一个简单的红黑树小案例分析
java红黑树简单实现
package com.yusys.tree;
import java.util.Objects;
/**
* ①创建RBTree,定义颜色
* ②创建RBNode
* ③辅助方法定义:parentOf(node),isRed(node),setRed(node),setBlack(node),inOrderPrint(RBNode tree)
* ④左旋方法定义:leftRotate(node)
* ⑤右旋方法定义:rightRotate(node)
* ⑥公开插入接口方法定义:insert(K key, V value);
* ⑦内部插入接口方法定义:insert(RBNode node);
* ⑧修正插入导致红黑树失衡的方法定义:insertFIxUp(RBNode node);
* ⑨测试红黑树正确性
*
*
* @Author zhouxz
* @Date 2020-8-14
*/
public class RBTree<K extends Comparable<K>,V> {
//红黑树的根节点
private RBNode root;
private static final Boolean RED = true;
private static final Boolean BLACK = false;
public RBNode getRoot() {
return root;
}
/**
* node节点是否为红色
* @return boolean true 表示是红色 false 表示不是红色
*/
private boolean isRed(RBNode node){
if (Objects.nonNull(node)) {
return node.color==RED;
}
return false;
}
/**
* node节点是否为黑色
* @return boolean
*/
private boolean isBlack(RBNode node){
if (Objects.nonNull(node)) {
return node.color==BLACK;
}
return false;
}
/**
* 设置节点为红色
*/
private void setRed(RBNode node){
if (Objects.nonNull(node)) {
node.setColor(RED);
}
}
/**
* 设置节点为黑色
*/
private void setBlack(RBNode node){
if (Objects.nonNull(node)) {
node.setColor(BLACK);
}
}
/**
* 获取当前节点的父节点
*/
private RBNode parentOf(RBNode node){
if (Objects.nonNull(node)) {
return node.parent;
}
return null;
}
/**
* 中序打印,可以将二叉查找树有顺序的打印出来
*/
public void inOrderPrint(){
if (Objects.nonNull(this.root)) {
inOrderPrint(this.root);
}
}
/**
* 中序遍历当前树 左 根 右
* @param node
*/
private void inOrderPrint(RBNode node) {
if (Objects.nonNull(node)) {
inOrderPrint(node.left);
System.out.println("key: " + node.getKey() + " value: " + node.getValue());
inOrderPrint(node.right);
}
}
/**
* 左旋方法
* 左旋示意图:左旋x节点
* p p
* | |
* x y
* / \ ----> / \
* lx y x ry
* / \ / \
* ly ry lx ly
* <p>
* <p>
* 1.将旋转节点的右子节点的左子节点--->旋转节点的右子节点,将旋转节点的右子节点--->旋转节点的右子节点的左子节点
* 2.将旋转节点的右子节点--->旋转节点的父节点, 旋转节点的父节点设置为旋转节点的右子节点
* 3.旋转节点的右子节点的父节点--->旋转节点的父节点,旋转节点的父节点--->旋转节点的右子节点的(位置未知)子节点
*/
private void leftRotate(RBNode node) {
if (Objects.nonNull(node)) {
RBNode parent = node.parent;
RBNode right = node.right;
//1. 依据上图 更新y的左子节点为x的右子节点,若y的左子节点不为空,则更新y的左子节点的父节点为x
node.right = right.left;
if (Objects.nonNull(right.left)) {
right.left.parent = node;
}
//2. 依据上图若是x的父节点不为null,则说明x不是根节点
// 更新y的父节点为x的父节点, 判断x是parent的左子节点还是右子节点,根据x的位置更新y的位置
right.parent = parent;
if(Objects.nonNull(parent)){
if (parent.left==node) {
parent.left = right;
}else{
parent.right = right;
}
}else {
//说明x为根节点 更新y为根节点
this.root = right;
this.root.parent = null; //确保根节点没有父节点
}
//3.更新x与y的关系
node.parent = right;
right.left = node;
}
}
/**
* 右旋方法
* 右旋示意图:右旋y节点
*
* p p
* | |
* y x
* / \ ----> / \
* x ry lx y
* / \ / \
*lx ly ly ry
*
* 右旋都做了几件事?
* 1.将x的右子节点 赋值 给了 y 的左子节点,并且更新x的右子节点的父节点为 y
* 2.将y的父节点(不为空时)指向x,更新x的父节点为y的父节点
* 3.将x的右子节点指向y,更新y的父节点为x
*/
private void rightRotate(RBNode y){
if (Objects.nonNull(y)) {
RBNode x = y.left;
//1.
y.left = x.right;
if (Objects.nonNull(x.right)) {
x.right.parent = y;
}
//2.
x.parent = y.parent;
if (Objects.nonNull(y.parent)) {
if (y.parent.left==y){
y.parent.left = x;
}else{
y.parent.right = x;
}
}else {
this.root = x;
this.root.parent =null;
}
//3.
x.right = y;
y.parent = x;
}
}
/**
* 公开的插入接口
* @param key 键
* @param value 值
*/
public void insert(K key, V value){
RBNode<K, V> node = new RBNode<>(key, value, RED);
insert(node);
}
/**
* 内部插入接口定义
*/
private void insert(RBNode node){
//找到插入位置
RBNode parent = null;
RBNode r = this.root;
while (r != null) {
parent = r;
int com = node.key.compareTo(parent.key);
//说明插入节点在右边
if (com > 0) {
r = parent.right;
}else if (com==0){ //相等说明当前节点找到了相同的key 只需要替换值
parent.setValue(node.value);
return;
}else { //说明插入节点在左边
r = parent.left;
}
}
node.parent = parent;
if (parent != null) {
if (node.key.compareTo(parent.key)>0) {
parent.right = node;
}else{
parent.left = node;
}
}else {
this.root = node;
}
//插入之后需要进行修复红黑树,让红黑树再次平衡。
insertFixUp(node);
}
/**
* 插入后修复红黑树平衡的方法
* |---情景1:红黑树为空树 不需要处理
* |---情景2:插入节点的key已经存在 不需要处理
* |---情景3:插入节点的父节点为黑色 不需要处理,插入节点为红色节点,不会破坏红黑树的规则
*
* 情景4 需要咱们去处理
* |---情景4:插入节点的父节点为红色
* |---情景4.1:叔叔节点存在,并且为红色(父-叔 双红)
* |---情景4.2:叔叔节点不存在,或者为黑色,父节点为爷爷节点的左子树
* |---情景4.2.1:插入节点为其父节点的左子节点(LL情况)
* |---情景4.2.2:插入节点为其父节点的右子节点(LR情况)
* |---情景4.3:叔叔节点不存在,或者为黑色,父节点为爷爷节点的右子树
* |---情景4.3.1:插入节点为其父节点的右子节点(RR情况)
* |---情景4.3.2:插入节点为其父节点的左子节点(RL情况)
*
*/
private void insertFixUp(RBNode node) {
//设置根节点的颜色为黑色
this.root.setColor(BLACK);
RBNode parent = parentOf(node);
RBNode gParent = parentOf(parent);
//情景4:插入节点的父节点为红色
if (Objects.nonNull(parent) && isRed(parent)) {
//如果父节点为红色,则一定存在祖父节点,因为根节点为黑色,所以父节点存在上层节点
// 若果父节点为祖父节点的左子节点 LL双红
if (gParent.left == parent) {
//LL双红 且存在叔叔节点 且叔叔节点为红色
//情景4.1:叔叔节点存在,并且为红色(父-叔 双红)
RBNode uncle = gParent.right;
if (Objects.nonNull(uncle) && isRed(uncle)) {
setBlack(uncle);
setBlack(parent);
setRed(gParent);
insertFixUp(gParent);
return;
}
//如果叔叔节点不存在 或者 叔叔节点为黑色
if (Objects.isNull(uncle) || isBlack(uncle)) {
//判断插入节点在父节点的左还是右
//右子节点
if (parent.right==node) {
leftRotate(parent);
insertFixUp(parent);
return;
}
//左子节点
if (parent.left==node) {
setRed(gParent);
setBlack(parent);
rightRotate(gParent);
}
}
}
//父节点为祖父节点的右子节点
else {
RBNode uncle = gParent.left;
//叔叔节点存在 且为红色
if (Objects.nonNull(uncle) && isRed(uncle)) {
setBlack(parent);
setBlack(uncle);
setRed(gParent);
insertFixUp(gParent);
return;
}
//叔叔节点不存在 或者为空
if (Objects.isNull(uncle) || isBlack(uncle)){
//判断插入节点是父节点的左 还是 右
//插入节点是父节点的右子节点
if (parent.right==node) {
setRed(gParent);
setBlack(parent);
leftRotate(gParent);
}
if (parent.left == node) {
rightRotate(parent);
insertFixUp(parent);
return;
}
}
}
}
}
/**
* 红黑树Node节点
* @param <K>
* @param <V>
*/
static class RBNode<K extends Comparable<K>,V> {
private K key;
private V value;
private RBNode parent;
private RBNode left;
private RBNode right;
private boolean color;
public RBNode() {
}
public RBNode(K key, V value, boolean color) {
this.key = key;
this.value = value;
this.color = color;
}
public RBNode(K key, V value, RBNode parent, RBNode left, RBNode right, boolean color) {
this.key = key;
this.value = value;
this.parent = parent;
this.left = left;
this.right = right;
this.color = color;
}
public K getKey() {
return key;
}
public void setKey(K key) {
this.key = key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public void setValue(V value) {
this.value = value;
}
public RBNode getParent() {
return parent;
}
public void setParent(RBNode parent) {
this.parent = parent;
}
public RBNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(RBNode left) {
this.left = left;
}
public RBNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(RBNode right) {
this.right = right;
}
public boolean isColor() {
return color;
}
public void setColor(boolean color) {
this.color = color;
}
}
}