四、java集合
4.1 Java集合框架概述
-
一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
-
数组在内存存储方面的特点:
- 数组初始化以后,长度就确定了。
- 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
-
数组在存储数据方面的弊端:
- 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
- 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。 同时无法直接获取存储元素的个数
- 数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一
-
-
Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
-
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
-
Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
-
List:元素有序、可重复的集合 ——>动态数组,随时添加减少
- ArrayList、LinkedList、Vector
-
Set:元素无序、不可重复的集合 ——>类似高中讲的集合,画个圈
- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
-
-
Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合——>类似高中函数:y=f(x),一个key不可能对应多个value,但是多个value可以对应多个key
- HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
-
【Collection接口继承树】
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fdDN0K2k-1625036862604)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210625102041447.png)]
【Map接口继承树】
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LRVXjscR-1625036862605)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210625102253875.png)]
4.2 Collection接口方法
- Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法 既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List) 实现。
- 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都 当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容 器中对象的数据类型。
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
/**
* Collection接口中的方法使用:
* 1.add(Object e):将元素e添加到集合coll中
* 2.size():获取添加元素的个数
* 3.addAll():将coll中的元素添加到当前的集合中
* 4.isEmpty():判断当前集合是否为空
* 5.clear():清空集合元素
* 6.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
* 7.containsAll(collection coll2):判断形参coll1中的所有元素是否都存在当前集合中
* 8.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素,返回值为布尔值
* 9.removeAll(Collection coll2):差集:从当前集合中移除coll2中所有的元素
* 10.coll.retainAll(Collection coll3):交集:获取当前集合和coll3的交集,并返回给coll
* 11.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合元素相同,至于顺序是否一致,需要看定义的集合类型,Set就需要顺序一致
* 12.hashCode():返回当前对象的hash值
* 13.toArray():将集合转换为数组
* 14.asList():将数组转换为集合
* @author zhengxu
* @create 2021-06-25 10:32
*/
public class collection {
@Test
public void test01(){
Collection coll=new ArrayList();
//1.add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(123);//可以添加不同数据类型的对象
//2.size():获取添加元素的个数
System.out.println(coll.size());//3
//3.addAll():将coll中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1=new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("BB");
coll1.addAll(coll);
System.out.println(coll1.size());//5
//4.isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty());//false
//5.clear():清空集合元素
coll1.clear();
System.out.println(coll1.isEmpty());//true
//6.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
boolean contains=coll.contains(123);
System.out.println(contains);//true
System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));//true,判断的内容,不是地址,调用的equals不是==
coll.add(new Person(21,"Jerry"));
//System.out.println(coll.contains(new Person(21,"Jerry")));//false,要想true,需要重写person的equals方法
//重写person的equals方法之后
System.out.println(coll.contains(new Person(21,"Jerry")));//true
//7.containsAll(collection coll2):判断形参coll1中的所有元素是否都存在当前集合中
Collection coll2=new ArrayList();
coll2.add(123);
coll2.add("AA");
System.out.println(coll.containsAll(coll2));//true
//8.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素,返回值为布尔值
System.out.println(coll.remove(123));//true,移除成功
System.out.println(coll);//[AA, Tom, study.javaSenior.commonlyClass.string.Person@442754a]
System.out.println(coll.remove(new Person(21,"Jerry")));//true,已经重写了person的equals
System.out.println(coll);//[AA, Tom]
//9.removeAll(Collection coll2):差集:从当前集合中移除coll2中所有的元素
coll.removeAll(coll2);
System.out.println(coll);//[Tom],没有123的话就不移除,只移除存在的,也调用equals
//10.coll.retainAll(Collection coll3):交集:获取当前集合和coll3的交集,并返回给coll
Collection coll3= Arrays.asList(123,new String("Jerry"),new String("Tom"));
coll.retainAll(coll3);
System.out.println(coll);//[Tom]
//11.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合元素相同,至于顺序是否一致,需要看定义的集合类型,Set就需要顺序一致
Collection coll4=new ArrayList();
coll4.add(123);
coll4.add(456);
Collection coll5=new ArrayList();
coll5.add(456);
coll5.add(123);
System.out.println(coll4.equals(coll5));//false,内容一致,但是顺序不一致
//12.hashCode():返回当前对象的hash值
System.out.println(coll4.hashCode());//5230
//13.toArray():将集合转换为数组
Object[] arr=coll4.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]);//123456
}
System.out.println();
//14.asList():将数组转换为集合
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);//[AA, BB, CC]
//15.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素,放在IteratorTest.java中讲解
}
}
【注意】:移除或者判断集合中元素时,一定要观察集合中该元素的equals方法是否需要重写。否则有时会比较元素的地址值而不是内容。
4.3 Iterator迭代器接口
- Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
- **GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元 素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。**类似于“公 交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
- Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所 有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了 Iterator接口的对象。
- Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合 的第一个元素之前。
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
* 集合元素的遍历,使用迭代器Iterator接口
* 1.内部的方法:hasNext()和next()结合用
* 2.删除元素:remove()
* Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方
* 法,不是集合对象的remove方法。
* 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
* 再调用remove都会报IllegalStateException。
* @author zhengxu
* @create 2021-06-25 15:21
*/
public class IteratorTest {
@Test
public void test01(){
Collection coll=new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person(21,"Jerry"));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//遍历
//方式一(不推荐)
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
//方式二(不推荐)
// for (int i = 0; i < coll.size(); i++) {
// System.out.println(iterator.next());
// }
//方式三(推荐)
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//遍历的两种错误写法
@Test
public void test02(){
Collection coll=new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person(21,"Jerry"));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//错误方式一:跳过了123,直接输出456;还会出现NoSuchElementException异常
// while ((iterator.next()!=null)){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//错误方式二:陷入死循环,不断输出123,每次调用游标都在第一个对象之前
// while (coll.iterator().hasNext()){
// System.out.println(coll.iterator().next());
// }
}
//测试Iterator中的remove()
@Test
public void test03(){
Collection coll=new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person(21,"Jerry"));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//删除集合中“Tom"
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
if ("Tom".equals(obj)) {
iterator.remove();
}
}
}
}
- 增强for循环遍历集合
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/**
* jdk5.0新增了foreach循环,用于遍历集合和数组
* @author zhengxu
* @create 2021-06-25 16:10
*/
public class ForTest {
@Test
public void test(){
Collection coll=new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person(21,"Jerry"));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合中元素类型 局部变量:集合对象)
//内部依然调用的是迭代器
for(Object obj:coll){
System.out.println(obj);
}
}
//练习题
@Test
public void test01(){
String[] arr=new String[]{"MM","MM","MM"};
//方式一:普通for循环
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i]="GG";
}
//方式二:增强for循环
for(String s:arr){
s="GG";
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//用方式一输出为GG,
//用方式二输出为MM,因为增强for循环把值赋值给了s,并不会改变原有的集合元素
}
}
4.4 Collection子接口一:List
-
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组 。
-
List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
-
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据 序号存取容器中的元素。
-
JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
-
-
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来 操作集合元素的方法。
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中 的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex 位置的子集合
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 1.List接口:存储有序的、可重复的数据——>动态数组,替换原有的数组
* 具体实现类: ArrayList、LinkedList和Vector
*
* 面试题:ArrayList、LinkedList和Vector三者的异同?
* 同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
* 异:
* ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
* LinkedList:对于频繁的插入和删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用的是双向链表存储!!!!
* Vector:作为List接口的古老实现类,出现在List接口之前。线程安全,效率低;底层使用Object[] elementData存储
*
* 2. ArrayList源码分析:
*
* 2.1 jdk7情况下
* ArrayList list=new ArrayList();//底层默认创建长度是10的Object[]数组elementData
* list.add(123);//elementData[0]=new Integer(123);
* .....
* list.add(11);//如果此次的添加倒置底层的elementData数组容量不够,则扩容
* 默认情况下,扩容为原理容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据赋值到新数组中。
*
* 结论:建议开发中使用代餐的构造器:ArrayList list=new ArrayList(int capacity);指定初始长度
*
* 2.2 jdk8情况下ArrayList的变化
* ArrayList list=new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组
* list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度为10的数组,并添加到了elementData中
* ...
* 后续与jdk7没有差别
*
* 2.3 小结:jdk7中的ArrayList创建类似于单例的饿汉式,jdk8中的ArrayList创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建
* 节省了内存空间
*
* 3.LinkedList的源码分析
* LinkedList list=new LinkedList();//内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
* list.add(123);//将123封装到了Node中,创建了Node对象。
*
* 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
* private static class Node<E>{
* E item;
* Node<E> next;
* Node<E> perv;
*
* Node(Node<E> prev,E element,Node<E> next){
* this.item=element;
* this.next=next;
* this.prev=prev;
* }
* }
*
* 4.Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
* 在扩容方面,都默认扩容为原来的两倍
*
* 5.总结:常用方法
* 增:add(Object obj)
* 删:remove(int index)/ remove(Object obj)
* 改:set(int index,Object obj)
* 查:get(int index)
* 插:add(int index,Object obj)
* 长度:size()
* 遍历:①Iterator迭代器方式
* ②增强for循环方式
* ③普通的循环
*
* @author zhengxu
* @create 2021-06-25 16:22
*/
public class ListTest {
//List常用方法
@Test
public void test01(){
ArrayList list=new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person(21,"Jerry"));
list.add(456);
//1.void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(2,789);
System.out.println(list);//[123, 456, 789, AA, study.javaSenior.commonlyClass.string.Person@442754a]
//2.boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中 的所有元素添加进来
List list1= Arrays.asList(1,2,3);
// list.addAll(list1);//表示把list1当初一个数字123加入list了
list.addAll(list1);
System.out.println(list.size());//8
//3.Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(1));//456
//4.int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置,没有就返回-1
int index=list.indexOf(123);
System.out.println(index);//0
//5.int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
int index1=list.lastIndexOf(456);
System.out.println(index1);//5
//6.Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
list.remove(0);
//7.Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,new String("设定"));
System.out.println(list);//[456, 设定, AA, study.javaSenior.commonlyClass.string.Person@442754a, 456, 1, 2, 3]
//8.List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合,左闭右开
List sublist=list.subList(1,2);
System.out.println(sublist);//[设定]
}
}
【面试题】:区分list.remove()方法删除的是索引还是内容
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* List面试题:区分list.remove()方法删除的是索引还是内容
* @author zhengxu
* @create 2021-06-27 14:07
*/
public class ListExercise {
@Test
public void testListRemove(){
List list=new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);//[1]
}
public static void updateList(List list){
list.remove(2);//删除的其实是索引
list.remove(new Integer(2));//删除的是值
}
}
4.5 Collection子接口二:Set
- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
- Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法
4.5.1 Set实现类之一:HashSet
-
HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
-
HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
-
HashSet 具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
-
**HashSet 集合判断两个元素相等的标准:**两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
-
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3L0cYwyS-1625036862606)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210628090242721.png)]
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* Set:元素无序、不可重复的集合 ——>类似高中讲的集合,画个圈
* - HashSet:作为set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值
* - LinkedHashSet:作为HashSet的子类,使得遍历其内部数据时可以按照添加的顺序区遍历
* - TreeSet:可以按照添加对象的指定属性进行排序;类似于红黑树
*
* 1.Set接口中没有声明额外的新方法,全是继承的Collection的方法
*
* 2.要求:向Set中添加数据,其所在的类一定要从写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()金肯保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
*
* @author zhengxu
* @create 2021-06-27 17:18
*/
public class SetTest {
/*
一、set:存储无序的、不可重复数据
以HashSet为例说明:
1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值进行添加
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个
二、Set添加元素的过程:以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在的类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法(比如取模%)计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素。
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。——————>情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a和元素b的hash值:
如果hash值不同,则元素a添加成功。——————>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,则元素a添加失败,
equals()返回false,则元素a添加成功——————>情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上的数据以链表的方式存储。
jdk7:元素a放到数组中,指向原来的元素
jdk8:原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
hashCode的底层结构=数组+链表
*/
@Test
public void test(){
Set set=new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new Person(21,"Tom"));
set.add(new Person(21,"Tom"));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//输出只有一个person,具体实现方式看下面一节代码
}
}
}
【注意】:集合的不可重复性精髓就在于下面被重写的hashCode()和equals()方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {//return name.hashCode()+age;哈希值太小会导致重复几率大
int result=name!=null?name.hashCode():0;
result=31*result+age;
return result;
}
- 以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。 问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
- 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的 “冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
- 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
- 31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效 率)
- 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结 果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
【面试题】:深入理解HashSet的存储方式
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.HashSet;
/**
* 面试题:帮助理解HashSet的存储方式!!!!
* @author zhengxu
* @create 2021-06-28 17:31
*/
public class HashSetExercise {
@Test
public void test(){
Person p1=new Person(21,"AA");
Person p2=new Person(22,"BB");
HashSet set=new HashSet();
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);
p1.setName("CC");
set.remove(p1);//移除了p1,但是输出时明显没有移除掉,是因为上一步在修改属性时,该元素的存储位置已经定型了,无法改变,哈希值却可以改变
//然而修改后的p1在移除时的哈希值因为属性改变而改变,故移除的位置并不是p1所在的位置
System.out.println(set);
set.add(new Person(21,"CC"));//此处成功重复添加是因为哈希值相同的位置并不是p1存在的实际位置,是空的,因此可以添加
System.out.println(set);//重复添加了21,CC
// [Person{age=22, name='BB'}, Person{age=21, name='AA'}]
// [Person{age=22, name='BB'}, Person{age=21, name='CC'}]
// [Person{age=22, name='BB'}, Person{age=21, name='CC'}, Person{age=21, name='CC'}]
}
}
4.5.2 Set实现类之二:LinkedHashSet
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class SetTest {
//LinkedHashSet的用法
//LinkedHashSet:作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引言,记录了前一个数据和后一个数据
//优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率更高
@Test
public void test01(){
Set set=new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new Person(21,"Tom"));
set.add(new Person(21,"Tom"));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//存储时存放的位置是无序的,但输出的顺序跟添加的顺序一样,本质是双向链表!!!
}
}
}
4.5.3 Set实现类之三:TreeSet
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
/**
* @author zhengxu
* @create 2021-06-28 9:53
*/
public class TreeSetTest {
/*
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2.两种排序方式:
自然排序(实现Compare接口)
定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()方法
在person里面,加入年龄相同,姓名不同,要想不被年龄相同被认为是重复,那就需要写二级比较方法
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()方法
*/
@Test
public void test() {
TreeSet set=new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(456);
// set.add(123);
// set.add("AA");
// set.add(new Person(21,"Tom"));
//举例一:
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add(789);
// set.add(-23);
//举例二:
set.add(new Person(21,"Tom"));
set.add(new Person(12,"Jerry"));
set.add(new Person(12,"Tom"));
set.add(new Person(21,"Bom"));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//遍历输出时,是按照大小进行输出的
}
}
@Test
public void test02(){
Comparator com=new Comparator() {
//按照年龄从从小到大排序
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Person&&o2 instanceof Person){
Person u1=(Person) o1;
Person u2=(Person) o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set=new TreeSet(com);//加了参数,按照指定的排序来
set.add(new Person(21,"Tom"));
set.add(new Person(12,"Jerry"));
set.add(new Person(12,"Tom"));
set.add(new Person(21,"Bom"));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
4.5.4 总结
-
集合Collection中储存的如果是自定义类的对象,需要自定义类重写哪个方法?
-
equals()
-
List: equals()方法
-
Set: (HashSet、 LinkedHashSet为例):equals()、hashCode()
(TreeSet为例):Comparable: comparTo(Object obj)
Comparator: compare(Object o1,Object o2)
-
-
ArrayList、LinkedList、Vector三者的相同点与不同点?【面试题】
- 相同点:都是List接口的实现类,存储数据特点相同:存储有序的、可重复数据。一般主要用前两个
- 不同点:只是简单添加删除用第一个,插入删除较多就用第二个
4.6 Map接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YBkdobkg-1625036862608)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210629153900580.png)]
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应 的类,须重写hashCode()和equals()方法
- 常用String类作为Map的“键”
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到 唯一的、确定的 value
- Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7XBMiBDg-1625036862610)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210629155955252.png)]
-
Map接口:常用方法
-
添加、删除、修改操作:
-
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
-
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
-
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
-
void clear():清空当前map中的所有数据
-
元素查询的操作:
-
Object get(Object key):获取指定key对应的value
-
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
-
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
-
int size():返回map中key-value对的个数
-
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
-
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
-
元视图操作的方法:
-
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
-
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
-
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
-
4.6.1 Map实现类之一:HashMap
- HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
- 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写: equals()和hashCode()
- 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类 要重写:equals()
- 一个key-value构成一个entry
- 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
- HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true, hashCode 值也相等-
- HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ol15mwCG-1625036862614)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210630091403823.png)]
4.6.1 Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加 元素的顺序
- 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代 顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import java.util.*;
/**
* 一、Map实现类的结构
* |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ------类似于高中的函数
* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key-value
* |----LinkedHashMap:保证在遍历Map元素时,可以按照添加顺序进行遍历
* 原因:在原因HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
* |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现遍历排序。此时用key进行排序
* 底层属于的是红黑树
* |----Hashtable:古老的Map实现类;线程安全的,效率低;不可以存null
* |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
* HashMap底层:数组+链表(jdk7之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk8)
*
* 面试题:
* 1.HashMap的底层实现原理?
* 2.HashMap和hashtable的异同?
* 3.CurrentHashMap与Hashtable的异同?(暂时不讲)
*
* 二、Map结构理解
* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ------>key所在的类要重写equals()和hashCode()
* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ----->所在类要重写equals()
* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
*
* 三、HashMap的底层实现原理(以jdk7为例)
* HashMap map=new HashMap();
* 在实例化义后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table;
* ......
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置
* 如果,此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功 --------情况1
* 如果,此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 ------------情况2
* 如果key1和已经存在的某一个数据哈希值相同,继续比较,调用key1所在的equals()方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功 ---------------情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value!!!!!!!!!!!!
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的形式存储。
*
* 在不断添加的过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,默认的扩容方式:扩容为原来的两倍,并把原来的数据赋值过来
*
* jdk8相较于jdk7在底层实现上的不同:
* 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
* 2.jdk8底层数组是:Node[],而非Entry[]
* 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
* 4.jdk7底层结构只有数据+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树
* 当底层链表数组上的某一个索引位置上的元素以链表的形式存在的数据个数>8且当前数组的长度>64时,
* 此时索引位置上的索引数据改为用红黑树存储。
*
* DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
* MAXIMUM_CAPACITY : HashMap的最大支持容量,2^30
* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子
* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
* UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,
* 此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)
*
* 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
* 源码中:
* static class Entry<K,V> extends Map.Node<K,V>{
* Entry<K,V> before,after;//能够记录添加的元素的先后顺序
* Entry(int hash,K key,V value,Node<K,V> next){
* super(hash,key,value,next);
* }
* }
*
* 五、Map接口中定义的方法:
* - 添加、删除、修改操作:
* - Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
* - void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
* - Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
* - void clear():清空当前map中的所有数据
* - 元素查询的操作:
* - Object get(Object key):获取指定key对应的value
* - boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
* - boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
* - int size():返回map中key-value对的个数
* - boolean isEmpty():判断当前map是否为空
* - boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
*
* - 元视图操作的方法:
* - Set keySet():返回所有key构成的Set集合
* - Collection values():返回所有value构成的Collection集合
* - Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*
* @author zhengxu
* @create 2021-06-28 17:49
*/
public class MapTest {
@Test
public void test(){
Map map=new HashMap();
map.put(null,123);
}
//遍历
@Test
public void test01(){
Map map=new HashMap();
map.put(123,"AA");
map.put(456,"BB");
map.put(789,"CC");
//遍历所有key集:keySet()
Set set=map.keySet();
Iterator iterator=set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//遍历所有value集:values()
Collection values=map.values();
Iterator iterator1=values.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
System.out.println(iterator1.next());
}
//遍历所有key-value集:
// 方式一:entrySet()
Set entrySet=map.entrySet();
Iterator iterator2=entrySet.iterator();
while (iterator2.hasNext()){
Object obj=iterator2.next();
//集合中的元素都是entry
Map.Entry entry=(Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey()+"----->"+entry.getValue());
}
//方式二:
Set keySet=map.keySet();
Iterator iterator3=set.iterator();
while (iterator3.hasNext()){
Object key=iterator3.next();
Object value=map.get(key);
System.out.println(key+"======"+value);
}
}
}
4.6.3 Map实现类之三:TreeMap
-
TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
-
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
-
TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有 的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
-
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或 者compare()方法返回0。
package study.javaSenior.collections;
import org.junit.Test;
import study.javaSenior.commonlyClass.string.Person;
import java.util.*;
/**
* @author zhengxu
* @create 2021-06-30 10:59
*/
public class TreeMapTest {
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
@Test
public void test(){
Comparator com=new Comparator() {
//按照年龄从从小到大排序
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Person&&o2 instanceof Person){
Person u1=(Person) o1;
Person u2=(Person) o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeMap map=new TreeMap(com);
Person p1=new Person(23,"Tom");
Person p2=new Person(32,"Jerry");
Person p3=new Person(20,"Jack");
Person p4=new Person(18,"Rose");
map.put(p1,98);
map.put(p2,89);
map.put(p3,76);
map.put(p4,100);
Set entrySet=map.entrySet();
Iterator iterator=entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object obj=iterator.next();
Map.Entry entry=(Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey()+"----->"+entry.getValue());
}
}
}
4.6.4 Map实现类之四:Hashtable
- Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap, Hashtable是线程安全的。
- Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
4.6.5 Map实现类之五:Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和 getProperty(String key)方法
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));//加载配置文件
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
4.7 Collections工具类
-
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
-
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作, 还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
-
排序操作:(均为static方法)
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
-
查找、替换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回 给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
Collections.reverse(list);
- Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集 合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UxEFgLey-1625036862616)(C:\Users\zhengxu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210630150320179.png)]
List list1=Collections.synchronizedList(list);