8.抽象类与接口

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1. final 关键字

final 最终,最后,完结

  • 修饰变量是常量; 全大写
    • 全局: 必须赋初始值: 一般用 public static final 修饰
    • 局部: 可以后赋值。
  • 修饰类: 不可被继承
  • 修饰方法: 不可被覆盖

2. 权限访问修饰符

权限访问修饰符跨包跨包(继承)同包当前类中
public 共有的
protected 保护的
default/ package 默认的
private 私有的

public 哪里都可以访问

protected : 继承的场景下可以跨包 (给子类继承用的)

default: 同包,package级

private: 当前类可以访问


修饰方法,属性,类(public 或者 default)

3. 抽象类:abstract

  • 没有方法体的方法就是抽象方法用 abstract修饰
  • 有抽象方法的类就是抽象类,用abstract修饰
  • 抽象类中可以有非抽象方法,也可以没有抽象方法
  • 抽象类不能实例化
  • 子类继承抽象类要覆盖所有的抽象方法。
package com.etc.lesson08;

public abstract class Animal {

	// 抽象方法
	public abstract void eat();
	
	public void move() {
		System.out.println("Animal@move()");
        // Animal an = new Animal()
	}
}

场景: 强制子类要覆盖某些行为。

4. 接口: interface

  • 接口中的方法都是抽象方法,强制默认 public abstract 修饰
  • 接口中的属性都是常量, 强制默认 public static final 修饰
  • 接口不能实例化
  • 子类 实现 接口,要实现所有的抽象方法。 实现==override implements == Override
  • java单继承类,多实现接口, 接口可以多继承接口
public interface Flyable {

	public abstract void fly();
	void fly1();
}
class Bird implements Flyable {

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("Bird Flyable");
	}
}
class Duck extends Bird implements Swimmingable, Eggable{

	@Override
	public void dropEgg() {
		System.out.println("Duck drop egg");
	}

	@Override
	public void swimming() {
		System.out.println("Duck swimming");
	}
	
}
interface Swimmingable {
	void swimming();
}
interface Eggable {
	void dropEgg();
}
interface SwimmingAndEgg extends Swimmingable, Eggable{
	
}


UML:虚线是实现,实线是继承

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