MS是彻底抛弃makefile了,他新一代的build system 是MS Build.相当于,
探讨 Make、Ant 以及 MSBuild 无太多意义,甚至从纯技术和扩展性上来说,我认为 MSBuild 弱于 NAnt,但是软件并不是这么简单,之所以深研 MSBuild,M$ 作为后盾让人信任的无奈。
本文主要讲述 MSBuild 的基本概念,以及如何使用它辅助开发。
首先我们来看一个最简单的 Build:
< Project ToolsVersion ="3.5" DefaultTargets ="Build" xmlns ="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" > < PropertyGroup > < Welcome > Hello MSBuild! Welcome> Property> <Target Name="Build"> <Message Text="$(Hello)" /> Target> Project>
假设我们把这个文件保存到 D:\build.proj ,然后在命令行切换工作目录到 D:\,运行 msbuild.exe(msbuild 默认直接运行当前目录下的 *.sln 或 *.*proj 文件),则命令行将会显示详细的 build 信息,当然也包括我们的消息 'Hello MSBuild!' 。
概念
Project
Project 代表一个 Build,有属性 ToolsVersion、DefaultTargets、 InitialTargets,分别为依赖的 MSBuild 版本、默认 Build 目标,初始化目标。Property
Property 是 MSBuild 中的基本单元,可以理解为变量,我们可以在大多数地方使用它作为 Task 的参数以完成我们预期的目标。
下面的语句示范如何声明 Property:< PropertyGroup > < Name Condition ="$(Name) == ''" > Kate Name> <WorkPath>D:\WorkspaceWorkPath> PropertyGroup>
这里定义了两个 Property,我们可以使用 $(Name) 和 $(WorkPath) 来引用它们,就和前面的范例一样。
Property 可以使用 MSBuild 的 /p 参数定义,这里就使用 Condition 属性判断是否存在外部 Name,如果不存在则使用自定义的 "Kate"。
Target
Target 是 Build 的基本单元,也对应 MSBuild 的 /t 参数,可用参数有 DependOnTargets,代表依赖的目标。Task
Task 即任务,Build 的过程就是若干 Task 的执行。上面的 就是 MSBuild 内置的一个 Task,Text 则是参数。
Task 可以使用 Condition 属性。
通常情况下,MSBuild 自带的 Task 并不够用,有以下 MSBuild 扩展,可以几乎不需要自己写扩展:
* MSBuild Community Tasks
* SDC Tasks Library
* MSBuild Extension PackItem
我们可以简单的把 Item 理解为 .Net 中的 Dictionary> 类型,内层的字典被称作元数据表。
< ItemGroup > < Table Include ="A;B;C;D" /> < Game Include ="StarCraft" /> < Game Include ="WarCraft" /> < Game Include ="CoderCraft" /> < Program Include ="MyApp" > < Developer > Zealic Developer> <Timestamp>2009-01-01T11:22:33Timestamp> Program> ItemGroup>
为方便理解,我们可以用 C# 来表述上述内容。
var Table = new Dictionary < string ,Dictionary < string , string > { { " A " , new Dictionary < string , string > }, { " B " , new Dictionary < string , string > }, { " C " , new Dictionary < string , string > }, { " D " , new Dictionary < string , string > } }; var Game = new Dictionary < string ,Dictionary < string , string > { { " StarCraft " , new Dictionary < string , string > }, { " WarCraft " , new Dictionary < string , string > }, { " CoderCraft " , new Dictionary < string , string > } } var Program = new Dictionary < string ,Dictionary < string , string > { { " MyApp " , new Dictionary < string , string > { " Developer " , " Zealic " , " Timestamp " , " 2009-01-01T11:22:33 " } } };