C++中类的this指针理解

原文 http://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5802981.html

    先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变量。

    通常在class定义时要用到类型变量自身时,因为这时候还不知道变量名,就用this这样的指针来使用变量自身。

    1. this指针的用处:
    一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
    this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .
    在成员函数内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无需通过成员访问运算符来做到这一点,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看成this的隐式使用。
    this的目的总是指向这个对象,所以this是一个常量指针,我们不允许改变this中保存的地址
    2. this指针的使用:
    一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。 
    3. this指针程序示例:
    this指针是存在与类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。
class A
{
public:
    int x;
    void set(int x)
    {
        this->x = x;
    }
    void print()
    {
        cout << "&this =  " << this << endl;
    }
};

int mian()
{
    A a;
    cout<< "&a = " << &a <<endl;
    a.print();
}
&a = 0x0022FB84
&this = 0x0022FB84

这就说明了this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象
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