- 博客(4)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
转载 VC++中计算程序的运行时间
VC++中计算程序的运行时间 这几天在做一些图形学方面的实验,其中有一个实验是编写dda、bresenham生成直线的方法,并从时间和精度方面从定性和定量两方面来比较两种方法的特点。其中时间的测试就要用到VC++中计算程序的运行时间的一些方法。其实在算法的时间复杂性分析中也会经常用到计算程序运行时间的问题。 总结如下: C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t(
2014-02-06 17:39:11 875
转载 vc6下批量编译工程的方法
方法一: 1. 先建立一个空项目; 2. 把所有需要编译的工程加载到该项目中("Project -> Insert Project into Workspace",选择dsp项目文件); 3. 在该工程中选择"Build -> Batch Build", 然后在弹出的对话框中选择所有的项目点击"Build"即可。 方法二:
2013-09-16 10:58:20 1006
原创 编译Qt的mysql驱动及解决 driver not loaded 错误
在网上找了很多在qt中编译mysql的资料,写的都很复杂,一会安装,一会命令行,很多都用到mingw32。今天研究了一下,其实并不复杂,方法如下: 一、开发环境: 操作系统:windows XP Qt版本:4.8.4 Qt安装目录:C:\Qt\4.8.4 mysql版本: 5.6.13 mysql安装目录:D:\Program Files\mysql-5.6.13-win
2013-08-11 18:27:18 2853
转载 一个游戏程序员的学习资料
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人
2012-08-01 09:59:10 2501
Visual Assist 10.9.2301
2019-03-03
OpenGL编程指南(第七版) 中英文
2013-08-10
高质量C++/C编程指南
2010-11-18
VC++清理助手(以可以清理DotNet源码以及EVC源码)
2010-11-18
删除源码中的“.ncb,.opt,.plg”等垃圾文件(VC,EVC)
2010-11-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人