【BZOJ2759】 一个动态树好题(LCT)

传送门


题解:

发现是个基环树森林。也就是仙人掌森林,俗称荒漠,直接上Link-Cut-Cactus就行了

发现有的方程会形成环,我们对于每个连通块,定一个根节点,然后根节点的父亲设置为Special_Father。这样每次可以把环提取出来,得到根节点的解。然后access一下得到当前点与根节点的关系就可以直接算了。

需要注意的修改的时候,对于修改的是否是环上的点需要大力分类讨论一下。


代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define re register
#define gc get_char
#define cs const

namespace IO{
	static cs int Rlen=1<<22|1;
	static char buf[Rlen],*p1,*p2;
	inline char get_char(){return (p1==p2)&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,Rlen,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;}
	inline char peek(){return (p1==p2)&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,Rlen,stdin),p1==p2)?EOF:*p1;}
	inline char ga(){while(!isalpha(peek()))++p1;return gc();}
	
	template<typename T>
	inline T get(){
		char c;T num;
		while(!isdigit(c=gc()));num=c^48;
		while(isdigit(c=gc()))num=((num+(num<<2))<<1)+(c^48);
		return num; 
	}
	inline int gi(){return get<int>();}
}
using namespace IO;

using std::cerr;
using std::cout;

cs int mod=1e4+7;
inline int add(int a,int b){a+=b-mod;return a+(a>>31&mod);}
inline int dec(int a,int b){a-=b;return a+(a>>31&mod);}
inline int mul(int a,int b){ll r=(ll)a*b;return r>=mod?r%mod:r;}
inline int power(int a,int b,int res=1){
	for(;b;b>>=1,a=mul(a,a))(b&1)&&(res=mul(res,a));
	return res;
}
inline void Inc(int &a,int b){a+=b-mod;a+=a>>31&mod;}
inline void Dec(int &a,int b){a-=b;a+=a>>31&mod;}
inline void Mul(int &a,int b){a=mul(a,b);}
int inv[mod];
inline void init_inv(){
	inv[0]=inv[1]=1;
	for(int re i=2;i<mod;++i)inv[i]=mul(mod-mod/i,inv[mod%i]);
}

cs int N=3e4+7;

int n,q;

struct func{
	int k,b;
	func():k(1),b(0){}
	func(int _k,int _b):k(_k),b(_b){}
	int calc(int v)cs{return add(mul(k,v),b);}
	int sol()cs{return mul(inv[dec(1,k)],b);}
};

inline func operator+(cs func &a,cs func &b){
	return func(mul(a.k,b.k),add(mul(a.b,b.k),b.b));
}

int son[N][2],fa[N],sp_fa[N];
func val[N],w[N];

inline bool which(int u){return son[fa[u]][1]==u;}
inline bool isrt(int u){return son[fa[u]][0]!=u&&son[fa[u]][1]!=u;}
inline void pushup(int u){w[u]=w[son[u][0]]+val[u]+w[son[u][1]];}

bool vis[N],ins[N];
void pre_dfs(int u){
	ins[u]=vis[u]=true;
	int v=fa[u];
	if(ins[v]){
		fa[u]=0;
		sp_fa[u]=v;
	}
	if(!vis[v])pre_dfs(v);
	ins[u]=false;
}

inline void Rotate(int u){
	int p=fa[u],pp=fa[p],d=which(u);
	if(!isrt(p))son[pp][which(p)]=u;
	fa[u]=pp,fa[p]=u,fa[son[u][!d]]=p;
	son[p][d]=son[u][!d],son[u][!d]=p;
	w[u]=w[p];pushup(p);
}

inline void Splay(int u){
	for(int re p=fa[u];!isrt(u);Rotate(u),p=fa[u])
	if(!isrt(p))Rotate(which(u)==which(p)?p:u);
}

inline void access(int u){
	for(int re ch=0;u;u=fa[ch=u])
	Splay(u),son[u][1]=ch,pushup(u);
}

inline int find_rt(int u){
	access(u);Splay(u);
	while(son[u][0])u=son[u][0];
	Splay(u);return u;
}

inline void cut(int u){
	access(u),Splay(u);
	fa[son[u][0]]=0;son[u][0]=0;
	pushup(u);
}

inline void link(int u,int f){
	access(u);Splay(u);
	fa[u]=f;
}

inline int query(int u){
	int rt=find_rt(u),p=sp_fa[rt];
	func t1=w[rt],t2;
	access(p),Splay(p);t2=w[p];
	if(t2.k==1)return t2.b?-1:-2;
	return t1.calc(t2.sol());
}

inline bool on_cir(int u,int rt){
	int f=sp_fa[rt];
	if(u==f)return true;
	access(f);Splay(f);Splay(u);
	return !isrt(f);
}

inline void modify(int u,int f,cs func &k){
	access(u);Splay(u);
	val[u]=k;pushup(u);
	int rt=find_rt(u);
	if(u==rt){
		if(find_rt(f)==rt)sp_fa[u]=f;
		else {
			sp_fa[u]=0;
			link(u,f);
		}
	}
	else {
		if(on_cir(u,rt)){
			cut(u);link(rt,sp_fa[rt]);
			sp_fa[rt]=0;
			if(find_rt(f)==u)sp_fa[u]=f;
			else link(u,f);
		}
		else {
			cut(u);
			if(find_rt(f)==u)sp_fa[u]=f;
			else link(u,f);
		}
	}
}

signed main(){
#ifdef zxyoi
	freopen("Dynamic_tree.in","r",stdin);
#endif
	init_inv();n=gi();
	for(int re i=1,k,b;i<=n;++i){
		k=gi(),fa[i]=gi(),b=gi();
		val[i]=w[i]=func(k,b);
	}
	for(int re i=1;i<=n;++i)if(!vis[i])pre_dfs(i);
	q=gi();
	while(q--){
		switch(ga()){
			case 'A':{cout<<query(gi())<<"\n";break;}
			case 'C':{
				int u=gi(),k=gi(),f=gi(),b=gi();
				modify(u,f,func(k,b));
				break;
			}
		}
	}
	return 0;
}
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