动态内存管理

        在本章之前,我们见过以及掌握的所有内存开辟方式都是静态的。

比如:

int   val  =  20;//在栈空间上开辟四个字节。

char  arr [10]  =  { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间。

        这些空间开辟的大小都是固定的。并且数组在声明的时候必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了,那么它的大小就不能再改变。但是有时候我们对空间的需求是逐渐增长的,静态开辟空间是很难满足我们对空间的需求的。因此在C语言中引入了动态开辟内存的方法,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。

malloc和free

malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

malloc是C语言中提供的一个动态内存开辟的函数:

void * malloc ( size_t size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

 而free是专门用来对动态内存进行释放和回收的,函数原型为:

void free (void* ptr);

 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

先来个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
 if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0;
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//是否有必要?
 return 0;
}

        在每次使用free释放动态内存后,将指向该地址的指针变量赋值为NULL是很有必要的 .这样可以防止后续错误调用该指针时引起程序非法访问的错误.

calloc 和 realloc

calloc和malloc的功能大致相似,原型如下:

void * calloc ( size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全
0。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}
//结果:0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
     如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。

        realloc函数是对malloc和calloc功能的延续, 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。

函数原型:  void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址
size 是 调整之后全部空间的新⼤⼩
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间,不会寻找新空间,会在原地址继续向后开辟空间.
◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间,会寻找一块足后大的空间, 并将原来内存中的数据移动到新的空间,随后销毁原空间.

 由于realloc分配空间的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *ptr = (int*)malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
 //业务处理
 }
 else
 {
 return 1; 
 }
 //扩展容量
 
 //代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
 
 //代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
 int*p = NULL;
 p = realloc(ptr, 1000);
 if(p != NULL)
 {
 ptr = p;
 }
 //业务处理
 free(ptr);
 return 0;
}

        因为我们并不能真正确定realloc是否真的成功开辟空间,如果开辟空间失败的话会返回一个NULL将ptr中存放的地址替代,所以我们要先创建一个指针变量,然后在判断该指针是否为空指针,如果不是,说明开辟内存成功,就看可以将地址赋给原变量了.

常见的动态内存的错误

1、对NULL指针的解引用操作

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
 }

解决方案:

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 if(p != NULL)
 {
  *p = 20;
 }
 free(p);
 }

2、对动态开辟空间的越界访问

void test()
 {
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
 }

3、对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

对非动态开辟内存是不可以用free释放的。

4、使用free只释放一块动态内存的一部分

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
 }

解决方案:

法一:
void test()
 {
 
 int *p = (int *)malloc(100);
 int *ps = p; 
 p++;
 free(ps);
 }

法二:
void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 for(int i=0;i<...;i++)
 {
    (p+i);
 }
 free(p);
 }

5、对同一块动态内存多次释放

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
 }

6、动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
 }
int main()
 {
 test();
 while(1);
 }
         忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放

动态内存经典笔试题分析

题目1:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

        首先,调用test函数,初始化str为NULL,然后调用GetMemory函数将str传入,随后p接收NULL,调用malloc为p开辟100个字节的空间,但是函数调用结束后,p指针变量被销毁,但是空间没有释放,地址也没有人接收了,strcpy拷贝字符串,但是str是空指针,属于动态开辟内存的错误,所以并不能打印出hello world。

题目2:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

        首先,调用test函数,初始化str为NULL,然后调用GetMemory函数在其内部初始化了字符串数组p,初始化的值为“hello world”。随后返回p,即返回数组首元素的地址,但是p中的字符串在函数结束后被销毁,所以str接收到的地址为非法地址,不能进行访问。

题目3:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

        首先,调用test函数,初始化str为NULL,然后调用GetMemory函数将&str和100传入,GetMemory函数通过二级指针接收str的地址,通过一次解引用指向str指向的地址,为其动态开辟了一块大小为num个字节的空间。strcpy将hello拷贝到str并打印,所以打印结果为 hello。这里唯一要注意的是没有用free释放堆区上的空间,我们在使用完动态内存后应立即释放,防止内存泄漏。

题目4:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

        本题的问题在于free释放空间后没有给str赋值为空指针,会造成很多危险后果。给str赋值为空指针是非常有必要的。

柔性数组

        柔性数组也是只能在结构体中使用的一种数组,C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。 例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的书写方式在不同编译器上略有不同,大致分为a[0]和a[ ]两种。

特点

结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

 例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
 printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
 return 0;
}

柔性数组的使用

//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
 int i = 0;
 type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
 //业务处理
 p->i = 100;
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->a[i] = i;
 }
 free(p);
 return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;
}type_a;
int main()
{
 type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
 p->i = 100;
 p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
 
 //业务处理
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->p_a[i] = i;
 }
 
 //释放空间
 free(p->p_a);
 p->p_a = NULL;
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}
代码 1 和代码 2 可以完成同样的功能,但是⽅法 1 的实现有两个好处:
第⼀个好处是:⽅便内存释放
        如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
        连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)

总结C/C++中程序内存区域划分

 

C/C++程序内存分配的⼏个区域:
1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内
存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
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