Java之多线程

1.线程定义

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

2.进程的定义

一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的

3.一个线程的生命周期

4.线程的状态 

六大状态
NEW新建/就绪
RUNNABLE运行状态
BLOCKED阻塞状态
WAITING死死等待
TIMED-WAITING超时等待
TERMINATED死亡状态
  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态

5.线程的优先级

public static final int MIN_PRIORITY = 1 最小优先级 

public static final int NORM_PRIORITY = 5 默认优先级 

public static final int MAX_PRIORITY = 10 最大优先级

6.创建一个线程

  • 通过实现 Runnable 接口;
  • 通过继承 Thread 类本身;
//实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run () {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println("当前执行的线程为:" + Thread.currentThread().getName() + " " + "i=" + i);
        }
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //3)创建MyRunnable类对象
        MyRunnable my = new MyRunnable() ;

        //创建线程Thread类对象
        Thread t1 = new Thread(my,"线程1") ;
        Thread t2 = new Thread(my,"线程2") ;

        //启动线程
        t1.start() ;
        t2.start() ;

    }
}
//线程类
public class MyThread extends Thread { //public final String getName()
    //重写Thread类的run方法
    //my1,my2线程都要执行run方法...
    @Override
    public void run() {
        //jvm调用的
        //存储耗时代码
        for(int x = 0 ; x <200 ; x ++){
            System.out.println(getName()+":"+x);
        }
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建线程类对象
        MyThread my1 = new MyThread() ;
        MyThread my2 = new MyThread() ;

        //设置线程名称
        my1.setName("詹姆斯") ;
        my2.setName("库里") ;
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

7.Thread 方法

序号方法描述
1public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4public final void setPriority(int priority) 更改线程的优先级
5public final void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。
6public final void join(long millisec) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7public void interrupt() 中断线程。
8public final boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。

8.线程的几个主要概念

  • 线程同步

  • 线程间通信

  • 线程死锁

  • 线程控制:挂起、停止和恢复

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦想的竹蜻蜓

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值