今天给大家讲一个比较难搞得东西,Handler,其实handler用起来比较方便,流程也不复杂,但是如果我们深入源码的话,就比较头大了,今天我们来 一起从源码角度分析一下handler的工作原理:
一、Handler使用
首先我们要知道Handler是干什么的?
handler主要是用于子线程和主线程之间进行数据交互(通信)。当需要有耗时操作(HTTP请求,数据库访问等),我们在子线程完成这些操作,而完成之后通过handler来进行 通信,下面我们来看一下handler的使用:
1.主线程使用handler
在MainActivity中创建一个handler对象。
![10608194-6c102c9a3155438b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/76dd56484e14f442a2ed7dbfddca6185.png)
写一个按钮
![10608194-a905aaa903670789.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c867360aa264b04c8af8205c003bb3eb.png)
在上面定义的but方法中,用handler发送一条信息,
![10608194-3e8fa65683c0ca28.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/71c11be23d21daa86f507ea5ee7315ba.png)
然后我们回到handler中,接收这个message
![10608194-54b3f27c5c78c16b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0808f8437e74d6a89fc31cfa000932c7.png)
好了,我们来看一下他的效果
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这是在主线程中使用handler,下面我们来看一下在子线程中是怎么样使用的:
2.在子线程中使用handler
定义个新的按钮,
![10608194-f0ba1fd0cd4670f3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c92ab77780a9f029918d4ef0b28699d2.png)
在点击事件中创建一个新的线程,并且在线程里面对一个handlerThread初始化。
![10608194-7661d5e9d912cc7d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e6bac195bf1a2f399707f89906611528.png)
大家注意到没,在子线程中,多了两个方法Looper.prepare()和Looper.loop();两个方法。这个如果在子线程中使用Handler必须要写这两个方法,至于原因我们等一会儿再说。
然后我们分别用handlerThread和handler发送一条消息,
![10608194-8b033b3da79e8773.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/351e7c5399b4ed7db9c86660be63389f.png)
为了看的明显,我们延时了3秒。
接着我们写handlerThread中的handleMessage方法。
![10608194-e1c62c223d602901.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/35c72cae6da0dc243d1b8ccc88a173c7.png)
好了,我们来跑一下,看看效果:
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好了, 这是handler的两种用法,我们已经学会了。
二、从Handler源码分析Handler工作原理
大家还记得刚才我们在子线程多加的两个方法吗?Looper.prepare()和Looper.loop();这两个方法是必须要执行的,因为不是我们主线程不用执行,而是主线程已经自动帮我们执行了这两个方法了,我们进入main方法看一下:
![10608194-d3e813af0438e683.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5795a421bb9091414aa57a8f92132339.png)
![10608194-50c658b52c409821.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/849f65f6e8870e9ef5c876bd34f81f34.png)
我们注意到绿色方框框起来的两个方法正是Looper.prepare()和Looper.loop()。
那么这两个方法到底是干嘛的呢?不要着急,我们首先来看一下Handler的工作流程:
![10608194-c6babd5f2c98b154.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/836b1073816d1083fbe751e931813e22.png)
这是我们Handler的大概流程图,我们在线程中用handler通过sendEmptyMessage方法(或者sendMessage方法)发送消息存到MessageQueue中。而我们刚才的Looper类,是一个轮询器,它的作用就是一直从MsgQueue中获取消息,然后将消息发放到handler中,让他执行逻辑。
我们还是从looper.prepareMainLooper()开始看吧.
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我们发现主类中执行的prepareMainLooper方法其实也是执行prepare方法,我们点进prepare方法。
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他在下面执行了一个ThreadLocal.set(new Looper(...))方法,我们暂时可以理解为我们在ThreadLocal中添加了一个 当前线程的looper对象。
我们继续看prepareMainLooper,他之后又执行了一个myLooper方法,我们点进去。
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这个方法是将我们刚才存入的当前线程的looper对象取出来。
然后我们来看一下loop方法。
![10608194-a7bf4a9566ef4ea1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ae603554903374cc81713f98d0732c83.png)
我在里面写了很清楚的备注,所以当我们执行了loop方法之后,他就会开始无效循环,一直在寻找当前线程的消息队列中是否有message,
![10608194-f636fc9e75fb0b32.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0320bae1d10a8eced60ff3eb9fc78381.png)
我们接着看,在下面我们轮询时候消息队列有msg时候,我们会让msg的target对象执行dipatchMessage方法,我们看一看target属性是什么:
![10608194-55d304476899e1b3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5a40dade1bc5eec428afa1c8fc1c0aca.png)
我们发现他是个Handler类的属性,其实这个target就是发送msg的那个handler,为什么我们下面再说。
我们来接着看一下dispatchMessage方法,
![10608194-d53b7999901d61b1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6720d892982aaaf8289c258f4ab31f2f.png)
我们发现原来最后会回调到handleMessage方法中,这个方法我们应该很熟悉了,就是我们刚刚执行操作的方法。至于为什么target是我们发送msg的handler呢,我们现在来看一下:
我们从handler.sendMessage方法开始看吧:
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![10608194-1c93ce3f6f3b2b25.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c2454ae9f763e4cd4c3721da17d6d4c1.png)
![10608194-9dddcb2e5b67d77c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3a2cf49d5335c84f20665a4dd9ae6c03.png)
![10608194-2a0663b1bbff0559.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d1aeb74db78ab82d165b4da71ffe2d80.png)
他从sendMessage一直跳转了这么几个方法,在最后的恩queueMessage方法中,我们看到msg.target= this,将当前的handler设为msg的target,所以target存储的就是发送msg的handler。
我们来看一下最后跳转到消息队列的enqueueMessage方法:
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这个方法其实就是一个链表插入,把我们的msg放入到消息队列中。
所以现在我们知道了,looper的loop方法一旦启动,就会一直获取当前线程的looper对象,然后一直轮询当前对象的消息队列,当找到消息就发放给msg的handler,让他执行handleMessage方法,这就是他的工作原理。
下面给大家配上一张逻辑图和源码结合的图:
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