1.线程简介
多任务:看起来是多个任务同时在做,其实本质上同一时间只做一件事,切换很快导致看起来同时多了多件事。
多线程:多条线路同时做多件事情,多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行。
程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程:是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
线程:一个进程中可以包含多个线程,线程是CPU调度和执行的单位。
【注意】:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
2.线程创建*
三种创建方式:Thread(类)(重点) Runnable(接口)(重点) Callable(接口)(了解)
2.1 继承Thread类
package study.javaSaenior.thread.demo01;
/**
* 创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
* 总结:线程开启,电脑不一定立即执行,由CPU调度执行。
* @author zhengxu
* @create 2021-05-23 10:07
*/
//1.继承Thread类
public class TestThread1 extends Thread{
//2.重写run()方法
@Override
public void run() {
//run方法体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码-------"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//3.创建一个线程对象
TestThread1 testThread1=new TestThread1();
//4.调用start()方法,开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--------"+i);
}
}
}
运行结果:
我在学习多线程--------0
我在看代码-------0
我在看代码-------1
我在学习多线程--------1
我在学习多线程--------2
我在学习多线程--------3
我在学习多线程--------4
我在看代码-------2
案例:网图下载
import java.net.URL;
/**
* 练习Thread,实现多线程同步下载图片
* @author zhengxu
* @create 2021-05-23 10:22
*/
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1=new TestThread2("https://pics5.baidu.com/feed/f636afc379310a55ebfb2465fee3c9a1802610f6.jpeg?token=a360db8d557254f145f763044be748fa","1.jpg");
TestThread2 t2=new TestThread2("https://pics1.baidu.com/feed/03087bf40ad162d986bd5b4f0a5b23e48b13cd9a.jpeg?token=a97dba301dd813678ae8d990093ae4cf","2.jpg");
TestThread2 t3=new TestThread2("https://pics6.baidu.com/feed/38dbb6fd5266d0164e71448c8aaf5e0f34fa35b2.jpeg?token=fb0a64bbb1beae0a91826614da4ab8e0","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
2.2 实现Runnable接口
package study.javaSaenior.thread.demo01;
/**
* 创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runnnable接口实现类,调用start()方法
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 9:06
*/
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3=new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
【小结】
-
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start();
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。
2.3 实现Callable接口(了解即可)
package study.javaSaenior.thread.demo02;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 创建多线程方法3:实现Callable接口(了解即可)
* 1.实现Callable接口,需要返回值类型
* 2.重写call方法,需要抛出异常
* 3.创建目标对象
* 4.创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1);
* 5.提交执行:Future<Boolean>result=ser.submit(t1);
* 6.获取结果:boolean r1=result1.get()
* 7.关闭服务:ser.shutdownNow()
*
* Callable的好处:
* 1.可以定义返回值
* 2.可以抛出异常
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 10:01
*/
public class TestCallable implements Callable {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1=new TestCallable("https://pics5.baidu.com/feed/f636afc379310a55ebfb2465fee3c9a1802610f6.jpeg?token=a360db8d557254f145f763044be748fa","1.jpg");
TestCallable t2=new TestCallable("https://pics1.baidu.com/feed/03087bf40ad162d986bd5b4f0a5b23e48b13cd9a.jpeg?token=a97dba301dd813678ae8d990093ae4cf","2.jpg");
TestCallable t3=new TestCallable("https://pics6.baidu.com/feed/38dbb6fd5266d0164e71448c8aaf5e0f34fa35b2.jpeg?token=fb0a64bbb1beae0a91826614da4ab8e0","3.jpg");
//创建执行服务:
ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行:
Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2=ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3=ser.submit(t3);
//获取结果:
boolean rs1=r1.get();
boolean rs2=r2.get();
boolean rs3=r3.get();
//关闭服务:
ser.shutdownNow();
}
}
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
3.初识并发问题
package study.javaSaenior.thread.demo01;
/**
* 多个线程同时操作一个对象
* 例子:火车票售卖
*
* 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 9:22
*/
public class TestThread4 implements Runnable {
private int ticket=10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticket--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4=new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"老师").start();
new Thread(testThread4,"黄牛").start();
}
}
案例:龟兔赛跑-Race
package study.javaSaenior.thread.demo01;
/**
* 案例:龟兔赛跑
* 1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
* 2.判断比赛是否结束
* 3.打印出胜利者
* 4.龟兔赛跑开始
* 5.故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
* 6.最终乌龟赢得比赛
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 9:40
*/
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子睡觉
if(Thread.currentThread().getName()=="兔子"){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止程序
if(flag==true){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断比赛是否结束
private boolean gameOver(int step){
//判断是否已经有胜利者
if(winner!=null){//已经存在胜利者
return true;
}else{
if(step>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
4.静态代理模式
package study.javaSaenior.thread.demo02;
/**
* 静态代理模式总结:
* 1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
* 2.代理对象要代理真实角色
* 好处:
* 1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
* 2.真实对象可以专注做自己的事情。
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 10:32
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you=new You();//你要结婚
//类比两个实现原理,很相似
//Thread就相当于代理对象,括号里面的runnable接口就相当于真实对象
new Thread( ()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(you).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//人间四大喜事
void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我要结婚了,超开心!");
}
}
//代理角色,帮你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁————>真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
5.Lambda表达式
为什么要使用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很整洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
package study.javaSaenior.thread.demo03;
/**
* 推导lambda表达式的演化
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 19:48
*/
public class TestLambda01 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like=new Like();
like.lambda();
like=new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like=new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或者父类
like=new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like=()->{
System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda1");
}
}
package study.javaSaenior.thread.demo03;
/**
* 带参数的lambda表达式
* 总结:
* 1.lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化为一行,若有多行,用代码块包裹{}
* 2.前提是接口为函数式接口(接口里面只有一个接口)
* 3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号(a,b)—>代码块
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 20:07
*/
public class TestLambda02 {
public static void main(String[] args) {
ILove love=new Love();
love.love(1);
//lambda简化1
love=(int a)->{System.out.println("I love you"+a);};
//lambda简化2:参数类型
love=(a)->{System.out.println("I love you"+a);};
//lambda简化3:简化括号
love=a->{System.out.println("I love you"+a);};
//lambda简化4:简化花括号
love=a-> System.out.println("I love you"+a);
love.love(2);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
class Love implements ILove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love you"+a);
}
}
完全简化后的代码
package study.javaSaenior.thread.demo03;
public class TestLambda02 {
public static void main(String[] args) {
ILove love=a-> System.out.println("I love you"+a);
love.love(2);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
6.线程状态
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7zRTlyx1-1622090764969)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210521165815921.png)]
6.1 多线程常用方法
-
**void start()😗*启动线程,并执行对象的run()方法
-
**run()😗*线程在被调度时执行的操作
-
**String getName()😗*返回线程的名称
-
**viod setName(String name)😗*设置该线程名称
-
**static Thread currentThread()😗*返回当前线程。在子类中就时this,通常用于主线程和Runnable实现类
-
**static void yield()😗*线程让步。暂停当前运行的线程,把机会让给优先级相同或者更高的线程
-
**join()😗*当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join()方法加入的join线程执行完成为止。
-
static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)。令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,时其他线程有机会被执行,时间到后重新排队。
抛出InterruptionException异常。
-
**stop()😗*强制线程生命周期结束,不推荐使用。
-
**boolean isAlive:**返回boolean,判断线程是否还活着。
-
**suspend()😗*挂起 ,不建议使用。
-
**resume()😗*结束挂起状态,不建议使用。
-
**notify()/notifyAll()😗*唤醒
6.2 停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop(),destory()方法。【已废弃】
- 推荐让线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量。当flag=false,则终止线程。
package study.javaSaenior.thread.demo03;
/**
* 测试stop
* 1.建议线程正常停止——>利用次数,不要死循环
* 2.建议使用标志位——>设置一个标志位
* 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 20:54
*/
public class TestStop implements Runnable{
//1.线程中定义线程体使用的标识
private Boolean flag=true;
@Override
public void run(){
int i=0;
//2.线程体使用该标识
while(flag){
System.out.println("run....Thread"+i++);
}
}
//3.对外提供方法改变标识
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop=new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("该线程停止了");
}
}
}
}
6.3 线程休眠
package study.javaSaenior.thread.demo03;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* 模拟倒计时
* 1.sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
* 2.sleep存在异常InterruptedException
* 3.sleep时间达到后线程进入就绪状态
* 4.sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
* 5.每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 21:39
*/
public class TestSleep02 {
public static void main(String[] args) {
// try {
// tenDown();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//打印当前系统时间
Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num=10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
6.4 线程礼让
- 让当前的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package study.javaSaenior.thread.demo03;
/**
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 22:17
*/
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield yield=new MyYield();
new Thread(yield,"a").start();
new Thread(yield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
6.5 线程强制执行
- join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
- 可以想象成插队,VIP通道。
package study.javaSaenior.thread.demo03;
/**
* 测试join方法:想象为插队
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 22:23
*/
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=1000; i++) {
System.out.println("线程VIP来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin=new TestJoin();
Thread thread=new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
6.6 线程状态观测
-
Thread.State
线程状态。线程可以处于一下状态之一
-
NEW
尚未启动的线程处于此状态
-
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
-
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
-
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
-
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
-
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
-
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
package study.javaSaenior.thread.demo03;
/**
* 观察测试线程的状态
* @author zhengxu
* @create 2021-05-24 23:02
*/
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///");
});
//观察状态
Thread.State state=thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();
state=thread.getState();
System.out.println(state);//RUNABLE
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);
}
}
}
7.线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY=1;
- Thread.MAX_PRIORITY=10;
- Thread.NORM_PRIORITY=5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority() setPriority(int xxx)
package study.javaSenior.thread.demo03;
/**
* 测试线程优先级
* 总结:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。
* @author zhengxu
* @create 2021-05-26 8:37
*/
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程已默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority=new MyPriority();
Thread t1=new Thread(myPriority);
Thread t2=new Thread(myPriority);
Thread t3=new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.setPriority(1);
t2.setPriority(3);
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
8.守护线程
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等等
package study.javaSenior.thread.demo03;
/**
* 测试守护线程:上帝守护你
* @author zhengxu
* @create 2021-05-26 8:51
*/
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god=new God();
You you=new You();
Thread thread=new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程qid
new Thread(you).start();//你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的或者");
}
System.out.println("======goodbye! world!=======");
}
}
9.线程同步*
多个线程操作同一个资源
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。解决线程不安全的问题
形成条件:队列+锁
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制(synchronized),当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其它需要此锁的线程被挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题
9.1三大不安全案例——买票
package study.javaSenior.thread.syn;
/**
* 三大不安全案例:不安全买票
* @author zhengxu
* @create 2021-05-26 9:18
*/
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station=new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag=true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
//会出现票数为-1的情况。
9.2三大不安全案例——银行
package study.javaSenior.thread.syn;
/**
* 不安全的取钱:两个人取钱
* @author zhengxu
* @create 2021-05-26 10:06
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account=new Account(100,"结婚基金");
Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend=new Drawing(account,100,"女朋友");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money,String name){
this.money=money;
this.name=name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额=余额-你取的钱
account.money=account.money-drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//因为继承的原因:this.getName()=Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
//运行结果:
//结婚基金余额为:50
//结婚基金余额为:50
//你手里的钱:50
//女朋友手里的钱:100
9.3 三大不安全案例——集合
package study.javaSenior.thread.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 线程不安全的集合
* 线程运行时:两个线程同时时间运行,把数组生成到了同一个位置,覆盖了。
* @author zhengxu
* @create 2021-05-26 17:06
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
//运行结果:
//9998
9.4 同步方法
public synchronized void method(int args){}
- synchronized方法控制对"对象"的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则会线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,知道该方法返回才释放锁,兽面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
- **缺陷:**若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率。方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多会浪费资源。
卖票例子里面出现的重票问题,就是典型的线程安全问题。
/**
* 例子二:创建三个窗口,总票数为100张,使用实现Runnale接口的方式
*
* 1.问题:买票过程中出现了重票、错票问题——>出现了线程安全问题
* 2.出现问题原因:当某个线程操作线程的过程中,尚未操作完成时,其它线程参与进来,也操作车票。
* 3.解决方法:当有一个线程在操作车票的时候,其它线程不能参与进来,知道当前线程操作完成,其它线程才能参与进来。
* 即使当前线程出现了阻塞,也不能被改变。
* 4.Java中,我们通过同步机制,来解决线程安全问题。
*
* 方式一:同步代码块
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
* }
* 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。————>不能包含代码多了或者少了
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
* 3.同步监视器,俗称,锁。任何一个类的对象都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁!!!!!!继承Thread里面可以把监视器变成静态static
* 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,可以考虑使用this充当同步监视器。
* 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题,可以把obj变成static静态,防止监视器不唯一。
*
* 方法二:同步方法
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明成同步的。
* 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只要不需要我们显式声明。
* 2.非静态的同步方法的同步监视器是:this
* 3.静态方法的同步方法的同步监视器是:当前类本身,XX.class
*
* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。————>好处
* 操作同步代码的同时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。————>缺点
*/
9.4.1 同步代码块方法处理Runnable接口创建多线程的安全问题
package study.javaSaenior.exercise;
class Window1 implements Runnable{
private int ticket=100;//不需要用static,因为main里面只实例化了一个Window1!!!!
Object obj=new Object();//放在此处,三个线程共用一把锁,放在run()里面就是三个锁。
@Override
public void run() {
while (true) {
//synchronized(this) {
//synchronized(window1.class) {
synchronized(obj) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest01 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w=new Window1();
Thread t1=new Thread(w);
Thread t2=new Thread(w);
Thread t3=new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
9.4.2 同步代码块方法处理继承Tread类造成的线程安全问题
package study.javaSaenior.exercise;
/**
* 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
*
* @author zhengxu
* @create 2021-05-22 12:13
*/
class Window2 extends Thread{
private static int ticket=100;
private static Object obj=new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (obj) {//依然会出错,因为下面三个窗口各有一把锁,可以把obj变为static!!!!!!!!!!!!!
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest02 {
public static void main(String[] args) {
Window2 w1=new Window2();
Window2 w2=new Window2();
Window2 w3=new Window2();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
9.4.3 同步方法处理实现Runnable的线程安全问题
package study.javaSaenior.exercise;
//把方法贩毒提取出来,加上修饰词synchronized
class Window4 implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show(){ //同步方法:默认同步监视器为this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest04 {
public static void main(String[] args) {
Window4 w=new Window4();
Thread t1=new Thread(w);
Thread t2=new Thread(w);
Thread t3=new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
9.4.4 同步方法处理继承Thread类的线程安全问题
package study.javaSaenior.exercise;
//使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
class Window3 extends Thread{
private static int ticket=100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
//private synchronized void show(){//同步监视器为this,但是建立了三个线程各自对应一把锁,错误
private static synchronized void show(){//加一个static,此时同步监视器为window4.class!!!!!!!
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest03 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w1=new Window3();
Window3 w2=new Window3();
Window3 w3=new Window3();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
10.线程死锁
-
死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
-
解决方法
专门的算法、原则
尽量减少同步资源的定义
尽量避免嵌套同步
package study.javaSaenior.thread;
/**
* 演示线程的死锁问题
* 线程1在等待拿着s1在等待s2,线程2在拿着s2等待s1,出现了死锁
* @author zhengxu
* @create 2021-05-22 20:55
*/
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1=new StringBuffer();
StringBuffer s2=new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
11.Lock锁
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应鲜活的Lock对象。
- ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
package study.javaSenior.thread.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 测试Lock锁
* @author zhengxu
* @create 2021-05-27 8:33
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2=new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNumbers=10;
//定义可重入锁 Lock
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
lock.lock();//加锁
if (ticketNumbers > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticketNumbers--);
}else{
break;
}
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
-
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
-
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
-
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多子类)。
-
使用优先顺序:
Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
12.线程通信
生产者消费者模式
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费,
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
Java提供了及格方法解决线程之间的通信问题
- **wait():**表示线程一直等待,直到其它线程通知,与sleep会释放锁不同。
- **wait(long time)😗*等待指定的毫秒数
- **notify()😗*唤醒一个处于等待状态的线程
- **notifyAll:**唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度。
【注意】:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
12.1 解决方式一:管程法
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。
package study.javaSenior.thread.gaoji;
/**
* 测试生产者消费者模型——利用缓冲区解决:管程法
* 生产者,消费者,产品,缓冲区
* @author zhengxu
* @create 2021-05-27 10:13
*/
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container=new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id; //产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
//容器计数器
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等消费者消费
if(count==chickens.length-1){
//通知消费者消费生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
//如果没有满就丢入产品
count++;
chickens[count]=chicken;
}
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count==0){
//消费者等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
Chicken chicken=chickens[count];
count--;
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
12.2 解决方式二:信号灯法
package study.javaSenior.thread.gaoji;
/**
* 测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
* @author zhengxu
* @create 2021-05-27 11:26
*/
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
Tv tv=new Tv();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者——>演员
class Player extends Thread{
Tv tv;
public Player(Tv tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播");
}else{
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者——>观众
class Watcher extends Thread{
Tv tv;
public Watcher(Tv tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品——>节目
class Tv{
//观众等待,演员表演
String voice;//表演的节目
boolean flag=true;//true表示观众来额,false表示还没来
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();//观众没来,等待观众到来
this.voice=voice;
System.out.println("演员表演了:"+voice);//等待结束,开始表演
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//观众来了,开始表演
this.flag=!this.flag;//表演结束,观众离场
this.notifyAll();//提醒观众再来
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
wait();//等待观看
System.out.println("观众观看了:"+voice);//等待结束,开始观看
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//通知演员表演
this.flag=!this.flag;
this.notifyAll();
}
}
13.线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建和销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(…)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后终止。
package study.javaSenior.thread.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 测试线程池
* @author zhengxu
* @create 2021-05-27 12:30
*/
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool参数为线程池大小
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1=(ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池属性
service1.setCorePoolSize(15);
service1.setKeepAliveTime(100);
//2.执行指定的线程操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口实现类的对象
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());//适用于Runnable接口
service.submit(new MyThread());//适用于Callable接口
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}