java基础:流程控制语句

什么是流程控制语句

  • 流程控制语句:可以控制程序的执行流程。

流程控制语句的分类

  • 顺序结构
  • 选择结构
  • 循环结构

执行流程:

  • 从上往下,依次执行。

选择结构if语句格式1及其使用

选择结构的分类

  • if语句
  • switch语句

if语句有几种格式

if语句的格式1

if(比较表达式) {
    语句体;
}

执行流程:

  • 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
  • 如果是true,就执行语句体;
  • 如果是false,就不执行语句体;

if语句的格式2

if(比较表达式) {
    语句体1;
}else {
    语句体2;
}

执行流程:

  • 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
  • 如果是true,就执行语句体1;
  • 如果是false,就执行语句体2

if语句的格式2和三元的相互转换问题

if语句和三元运算符的区别

  • 三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。

什么时候if语句实现不能用三元改进呢?

  • 当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
  • 为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。

if语句的格式3:

if(比较表达式1) {
    语句体1;
}else if(比较表达式2) {
    语句体2;
}else if(比较表达式3) {
    语句体3;
}
...
else {
    语句体n+1;
}

 

执行流程:

​​

    • 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
    • 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
    • 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,

    • 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。

    • 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,

    • 如果都是false,就执行语句体n+1。

  • C:注意事项:最后一个else可以省略,但是建议不要省略,可以对范围外的错误值提示

选择结构switch语句的格式及其解释

switch语句的格式

switch(表达式) {
      case 值1:
        语句体1;
        break;
        case 值2:
        语句体2;
        break;
        …
        default:    
        语句体n+1;
        break;
}

 

执行流程

  • 先计算表达式的值
  • 然后和case后面的匹配,如果有就执行对应的语句,否则执行default控制的语句

switch语句的注意事项

  • 1. 多个case后面的数值不可以重复。
  • 2. switch后面小括号当中只能是下列数据类型:
    • 基本数据类型:byte/short/char/int
    • 引用数据类型:String字符串、enum枚举
  • 3. switch语句格式可以很灵活:前后顺序可以颠倒,而且break语句还可以省略。“匹配哪一个case就从哪一个位置向下执行,直到遇到了break或者整体结束为止。”

 

  • a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
  • b:default可以省略吗?
    • 可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
    • 特殊情况:
      • case就可以把值固定。
      • A,B,C,D
  • c:break可以省略吗?
    • 最后一个可以省略,其他最好不要省略
    • 会出现一个现象:case穿透。
    • 最终我们建议不要省略
  • d:default一定要在最后吗?
    • 不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
  • e:switch语句的结束条件
    • a:遇到break就结束了
    • b:执行到switch的右大括号就结束了

选择结构if语句和switch语句的区别

switch语句和if语句的各自使用场景

  • switch建议判断固定值的时候用
  • if建议判断区间或范围的时候用

循环语句

循环概述

  • 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环

循环语句1--for

for循环语句格式:

for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){
    循环体③
}

执行流程
执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。

  • ①负责完成循环变量初始化
  • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环
  • ③具体执行的语句
  • ④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况

循环结构的基本组成部分,一般可以分成四部分:

  • 1. 初始化语句:在循环开始最初执行,而且只做唯一一次。
  • 2. 条件判断:如果成立,则循环继续;如果不成立,则循环退出。
  • 3. 循环体:重复要做的事情内容,若干行语句。
  • 4. 步进语句:每次循环之后都要进行的扫尾工作,每次循环结束之后都要执行一次。

使用循环,计算1-100之间的偶数和

public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 1.定义一个初始化变量,记录累加求和,初始值为0
		int sum = 0;
		// 2.利用for循环获取1‐100之间的数字
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			// 3.判断获取的数组是奇数还是偶数
			if (i % 2 == 0) {
				// 4.如果是偶数就累加求和
				sum += i;
			}
		}
		// 5.循环结束之后,打印累加结果
		System.out.println("sum:" + sum);
	}
}

 

循环语句2--while

while循环语句格式:

初始化表达式①
while(布尔表达式②){
    循环体③
    步进表达式④
}

执行流程
执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。

  • ①负责完成循环变量初始化。
  • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
  • ③具体执行的语句。
  • ④循环后,循环变量的变化情况。

while循环计算1-100之间的和

public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 使用while循环实现
		// 定义一个变量,记录累加求和
		int sum = 0;
		// 定义初始化表达式
		int i = 1;
		// 使用while循环让初始化表达式的值变化
		while (i <= 100) {
			// 累加求和
			sum += i;
			// 步进表达式改变变量的值
			i++;
		}
		// 打印求和的变量
		System.out.println("1‐100的和是:" + sum);
	}
}

循环语句3--do...while

do...while循环格式

初始化表达式①
do{
    循环体③
    步进表达式④
}while(布尔表达式②);

执行流程
执行顺序:①③④>②③④>②③④…②不满足为止。

  • ①负责完成循环变量初始化。
  • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
  • ③具体执行的语句
  • ④循环后,循环变量的变化情况

输出10次HelloWorld

public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		int x = 1;
		do {
			System.out.println("HelloWorld");
			x++;
		} while (x <= 10);
	}
}

do...while循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成false,也依然会循环一次。

 循环语句的区别

for 和 while 的区别:

  • 控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。
  • 在已知循环次数的时候使用推荐使用for,循环次数未知的时推荐使用while。

三种循环的区别。

  • 1. 如果条件判断从来没有满足过,那么for循环和while循环将会执行0次,但是do-while循环会执行至少一次。
  • 2. for循环的变量在小括号当中定义,只有循环内部才可以使用。while循环和do-while循环初始化语句本来就在外面,所以出来循环之后还可以继续使用。

跳出语句

break使用场景:终止switch或者循环

  • 在选择结构switch语句中
  • 在循环语句中
  • 离开使用场景的存在是没有意义的
public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 1; i <= 10; i++) {
			// 需求:打印完两次HelloWorld之后结束循环
			if (i == 3) {
				break;
			}
			System.out.println("HelloWorld" + i);
		}
	}

 

continue

  • 使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环
public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 1; i <= 10; i++) {
			// 需求:不打印第三次HelloWorld
			if (i == 3) {
				continue;
			}
			System.out.println("HelloWorld" + i);
		}
	}
}

死循环

  • 死循环:也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。
死循环的标准格式:
while (true) {
	循环体
}

 

嵌套循环

  • 所谓嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数

嵌套循环格式:

for(初始化表达式①; 循环条件②; 步进表达式⑦) {
    for(初始化表达式③; 循环条件④; 步进表达式⑥) {
        执行语句⑤;
    }
}

嵌套循环执行流程:

  • 执行顺序:①②③④⑤⑥>④⑤⑥>⑦②③④⑤⑥>④⑤⑥
  • 外循环一次,内循环多次。
  • 比如跳绳:一共跳5组,每组跳10个。5组就是外循环,10个就是内循环。

使用嵌套循环,打印5*8的矩形

public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 5*8的矩形,打印5行*号,每行8个
		// 外循环5次,内循环8次
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			for (int j = 0; j < 8; j++) {
				// 不换行打印星号
				System.out.print("*");
			}
			// 内循环打印8个星号后,需要一次换行
			System.out.println();
		}
	}
}

 

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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