迪米特法则(最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP)

迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least Knowledge
Principle,LKP),虽然名字不同,但描述的是同一个规则:一个对象应该对其他对象有最
少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,你(被耦合或调
用的类)的内部是如何复杂都和我没关系,那是你的事情,我就知道你提供的这么多public
方法,我就调用这么多,其他的我一概不关心。

1. 只和朋友交流
迪米特法则还有一个英文解释是:Only talk to your immediate friends(只与直接的朋友通
信。)什么叫做直接的朋友呢?每个对象都必然会与其他对象有耦合关系,两个对象之间的
耦合就成为朋友关系,这种关系的类型有很多,例如组合、聚合、依赖等。下面我们将举例
说明如何才能做到只与直接的朋友交流。
传说中有这样一个故事,老师想让体育委员确认一下全班女生来齐没有,就对他
说:“你去把全班女生清一下。”体育委员没听清楚,就问道:“呀,……那亲哪个?”老师无
语了,我们来看这个笑话怎么用程序来实现,类图如图

package LeastKnowledgeP;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Teacher {
    public void commemd(GroupLeader groupLeader){
        List listGirls = new ArrayList();
        for (int i=0;i<20;i++){
            listGirls.add(new Girl());
        }
        groupLeader.countGirls(listGirls);
    }
}
package LeastKnowledgeP;

import java.util.List;

public class GroupLeader {
    public void countGirls(List<Girl> listGirls){
        System.out.println("num is :"+listGirls.size());
    }
}
package LeastKnowledgeP;

public class Girl {
}
package LeastKnowledgeP;

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.commemd(new GroupLeader());
    }
}

4. 谨慎使用Serializable

在实际应用中,这个问题是很少出现的,即使出现也会立即被发现并得到解决。是怎么
回事呢?举个例子来说,在一个项目中使用RMI(Remote Method Invocation,远程方法调
用)方式传递一个VO(Value Object,值对象),这个对象就必须实现Serializable接口(仅
仅是一个标志性接口,不需要实现具体的方法),也就是把需要网络传输的对象进行序列
化,否则就会出现NotSerializableException异常。突然有一天,客户端的VO修改了一个属性
的访问权限,从private变更为public,访问权限扩大了,如果服务器上没有做出相应的变
更,就会报序列化失败,就这么简单。但是这个问题的产生应该属于项目管理范畴,一个类
或接口在客户端已经变更了,而服务器端却没有同步更新,难道不是项目管理的失职吗?

        迪米特法则的核心观念就是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用率才可以
提高。其要求的结果就是产生了大量的中转或跳转类,导致系统的复杂性提高,同时也为维
护带来了难度。我们在采用迪米特法则时需要反复权衡,既做到让结构清晰,又做到高内聚
低耦合。

不知道大家有没有听过这样一个理论:“任何两个素不相识的人中间最多只隔着6个人,
即只通过6个人就可以将他们联系在一起”,这就是著名的“六度分隔理论”。如果将这个理论
应用到我们的项目中,也就是说,我和我要调用的类之间最多有6次传递。呵呵,这只能让
大家当个乐子来看,在实际应用中,如果一个类跳转两次以上才能访问到另一个类,就需要
想办法进行重构了,为什么是两次以上呢?因为一个系统的成功不仅仅是一个标准或是原则
就能够决定的,有非常多的外在因素决定,跳转次数越多,系统越复杂,维护就越困难,所
以只要跳转不超过两次都是可以忍受的,这需要具体问题具体分析。

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