空的方法(例如从集合中获取元素)时,请使用条件检查来处理潜在的空引用。: 在异步操作中,特别要小心处理可能为空的对象,因为它们可能在异步任务完成之前被回收。

2023-10-07 23:38:11 1584

原创 qt中弱属性机制

使用弱属性机制,可以存储临时的值用于传递判断。可以通过widget->dynamicPropertyNames()列出所有弱属性名称,然后通过widget->property("name")取出对应的弱属性的值。

2023-10-02 23:23:33 355

原创 QMediaPlayer

如果需要做功能强劲的播放器,初学者建议用vlc、mpv,终极万能大法用ffmpeg(解码出来的视频可以用QOpenGLWidget走GPU绘制或者转成QImage绘制,音频数据可以用QAudioOutput播放)它是 Qt Multimedia 模块的一部分,提供了一个易于使用的接口,允许您在您的 Qt 应用程序中播放各种媒体内容。支持许多常见的音频和视频文件格式,包括 MP3、WAV、OGG、MPEG、AVI 等。提供了信号和槽机制,以便能够捕获媒体播放过程中的状态变化、错误信息等,并作出相应的处理。

2023-09-29 11:38:51 778

原创 判断编译器类型、编译器版本、操作系统。

要判断编译器的版本,可以使用预定义的宏或条件编译指令,具体取决于使用的编译器。可以使用预定义的宏来判断编译器类型。宏用于判断是否使用了MSVC 编译器。要判断操作系统,可以使用预定义的宏,如。宏用于判断是否使用了GCC 编译器,

2023-09-29 00:45:09 555

原创 QT中获取类的属性和方法

在Qt中,要获取类的属性和方法,通常需要使用C++的反射机制(也称为元对象系统,Meta Object System,简称MOC)以及Qt提供的一些宏和函数。Qt的元对象系统允许在运行时获取类的属性和方法信息,这对于实现一些高级功能和工具非常有用。

2023-09-26 23:39:38 779

原创 QT中的inherits

在Qt中,可以使用inherits函数来判断一个对象是否属于某个类或其派生类。inherits函数是QObject类的成员函数,因此只能用于继承自QObject的类的对象。以下是inherits其中,classname是要检查的类名。如果调用对象是指定类或其派生类的实例,inherits函数将返回true;否则,它将返回false。

2023-09-20 19:09:42 533

原创 QMutableListIterator详解

在迭代过程中,检查每个元素,如果元素是偶数,将其修改为其平方值;如果元素是奇数,将其从列表中删除。最后,输出修改后的列表。遍历一个字符串列表,并将所有值为"Banana"的元素替换为"Grape"。遍历一个整数列表,并删除所有值为2的元素。在迭代过程中修改列表,以满足特定的需求。,并添加了修改和删除元素的功能,这使得你可以在迭代过程中修改列表的内容。是一个用于迭代和修改 QList(动态数组) 的类。在迭代过程中修改列表的元素值,以实现替换操作。在这个示例中,首先创建了一个包含整数的。

2023-09-16 22:50:52 374

原创 Qt指示器设置

在Qt中设置指示器(Indicator)的外观和行为通常需要操作相关部件的属性和样式表。

2023-09-13 16:35:22 450

原创 qt4,qt5,qt6嵌入式linux运行Qt程序不同的地方

或者,如果你选择使用CMake,你需要编写一个CMakeLists.txt文件来描述项目,并使用CMake来生成构建系统。或者,如果你选择使用CMake,你需要编写一个CMakeLists.txt文件来描述项目,并使用CMake来生成构建系统。在Qt 6中,你可以选择使用qmake或CMake来构建项目,方式与Qt 5类似。: 假设你正在开发一个嵌入式Linux设备上的控制面板应用程序,该应用程序使用Qt 4。: 假设正在开发一个嵌入式Linux设备上的媒体播放器应用程序,该应用程序使用Qt 5。

2023-09-12 15:56:32 796

原创 Qt-背景图片

在Qt中,使用QWidget或其子类(如QFrame、QPushButton等)的样式表(StyleSheet)来设置背景图片,并指定其位置。在示例中,创建了一个窗口和一个按钮,并使用QPushButton的样式表来设置背景图片。属性来设置背景图片的位置。在这里,将位置设置为居中,可以根据需要调整位置属性的值来定位背景图片。这样,你就可以在Qt中为控件设置背景图片并指定其位置。在Qt中,使用样式表(StyleSheet)来为控件的背景图片设置颜色叠加效果。在示例中,首先为按钮设置了背景图片,并使用。

2023-09-11 23:21:06 300

原创 qt多个信号如何关联一并处理

您可以实现一个事件过滤器来捕获不同对象的事件,然后在过滤器中将事件传递给一个公共的处理函数。在C++11及更高版本中,您可以使用Lambda表达式连接信号到一个匿名函数,然后在Lambda函数中处理来自不同信号的值。连接多个信号到一个槽之外,还有其他方法可以处理多个信号一并处理的需求,具体取决于应用场景和设计偏好。来将多个信号连接到它,然后将这些信号映射到一个槽中进行处理。的类,并在其中定义一个自定义信号和一个槽。是一个有用的工具类,它可以将不同信号映射到一个槽。在槽函数中,可以处理来自不同信号的值。

2023-09-07 14:40:58 1013

原创 c++中的pow函数

在C++中,pow函数用于计算一个数的指数幂(就是几次方)。其中,base是底数,exponent是指数。pow函数返回base的exponent次幂的结果,返回值的数据类型是double。这意味着它可以用于计算浮点数的幂次方。

2023-09-06 11:00:35 5607

原创 c++中继承多态virtual和override

C++中,继承和多态通常与虚函数(virtual)一起使用,以实现运行时多态性。virtual在上面的示例中,Base类中的print函数被声明为虚函数,而Derived类中重写了这个虚函数。当通过指向Derived对象的Base指针调用print函数时,会调用Derived类中的版本,实现了多态性。这是因为虚函数的调用在运行时动态绑定到正确的函数版本。

2023-09-05 21:16:36 609

原创 c++二叉树遍历

非递归实现。

2023-09-02 16:48:31 1399 2

原创 c++中移动语义和完美转发

错误示例。

2023-09-01 22:54:37 334

原创 大端字节和小端字节

大端字节序(Big-Endian)和小端字节序(Little-Endian)是在计算机系统中用来表示多字节数据类型(如整数、浮点数等)的存储方式。字节序指的是在内存中多字节数据的存放顺序,即哪个字节在前,哪个字节在后。大端字节序(Big-Endian):在大端字节序中,最高有效字节(Most Significant Byte,MSB)存储在最低的内存地址,而最低有效字节(Least Significant Byte,LSB)存储在最高的内存地址。

2023-08-31 09:17:41 868

原创 unique_ptr 智能指针详解

允许你指定一个自定义的删除器(deleter),用于在资源管理对象被销毁时执行特定的释放操作。这在需要使用非标准的释放函数、自定义的资源管理行为或资源的清理操作时非常有用。删除器可以是函数、函数对象或者可以调用的对象,其目的是为了替代默认的delete操作。// 使用自定义删除器来管理文件资源");// filePtr 超出作用域时,会自动调用 FileDeleter 释放文件资源return 0;在这个示例中,我们定义了一个名为的自定义删除器,它会在资源被释放时关闭文件。

2023-08-28 08:58:05 277

原创 volatile 关键字详解

volatile是一个在许多编程语言中(包括C和C++)用作关键字的标识符。它用于告诉编译器不要对带有该关键字修饰的变量进行优化,以确保变量在特定情况下的可见性和预测性。在C和C++中,volatile编译器在编译代码时会进行各种优化,以提高代码的执行效率。然而,有些变量的值可能会在程序的其他部分发生变化,但编译器可能会假定这些变量的值不会改变,并在优化过程中进行相应的变化。使用volatile关键字可以告诉编译器不要对这些变量的访问进行优化,以确保变量的实际值能够在程序中正确地反映出来。

2023-08-27 23:57:02 410

原创 qt信号槽同步问题

这就意味着,如果在槽函数中执行一些耗时操作,不会影响界面的响应性,因为槽函数的执行是异步的。信号槽机制使用了一种异步调用方式,也就是说,当信号被发出时,与之连接的槽函数不会立即执行,而是会被放入事件队列中等待处理。当涉及到具体的例子时,让我们考虑一个简单的情况:一个界面中有一个按钮,点击按钮时会触发一个信号,连接到一个槽函数来更新界面上的文本。总之,当在多线程环境中使用Qt的信号槽机制时,务必考虑线程安全性和同步问题,确保数据的正确传递和处理。类中没有使用额外的同步机制,但由于我们在信号槽连接中使用了。

2023-08-22 23:35:25 683

原创 QT的信号槽的四种写法和五种链接方式

在Qt中,信号(Signal)和槽(Slot)是一种用于对象之间通信的机制,用于实现一种松耦合的方式。信号被发送时,与之相关联的槽会被调用。

2023-08-10 10:39:09 1935 2

原创 QT中UDP之UDPsocket通讯

错误2:接收数据时未处理所有数据报 在UDP通信中,可能会有多个数据报同时到达,如果只处理其中一个数据报,可能会导致其他数据报被丢弃。(User Datagram Protocol即用户数据报协议)是一个轻量级的,不可靠的,面向数据报的无连接。以上示例演示了简单的UDP通信过程,在实际应用中,你可以根据需要进行更复杂的数据处理和错误处理。改正方法: 在读取数据之前,先获取实际接收到的数据大小,并根据该大小调整数组大小。时,如果忘记将UDP套接字绑定到本地端口,可能会导致数据无法正确发送或接收。

2023-07-31 15:51:46 2008

原创 快速学习Protobuf

简介:Protobuf(Protocol Buffers)是一种轻量级、高效、可扩展的数据序列化格式,由Google开发。它可以用于结构化数据的序列化,适用于数据存储、通信协议等场景。优点:体积小:相较于XML和JSON,Protobuf序列化后的数据体积更小。快速:解析速度较快,适合网络传输和高性能需求。可扩展:支持向后兼容和向前兼容的版本升级。语言支持:支持多种编程语言,如Java、Python、C++等。应用领域:用于网络通信、数据存储、配置文件等场景。

2023-07-27 11:31:48 192 1

原创 QT信号与槽及常见问题

通过信号与槽,一个对象可以在特定事件发生时发射信号,而其他对象则可以在接收到信号时执行对应的槽函数。需要注意的是,为了使用信号与槽机制,我们需要在类的声明中添加Q_OBJECT宏,并且该类必须直接或间接继承自QObject。例如,在子线程中发射信号,如果与之连接的槽函数涉及到UI操作,则可能会导致程序崩溃或未定义的行为。如果信号与槽的连接错误,可能导致信号不被正确地触发或槽函数不被执行。当一个对象发射信号后,如果该对象被删除,则与之连接的槽函数可能会访问无效的内存地址,导致悬空指针问题。

2023-07-25 15:46:02 475

原创 QT多线程编程及常见问题

然后,通过连接信号与槽,我们将updateText信号与QLabel的setText槽函数连接起来,从而实现了在主线程中更新UI的操作。当我们运行这个例子时,可能会导致程序崩溃或者显示未定义的行为,因为直接在子线程中更新UI控件会破坏Qt的线程安全性。在进行Qt多线程编程时,需要仔细考虑线程间的交互和数据共享,使用适当的同步机制,并进行必要的资源管理,以确保程序的稳定性和正确性。在多线程环境中,连接信号与槽时需要注意信号发送和槽函数执行的线程上下文,以避免线程安全问题。

2023-07-24 14:51:17 738

原创 初识protobuf

与其他数据序列化格式(如XML和JSON)相比,Protobuf具有更小的序列化后的数据体积和更高的序列化/反序列化速度。这些生成的代码可用于在不同的编程语言之间进行数据的序列化和反序列化操作,从而实现跨平台、跨语言的数据交换。通过将数据结构定义为Protobuf消息,并使用生成的代码进行序列化和反序列化,可以实现高效的数据传输和解析,减少网络带宽和处理开销。它可以在不同的系统之间传递和存储数据,同时保持数据的结构和类型信息,确保数据的一致性和可靠性。接下来,使用Protobuf编译器生成相应的代码。

2023-07-19 22:09:52 1146

原创 基于 Linux 的轻量级多线程 HTTP 服务

需要注意的是,这只是一个简化的示例,实际的HTTP服务器需要考虑更多的功能和错误处理,例如处理HTTP请求的各种方法、路径解析、错误处理等。定义常量和变量:将缓冲区大小定义为BUFFER_SIZE,并声明服务器socket文件描述符(server_fd)和客户端socket文件描述符(client_sock),以及服务器地址(server_addr)和客户端地址(client_addr)。关闭服务器socket:在无限循环中无法达到的代码,当服务端结束时,关闭服务器socket(server_fd)。

2023-07-16 14:14:28 2119

原创 socket详解

它通过一系列的操作实现这一功能,包括创建套接字、绑定地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等。创建套接字是使用套接字编程的第一步。创建套接字的过程包括选择协议(如TCP或UDP)和指定套接字类型(流套接字或数据报套接字)。套接字提供了一种标准化的方法,使不同的计算机之间可以建立连接并在连接上进行数据传输。在套接字编程中,服务器套接字等待客户端的连接请求,而客户端套接字尝试连接到服务器。总之,套接字是一种用于实现网络通信的编程接口,它允许计算机上的进程通过网络连接进行数据传输和通信。

2023-06-26 14:41:00 1394

原创 初识OpenGL

总而言之,OpenGL是一个强大而灵活的图形编程接口,提供了丰富的图形功能和跨平台的支持,使开发者能够创建出高性能和交互性强的图形应用程序。

2023-06-15 10:33:18 621

原创 Docker

拉取 Docker 镜像(Image):从 Docker Hub 或其他 Docker 镜像仓库中获取所需的镜像。运行 Docker 容器(Container):使用镜像创建并运行一个容器。使用 Docker 的一般步骤和对应的命令行示例。列出可用的镜像:查看系统中已经下载的 Docker 镜像。删除镜像:删除不再需要的 Docker 镜像。列出正在运行的容器:查看当前正在运行的容器。停止容器:停止一个正在运行的容器。这些是 Docker 的一些基本用法和命令示例。删除容器:删除一个已停止的容器。

2023-06-07 15:54:01 707

原创 CMAKE变量与选择详解

在CMake中,可以使用function命令来定义和使用函数。函数可以用于封装一些常见的操作或者流程,以简化CMake脚本的编写和维护。# 定义一个函数# 调用函数在上述示例中,function命令定义了一个名为my_function的函数,该函数有两个参数arg1和arg2。函数体中使用message命令输出了两个参数的值。接着使用my_function命令调用了该函数,并传递了两个参数"Hello"和"World"。除了基本的参数传递,函数还可以返回值。add(3 5)

2023-06-02 09:19:32 1017

原创 CMakeLists.txt 文件详解

命令时,指定 CMakeLists.txt 文件的路径,CMake 会读取该文件并根据其中的命令和配置生成相应的构建系统文件(如 Makefile、Visual Studio 解决方案等)。然后,使用生成的构建系统文件进行构建操作。这些只是 CMakeLists.txt 文件中的一些常见命令和配置选项,CMake 提供了更多的功能和灵活性,可以根据项目需求进行进一步的配置和定制。其他命令和配置:CMake 提供了许多其他命令和配置选项,可以根据具体需求进行配置,如设置输出路径、定义宏、配置测试等。

2023-05-29 14:23:54 3963

原创 CMAKE命令详解

回答:CMake 是一个开源的跨平台构建工具,用于管理和构建软件项目。它通过读取 CMakeLists.txt 文件来描述项目的结构和构建过程,并生成适用于不同平台和编译器的构建文件。

2023-05-23 18:41:03 1623

原创 Redis安全性详解

使用以上的访问控制措施,可以加强Redis的安全性,限制访问权限,并防止未经授权的访问。此外,应该限制和管理能够访问Redis密码的人员或团队,并定期审查和更新访问权限。请确保仔细配置绑定IP地址,根据你的具体需求选择适当的IP地址,并与网络团队合作,以确保网络设置和安全策略的一致性。然而,由于其默认配置的一些安全性缺陷,如果不加以正确的配置和保护,Redis实例可能面临潜在的安全风险。ACL规则的优先级:在ACL规则文件中,规则按照从上到下的顺序进行匹配,一旦有匹配的规则,后续的规则将不再考虑。

2023-05-22 20:22:16 1068 2

原创 Redis高可用性详解

除了上述步骤,还可以采取其他措施,如使用故障切换技术、合理配置Redis参数、优化网络和硬件资源等,以提高Redis的高可用性。

2023-05-19 10:26:31 472

原创 Redis可持久化详解2

Redis是一款高性能的内存数据库,支持多种数据结构,提供了丰富的数据操作命令和特性,具有广泛的应用场景。Redis的持久化技术可以将内存中的数据保存到磁盘上,以保证数据的可靠性和持久性。Redis提供了两种持久化方式:RDB和AOF,每种方式都有其优缺点,需要根据实际情况进行选择和配置。Redis的持久化配置参数包括RDB和AOF的开关、持久化频率、文件名、路径等。需要根据实际需求进行配置。Redis的性能问题需要注意内存使用、CPU占用、网络传输等方面。

2023-05-16 15:51:17 560

原创 yolov5错误记录2

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2023-05-15 10:47:34 134

原创 Redis可持久化详解1

答:Redis的持久化机制是Redis在内存数据库的基础上,通过将数据异步保存到磁盘上,以便在服务器重启时可以快速恢复数据的一种机制。本次对Redis进行了多方面的介绍,Redis是一款高性能的内存数据库,支持多种数据结构,提供了丰富的数据操作命令和特性,具有广泛的应用场景。Redis的持久化技术可以将内存中的数据保存到磁盘上,以保证数据的可靠性和持久性。Redis提供了两种持久化方式:RDB和AOF,每种方式都有其优缺点,需要根据实际情况进行选择和配置。

2023-05-12 11:10:35 559 1

空空如也

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