内存中的数据存储

整数在内存中的存储

        在前面说过整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码。三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

注意事项:
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
        对于整形来说,数据是以补码的方式存储在内存中。 在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

大小端字节序及其判断

        首先要了解什么是大小端,当有超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就会有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储。

        大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。

        小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节的内容保存在内存的高地址处。

         之所以存在大小端模式的区别,是因为在计算机系统中是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节(8 bit位),但在C语言中出了一个字节的char类型之外,还有2个字节的short型,四个字节的int、long型,对于字节数大于1(比特位大于8)的类型及处理器,由于寄存器宽度大于了一个字节,引起了如何安排多个字节顺序的问题,因此导致了大端存储模式和小端存储模式的形成。

        举个例子:⼀个16bit的short型x ,在内存中的地址为 0x0010 ,x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。

练习1

请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。
        分析:本题的关键在于判断出大小端的区别,并在区别上做文章。我就是通过判断i在内存中的首字节是否是1 来判断大小端的。
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
 int i = 1;
 return (*(char *)&i);
}
int main()
{
 int ret = check_sys();
 if(ret == 1)
 {
 printf("⼩端\n");
 }
 else
 {
 printf("⼤端\n");
 }
 return 0;
}

练习二:

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a= -1;
 signed char b=-1;
 unsigned char c=-1;
 printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
 return 0;
}

        本题目考察的是不同类型的变量在用%d打印时的区别:首先 a 和 b其实都属于signed char类型,c 属于 无符号的unsigned char类型 ,-1 的原码表示位10000001,则补码为11111111,%d打印前两个为-1,第三个为255。

练习三:

%u的形式打印,是认为a中存放的是无符号数

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = -128;
 printf("%u\n",a);
 char b = 128;
 printf("%u\n",b);
 return 0;
}

                本题目考察的是原反补码的应用:a和b都是char类型的,b = 128,原码是100000000,补全二进制位后为111111111111111111111111100000000用%u(打印无符号数)打印结果为4294967168;a =128,原码为100000000,结果与前面相同。

练习四:

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a[1000];
 int i;
 for(i=0; i<1000; i++)
 {
 a[i] = -1-i;
 }
 printf("%d",strlen(a));
 return 0;
}

                首先,strlen函数求的是当前地址到第一个\0之前的元素个数,所以我们要判断\0的位置,i从0开始a[i] = -1、-2、-3、-4…………-128,到了这里,-128的原码为10000000,再-1就变成了01111111,即十进制的127,随后继续减小,直到变为1。所以结果为255。

 练习五:

1、
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
 for(i = 0;i<=255;i++)
 {
 printf("hello world\n");
 }
 return 0;
}



2、
#include <stdio.h>
int main()
{
 unsigned int i;
 for(i = 9; i >= 0; i--)
 {
 printf("%u\n",i);
 }
 return 0;
}

        这两道题和前几题的知识点是相同的,因为unsigned char 最小值为0,最大值为255,所以两个程序均会陷入死循环。

练习六:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
 int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
 int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
 printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
 return 0;
}

        这道题是个难点,首先我们要熟练掌握数组与地址之间的关系,还要了解强制类型转换的作用。a[4] 是创建的整型数组,&a是整个数组的地址,+1使指针指向下一个相同数组空间大小的地址,(int*)讲该地址强制类型转换成了int*类型的地址,由ptr1来接收。(int)a的意思是将a的地址以整型的形式表示出来,例如a的地址如果是0x0012ff40,那(int)就将它变成了一个元素,+1后变为0x0012ff41,再通过(int*)将其修改会地址。

        ptr[-1] == *(ptr-1), 表示讲指针向前移动一个整型指针的大小并解引用,所以结果为4。

        *ptr2 其实就是指向a的指针向前1个字节后,向后接收四个字节表示出的整型。因为x86环境下为小端储存模式,所以结果为0x02000000。

浮点数在内存中的储存

        浮点数即我们所说的小数,在计算机中常见的形式有:3.14159、1E10(即1.0 * 10 ^ 10),浮点数家族包括:float、double、long double类型。浮点数的取值范围在 float.h 的头文件中可以查找,整型值的取值范围可以在 limits.h 的头文件中可以查找。        

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

        我们先看这段代码,如果你从来没有接触过浮点数在内存中的存储方式,那你应该会认为这段代码打印的结果是9、9.000000        9、9.000000

        但是结果却是:

        你可能会很惊讶,0.0就不说了,这个超级大的整数是哪里来的。想要计算这些离谱的数,就要先去了解浮点数的存储方式。

浮点数的存储方式

         根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成以下形式:V   =  (−1) ^ S * M  * 2^E
• (−1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
• M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的。
• 2 ^E 表⽰指数位。

 举例来说:

        ⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

        对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M; 对于64位的浮点数,最⾼的1位存 储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。

 浮点数的存储过程

存:        
          IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。 前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
        
        ⾄于指数E,情况就⽐较复杂⾸先, E为⼀个⽆符号整数 (unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
取:
                
        指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
        E不全为0或不全为1:
        这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
        E全为0:
         这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
        E全为1:
         这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000

解析题目: 

        准备工作做完后,我们就可以继续刚才的题目了。

        先看前两个打印,9用整数打印结果为就,当用浮点数打印时,观察二进制9的原码:0000000000000000000000000000000000001001, 我们可以发现如果用浮点数的形式打印,S为0,E全为0,其指数为1-127 = -126,M也小的可怜,浮点数V就写成:

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 。所以结果就是一个近似为0的值。

        再看下面两个,9.0的二进制为1001.0 = 1.001 * 2^3。  S = 0,E = (3+127)D=10000010B,

 有效数字M= 001000000000000……。所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即;

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000  。  这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616
        到此,解析完毕。
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