1225zxx日报

01.程序和程序结构

程序概念:计算机为了实现某种特定的功能而编写的一段程序

顺序结构:按照程序的顺序执行

选择结构:根据给定的条件进行判断,由判断的结果确定下一步的执行

循环结构:在条件成立的范围内,重复的执行

条件的本质最终就是布尔值

02:if选择结构

概念:是一种根据条件判断之后 再做处理的语法结构

用法:第一个条件不成立时,执行第二个条件,都不成立执行else

例:

if (条件一)
{
条件一成立之后执行的程序
}
else if (条件二)
{
条件一不成立,条件二成立之后执行的程序
}
else
{
两个条件都不成立时执行的程序
}

03:switch结构

概念:用于处理定值的分支
用法:

int a = int.Parse(Console.ReadLine()); / 接收键盘输入 并转换为整数

switch(a)
{
case 1: / a=1执行的程序
Console.WriteLine(“a=1”); /打印输出
break;
case 2: / a=2执行的程序
Console.WriteLine(“a=2”); /打印输出
break;
default: / 都不满足 执行的程序
Console.WriteLine(“a不等于1和2”); /打印输出
break;
}

属性:

break:打破的意思 会让代码跳出整个循环体、C#必须在每个后面加该属性
default:都不满足时,执行这个程序

04:while和for循环结构

概念:在条件成立的范围内,重复的执行;

while():基本循环结构

while (条件)
{
条件成立之后循环执行的程序
}

do{}while():至少会执行一次,再判断条件

do
{
至少循环一次的程序
} while (条件)

for():括号里填 初始值、循环条件、条件变化

for (条件变量:初始值; 循环条件; 条件变量的变化)
{
	条件成立之后循环执行的程序
}
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