C++内存泄漏

内存泄漏

内存溢出:(out of memory)通俗理解就是内存不够,通常在运行大型软件或游戏时,软件或游戏所需要的内存远远超出了你主机内安装的内存所承受大小,就叫内存溢出。

内存泄漏:(Memory Leak)是指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
只发生一次小的内存泄漏可能不会被注意,但是泄漏大量内存的程序或泄漏日益增多的程序可能出现各种征兆:从性能不良(并且逐渐减低)到内存完全用尽导致程序崩溃。更糟的是,泄漏的程序可能用掉太多的内存,以致于另一个程序失败,而使用户无从查找问题的真正根源。

内存泄漏的定义
一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。

内存泄漏检测
检测内存泄漏的关键问题是要能截获住对分配内存和释放内存函数的调用。
windows平台下面Visual Studio调试器C运行时(CRT)库为我们提供了检测和识别内存泄漏的有效方法,原理大致如下:内存分配要通过CRT在运行时实现,只要在分配内存和释放内存时做好记录,程序结束时对比分配内存和释放内存的记录就可以确定是不是有内存泄漏。
如果要检测堆内存的泄漏,那么需要截获住malloc/free和new/delete就可以了(其实new/delete申请内存在大部分C++编译器中都是用malloc和free来实现的),所以只要截获前面一组即可。

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