写在前面:
智能指针在VTK编程中用的还是挺多的。而且智能指针并不是VTK独创的机制,而是借用C++中的概念,进行了自己的优化。那么就通过VTK智能指针的学习,强化指针这个概念,并且初步接触C++智能指针,让程序写的更加巧妙。
引用计数:
引用计数允许程序中有多个相同值的对象共享这个值,从而能节省内存,不需要额外的构造和析构多余的储存对象。引用计数是一个简单的垃圾回收体系,只要其他对象引用某对象(对象O),对象O就会增加一个引用计数。当引用对象O的对象移除,O对象就会自动析构。一旦某个对象的引用计数等于0,就说明没有别的对象再引用,程序就会自动析构这个对象。
智能指针:
智能指针会自动管理引用计数的增加与减少,若检测到某对象的引用计数值减少为0,就会自动释放该对象的资源,从而达到自动管理内存的目的。
可以使用智能指针vtkSmartPointer<T>
的方式来创建对象T。除此之外还可以使用vtkObjectBase里的静态成员变量New(),用Delete()方法析构。
额外说一下,用New()创建的对象,程序最后必须调用Delete()的方法使引用计数减一。而且,vtkObjectBase与子类的构造函数都是声明protected的,说明它们不能在栈区上分配内存。关于堆与栈的初步认识可以参考这篇博客: