实现顺序栈的基本操作
1.定义顺序栈及声明基本接口(头文件)
首先,我们定义一个Stack.h文件。很多同学可能疑惑,为什么不把定义接口(即栈操作的具体函数)和具体实现方式写在一个文件里呢?这里的头文件实质上是体现了一种打包的思想,我们后续如果要在任何代码使用栈,那么直接引用我们写好的栈的操作文件即可。
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//在栈的头文件里引用,则在函数声明和测试文件中都不用再引用
我们先用typedef定义int为STDataType,目的在于,后续使用该头文件时,若栈中元素类型有变,那我们只需要将这一语句中的int换为当下栈中元素类型即可。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;//栈
int top;//栈顶的后一位下标,也就是栈中元素的个数。
int capacity;//栈的容量,注意,栈的容量不等于栈的个数,即top未必等于capacity,两者相等时栈的容量已满,若要继续压栈,则需要扩容。后续代码有具体讲解
}
声明接口
void StackInit(ST* ps);//栈的初始化
void StackDestroy(ST* ps);//栈的销毁
void StackPush(ST* ps,STDataType x)//压栈,入栈
void StackPop(ST* ps);//弹栈,出栈
STDataType StackTop(ST* ps);//取栈顶
int StackSize(ST* ps);//栈的元素个数
bool StackEmpty(ST* ps)//判断栈是否为空
2.基本接口的具体实现(.c文件)
接下来我们创建一个Stack.c文件用来具体实现栈的接口
#include"Stack.h"//先包含这个
(1)栈的初始化
方法一:返回值为空。在使用时,需要在main函数中先创建一个栈,然后传栈的地址到该初始化函数中。
void StackInit(ST* ps)//注意这里传的是栈的地址
{
assert(ps);//断言一下,否则误传空指针进去,再访问空指针指向的数组、top、capacity会出错,使用断言可以帮助我们判断错误位置。在大型代码中可以很好地帮助我们定位错误位置
ps->a=NULL;
ps->top=0;
ps->capacity=0;//也可以直接给栈一块初始空间,这种方法我们放在压栈中再讲
}
方法二:返回值为栈底。用这种方式,main函数中不用定义栈。直接定义变量接受该函数返回值即可
ST* StackInit()
{
ST* stack=(ST*)malloc(sizeof(ST));
if(stack==NULL)
{
printf("fail to malloc);
exit(1);
}
stack->a=NULL;
stack->top=0;
stack->capacity=0;
return stack;
}
(2)压栈(入栈)
void StackPush(ST* ps,STDataType x)
{
assert(ps);//指向栈的指针不能为空,否则不能访问栈指针内的其他元素
//先判断栈的容量够不够
if(ps->top==ps->capacity)
{
int newcapacity=ps->capacity==0?4:ps->capacity*2;
//如果初始化的时候,已经给了栈容量(比如说4),那么这里newcapacity=ps->capacity*2
//相应初始化为ps->a=(STDataType*)malloc(4*sizeof(STDataType));
//newcapacity=ps->capacity*2;
STDataType* tmp=realloc(ps->a,newcapacity*sizeof(STDataType));
if(tmp==NULL)
{
printf("fail to realloc);
exit(1);
}
ps->a=tmp;
ps->capacity=newcapacity;//记得更新容量以及栈底指针!
}
ps->a[ps->top]=x;
ps->top++;
}
(3)栈的销毁
一般,写完初始化栈,就顺便把销毁栈一起写了,以防写完整个程序后遗忘,造成内存泄漏。
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a=NULL;
ps->capacity=ps->top=0;
}
(4)弹栈(出栈)
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top);//栈顶为0时,说明栈顶,即数组0处无元素,不能继续出栈
ps->top--;
}
(5)取栈顶
SLDataType STackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));//也可以用assert(ps->top)判断栈是否为空
return ps->a[ps->top-1];//top记录栈顶元素后一位的下标,也就是栈中元素个数,因此取栈顶需要top-1。
}
(6)判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top==0;为真(栈空),返回true,为假(栈不空),返回false
}
(7)栈元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;//top记录的本身就是栈元素个数
}
栈的分享就到这里啦!初学的话多敲几遍加深印象哦~