java基础知识总结

 1:Java语言的发展
    1995年Sun公司发布
 2:Java运行机制
     java虚拟机JVM:一次编译,到处运行
   .java文件-->.class字节码文件-->JVM-->OS(每个操作系统有相应的JVM)
     JDK>jre>JVM
 3:注释
     //:单行注释
     /* */:多行注释
     /** */:文档注释,通过javadoc命令生成一个解释性文档
 4:java中语言中的两大类型
   1):八大基本数据类型
      byte:1字节
      short:2字节
      int:4字节
      long:8字节
      float:4字节
      double:8字节
      char:2字节
      boolean:1字节
   2):引用类型
 5:变量的命名规则:
      1):变量名由数字、字母、下划线和$组成,数字不能开头
      2):不能时java关键字
      3):遵守驼峰命名法:名字由多个单词组成时,从第二个单词开始首字母大写
      4):尽量做到见名知意
      5):可以使用汉字,但是不建议使用
 6:变量的使用规则
      1):变量必须先声明,再赋值
      2):变量可以重复赋值,不能重复声明
      3):变量有自己的作用域
 7:基本数据类型——类型转换
      1):小类型的变量赋值给大类型,会自动转换
      2):大类型的变量赋值给小类型,强制转换
         语法:在变量前添加要转换的类型
reg:int int = -1;
     short s = (short)i;
  字面量的类型:
    整数类型:int
           特殊:int 给byte、short、char赋值字面时,只要不超过其范围,
         可以直接赋值,不需要强制转换
    浮点数类型:double
           double d = 4.5D/d;
  float f = 4.5F/f;           
 
 8:运算符
      1):字符串拼接符号  +
            字符串类型的值都要加""
   +号前或者后只要有一个是字符串类型的值,就要做拼接操作,结果仍然是字符串类型
      2):算数运算符
            +,-,*,/,%,++,--
   在运算时,当参与运算的变量,是byte,short,char,int时,运算结果就是int类型
   当参与运算的变量里,类型不同时,运算结果是大类型
   当参与运算的数据都是整数类型,做取整操作
   %:取模,取余。在做除法运算时,商几,余几,结果时取余数部分
   ++/--:自增/自减运算符,与变量连用,变量会做自动+1/-1运算
   ***(当++/--在变量前时,先运算,然后把新值赋给表达式)
            ***(当++/--在变量后时,先把变量的值给表达式,再做元素)
       3):关系运算符
               两个数据的关系
      >,>=,<,<=,==,!=
       4):逻辑运算符
               与:&&    &
      或:||    |
      非:!
   规则:与运算,一假则假,全真为真
         或运算,一真则真,全假位假
 非运算,非假即真,非真即假
          ***(&,|单个的与或运算符:前后两个条件都要进行判断)
 ***(&&,||:又叫短路运算符,当第一个条件就能确定整个结果时,不判断第二个条件)
       5):赋值运算符
            扩展:+=,-=,*=,/=,%=
       6):三目运算符(三元运算符)
            格式:boolean表达式? 值1:值2;
   翻译:如果条件成立,结果为值1,否则为值2。值1和值2必须是同一类型。
 9:java程序的流程结构
    1):顺序结构
    2):分支结构
       (1)if语句
       (2)switch语句
       break:在switch-case里用来结束分支语句,在循环体里用来结束所在的那层循环
       continue:打断当次循环,进入下一次循环
    3):循环结构
       (1)while循环
           while(boolean表达式){
       循环体
  }
       (2)do-while循环
           do{
      循环体
  }while(boolean表达式)
       (3)for循环
            for(循环变量的声明和初始化;循环条件;循环变量的改变)
                 循环体
            }
      区别:while和do-while适合不知道次数的循环;for适合知道次数的循环
 10:数组
     概念:一组相同类型的数据
    1):数组的声明
        int[] arr
    2):数组的初始化
       静态初始化:int[] arr = {1,2,3,4,5};
       动态初始化:int[] arr1 = new int[5];//{0,0,0,0,0}
                   int[] arr2 = new int[]{};
我们数组按照数组的维度:
分为
一维数组
二维数组
...
多维数组
何声明一个数组:
格式1:一维数组的静态声明
类型[]对象名称 = {数据1,数据2,...,数据n};
注意:[]代表数组的标志,一个[]代表一维数组,两个[][]代表二维数组。。。。
数组的有序:
指的是数组的下标有序,数组下标永远从0开始到数组的长度-1结束。每次+1
注意:数组的长度一旦指定了,就不能更改了。
数组中的每一个元素,都可以当做一个变量来使用。
如何获取数组中的某一个元素:
格式:
数组名称[下标]
数组如何遍历:
我们可以使用for循环去遍历数组
注意:数组取值的时候,下标不能超出界限,也就是下标取值不能比长度大或者是等于长度
for-each循环遍历数组:
此种循环遍历数组,只能从数组的第0位到最后一位进行遍历,不能按照下标位置进行控制。
for-each循环的格式:
for(数组类型  变量名称:数组名称){
循环体
}
注意:变量名称代表数组中的每一个元
数组的复制:
格式2:数组的静态创建2
类型[] 数组名称 = new 类型[]{数据1,数据2,...,数据n};
格式3:数组的动态创建
类型[] 数组名称 = new 类型[长度];
注意:数组的长度在创建的时候,必须制定。
数组的默认值:
byte short int :0
long:0L;
float:0.0f
double:0.0
boolean : false
char:'\u0000'
引用数据类型:null

  

 

 

 

 

 

 

 

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