实现顺序栈的基本操作(C语言)

1.定义顺序栈及声明基本接口(头文件)

首先,我们定义一个Stack.h文件。很多同学可能疑惑,为什么不把定义接口(即栈操作的具体函数)和具体实现方式写在一个文件里呢?这里的头文件实质上是体现了一种打包的思想,我们后续如果要在任何代码使用栈,那么直接引用我们写好的栈的操作文件即可。

#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//在栈的头文件里引用,则在函数声明和测试文件中都不用再引用

我们先用typedef定义int为STDataType,目的在于,后续使用该头文件时,若栈中元素类型有变,那我们只需要将这一语句中的int换为当下栈中元素类型即可。

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
    STDataType* a;//栈
    int top;//栈顶的后一位下标,也就是栈中元素的个数。
    int capacity;//栈的容量,注意,栈的容量不等于栈的个数,即top未必等于capacity,两者相等时栈的容量已满,若要继续压栈,则需要扩容。后续代码有具体讲解
}

声明接口

void StackInit(ST* ps);//栈的初始化
void StackDestroy(ST* ps);//栈的销毁
void StackPush(ST* ps,STDataType x)//压栈,入栈
void StackPop(ST* ps);//弹栈,出栈
STDataType StackTop(ST* ps);//取栈顶
int StackSize(ST* ps);//栈的元素个数
bool StackEmpty(ST* ps)//判断栈是否为空

2.基本接口的具体实现(.c文件)

接下来我们创建一个Stack.c文件用来具体实现栈的接口

#include"Stack.h"//先包含这个

(1)栈的初始化

方法一:返回值为空。在使用时,需要在main函数中先创建一个栈,然后传栈的地址到该初始化函数中。

void StackInit(ST* ps)//注意这里传的是栈的地址
{
    assert(ps);//断言一下,否则误传空指针进去,再访问空指针指向的数组、top、capacity会出错,使用断言可以帮助我们判断错误位置。在大型代码中可以很好地帮助我们定位错误位置
    ps->a=NULL;
    ps->top=0;
    ps->capacity=0;//也可以直接给栈一块初始空间,这种方法我们放在压栈中再讲
}

方法二:返回值为栈底。用这种方式,main函数中不用定义栈。直接定义变量接受该函数返回值即可

ST* StackInit()
{
    ST* stack=(ST*)malloc(sizeof(ST));
    if(stack==NULL)
    {
        printf("fail to malloc);
        exit(1);
    }
    stack->a=NULL;
    stack->top=0;
    stack->capacity=0;
    return stack;
}

(2)压栈(入栈)

void StackPush(ST* ps,STDataType x)
{
    assert(ps);//指向栈的指针不能为空,否则不能访问栈指针内的其他元素
    //先判断栈的容量够不够
    if(ps->top==ps->capacity)
    {
        int newcapacity=ps->capacity==0?4:ps->capacity*2;
        //如果初始化的时候,已经给了栈容量(比如说4),那么这里newcapacity=ps->capacity*2
        //相应初始化为ps->a=(STDataType*)malloc(4*sizeof(STDataType));
        //newcapacity=ps->capacity*2;
        STDataType* tmp=realloc(ps->a,newcapacity*sizeof(STDataType));
        if(tmp==NULL)
        {
            printf("fail to realloc);
            exit(1);
        }
        ps->a=tmp;
        ps->capacity=newcapacity;//记得更新容量以及栈底指针!
    }
    ps->a[ps->top]=x;
    ps->top++;
}

(3)栈的销毁

一般,写完初始化栈,就顺便把销毁栈一起写了,以防写完整个程序后遗忘,造成内存泄漏。

void StackDestroy(ST* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->a=NULL;
    ps->capacity=ps->top=0;
}

(4)弹栈(出栈)

void StackPop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->top);//栈顶为0时,说明栈顶,即数组0处无元素,不能继续出栈
    ps->top--;
}

(5)取栈顶

SLDataType STackPop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));//也可以用assert(ps->top)判断栈是否为空
    return ps->a[ps->top-1];//top记录栈顶元素后一位的下标,也就是栈中元素个数,因此取栈顶需要top-1。
}

(6)判断栈是否为空

bool StackEmpty(ST* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->top==0;为真(栈空),返回true,为假(栈不空),返回false
}

(7)栈元素个数

int StackSize(ST* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->top;//top记录的本身就是栈元素个数
}

栈的分享就到这里啦!初学的话多敲几遍加深印象哦~

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可以实现顺序基本操作的C语言代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义的大小 typedef int ElemType; // 内元素类型 typedef struct { ElemType data[MAX_SIZE]; // 存储内元素的数组 int top; // 顶指针 } SqStack; // 定义顺序类型 void InitStack(SqStack *S); // 初始化 int StackEmpty(SqStack *S); // 判断是否为空 int StackFull(SqStack *S); // 判断是否已满 void Push(SqStack *S, ElemType x); // 入操作 ElemType Pop(SqStack *S); // 出操作 ElemType GetTop(SqStack *S); // 获取顶元素值 int main() { SqStack S; int i; ElemType x, top; InitStack(&S); // 初始化 // 生成元素 for (i = 1; i <= 10; i++) { x = i; Push(&S, x); // 入 } while (!StackEmpty(&S)) { top = GetTop(&S); // 获取顶元素值 printf("%d ", top); // 打印顶元素值 Pop(&S); // 出 } return 0; } // 初始化 void InitStack(SqStack *S) { S->top = -1; } // 判断是否为空 int StackEmpty(SqStack *S) { if (S->top == -1) { return 1; // 为空 } return 0; // 不为空 } // 判断是否已满 int StackFull(SqStack *S) { if (S->top == MAX_SIZE - 1) { return 1; // 已满 } return 0; // 未满 } // 入操作 void Push(SqStack *S, ElemType x) { if (StackFull(S)) { printf("Error: Stack Full.\n"); // 已满,无法入 return; } S->top++; // 顶指针加1 S->data[S->top] = x; // 新元素入 } // 出操作 ElemType Pop(SqStack *S) { ElemType x; if (StackEmpty(S)) { printf("Error: Stack Empty.\n"); // 为空,无法出 return -1; } x = S->data[S->top]; // 顶元素出 S->top--; // 顶指针减1 return x; // 返回顶元素值 } // 获取顶元素值 ElemType GetTop(SqStack *S) { if (StackEmpty(S)) { printf("Error: Stack Empty.\n"); // 为空,无法获取顶元素值 return -1; } return S->data[S->top]; // 返回顶元素值 } ```

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