交互平衡猜想

交互平衡猜想

题记

提供给用户选择的,一定是绝大多数目标用户懂的、知道的。如果不是这样的话那就需要制作详细的用户手册。而往往用户不会有这样的时间成本预算在里边。所以我们只提供给用户懂得选择,其他得都用程序帮用户做了。

内容

在最近的项目中,我发现产品经理总是在加很多交互类的需求。作为程序员,我的心里是很疲惫的,与其争辩不如花点时间真正的来学习一下,交互设计。这篇文章是在还没有阅读,相关书籍的一些想法。我想把他当做一个猜想放在这里,等我下个月的阅读计划出来以后,我再去一一对比我的这些猜想。

首先被大家广泛使用的一款软件抖音,当我头脑里冒出某一些问题后,我首先要学会的是去思考一些比较厉害的软件作为理论基础。不是因为有问题再去找软件,而是我本身也在使用抖音这款软件。我就发现抖音提供给我的选择就很少,导致我一直再朝着相关与设计交互的方向思考,抖音的功能在我看来交互主要就是下面三大块:

  • 向上,向下,向左,向右
  • 关注,点赞,加分享
  • 地区,消息,加拍摄,最后剩下一个我

这样算得上一个极简的交互了,但也几乎满足的用户所有选择。其中向下这个交互,就是很多用户唯一使用的了。从这一点来看,在进行交互设计的时候,一定得把99%使用的功能极度简化。而不是去猜想用户要使用那些功能,我们是不是功能不够全,这样的选择往往只有一个原因对目标用户需求不清晰,对于这样的原因。我一个程序员是很难给出很好的答案了。

我能知道的,就是要想办法统计,或者获取到用户拿到我们软件后最想做的是什么,然后将这个功能一键化。把用户想用的,又不知道怎么用的功能智能化,才能获取到用户的心。之前写过一篇博客 如果我要做一款图片处理软件 ,就是在思考相关的问题。但或许这个是不我重点想说的。

接着说回抖音,其中有一个功能大家都发现了,当用户在某个视频停留的时间过长,或者对某类型的抖音用户进行了关注,然后你在观看抖音的时候,就很多会与这些东西相关视频被你看到。这个交互感觉总会比用户去58同城,或者boss招聘等信息服务平台,做筛选各种条件更使人感觉到亲近吧。同样这样的观点在之前的blog中也有提到,就是将用户的偏好设置进行智能化分析,这样至少有两个好处:

  • 让不清自己想要什么的用户,慢慢懂得什么是自己想要的。
  • 让厌烦选择的人,感觉到了轻松和愉快。

看到这里,往往很多人都在想,这样的产品交互式多牛的人,多少人力才设计出来,需要多少数据分析人员才能让抖音成为如此火爆的软件呢。由于小弟交际面狭隘,没有相关数据给大家支持,但是我很清楚的一点就是。这样的设计方向是不会错的。是值得我们做产品,做程序的人去思考的。

那什么又是我所想表明的交互平衡呢?就如我题记中所写的,就是先将用户懂的功能给用户,把用户想要的功能多做尝试,多朝着智能化的方向行经。因为用户有的时候也不知道自己想要什么,你的某一个点被他care到了,那么或许就是用户离不开你的时候了。

去掉冗余,不要一个功能这里也要展示,哪里也要展示,并且每个地方都要做先关修改。这样的交互看似人性化,但实际给程序会导致很多不稳定的因素,在设计成本上也不低。这样的冗余,我相信在我下个月读完相关交互设计的书的时候。一定会得到答案,到时候再分享给各位朋友。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值