自定义Promise

定义整体结构

/*
自定义 Promise
*/
(function (window) {
/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
  	function Promise(excutor) {
	}

/*
为 promise 指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的 promise 对象
*/
	Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
	}
/*
为 promise 指定失败的回调函数
是 then(null, onRejected)的语法糖
*/
	Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
	}
/*
返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
*/
	Promise.resolve = function (value) {
	}
/*
返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
*/
	Promise.reject = function (reason) {
	}
/*
返回一个 promise, 只有 promises 中所有 promise 都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接
失败
*/
	Promise.all = function (promises) {
	}
/*
返回一个 promise, 一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
*/
	Promise.race = function (promises) {
	}

// 暴露构造函数
	window.Promise = Promise
})(window)

Promise 构造函数的实现

/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) {
	const self = this
	self.status = 'pending' // 状态值, 初始状态为 pending, 成功了变为
	resolved, 失败了变为 rejected
	self.data = undefined // 用来保存成功 value 或失败 reason 的属性
	self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回调函数的对象的数组
/*
异步处理成功后应该调用的函数
value: 将交给 onResolve()的成功数据
*/
	function resolve(value) {
		if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束
			return
		}
// 立即更新状态, 保存数据
		self.status = 'resolved'
		self.data = value
// 异步调用所有待处理的 onResolved 成功回调函数
		if (self.callbacks.length>0) {
			setTimeout(() => {
				self.callbacks.forEach(obj => {
					obj.onResolved(value)
				})
			})
		}
	}
/*
异步处理失败后应该调用的函数
reason: 将交给 onRejected()的失败数据
*/
	function reject(reason) {
		if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束
			return
		}
// 立即更新状态, 保存数据
		self.status = 'rejected'
		self.data = reason
// 异步调用所有待处理的 onRejected 回调函数
		setTimeout(() => {
			self.callbacks.forEach(obj => {
				obj.onRejected(reason)
			})
		})
	}

	try {
// 立即同步调用 excutor()处理
		excutor(resolve, reject
	} catch (error) { // 如果出了异常, 直接失败
		reject(error)
	}
}

promise.then()/catch()的实现

Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
	const self = this
// 如果 onResolved/onRejected 不是函数, 可它指定一个默认的函数
	onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 指定返回的 promise 为一个成功状态, 结果值为 value
	onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 指定返回的 promise 为一个失败状态, 结果值为 reason
// 返回一个新的 promise 对象
	return new Promise((resolve, reject) => {
/*
专门抽取的用来处理 promise 成功/失败结果的函数
callback: 成功/失败的回调函数
*/
		function handle(callback) {
// 1. 抛出异常 ===> 返回的 promise 变为 rejected
			try {
				const x = callback(self.data)
// 2. 返回一个新的 promise ===> 得到新的 promise 的结果值作为返回的promise 的结果值
				if (x instanceof Promise) {
					x.then(resolve, reject) // 一旦 x 成功了, resolve(value), 一旦 x失败了: reject(reason)
				} else {
// 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的 promise 的成功值
					resolve(x)
				}
			} catch (error) {
				reject(error)
			}
		}
		if (self.status === 'resolved') { // 当前 promise 已经成功了
			setTimeout(() => {
				handle(onResolved)
			})
		} else if (self.status === 'rejected') { // 当前 promise 已经失败了
			setTimeout(() => {
				handle(onRejected)
			})
		} else { // 当前 promise 还未确定 pending
// 将 onResolved 和 onRejected 保存起来
			self.callbacks.push({
				onResolved(value) {
					handle(onResolved)
				},
				onRejected(reason) {
					handle(onRejected)
				}
			})
		}
	})
}

/*
为 promise 指定失败的回调函数
是 then(null, onRejected)的语法糖
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
	return this.then(null, onRejected)
}

Promise.resolve()/reject()的实现

/*
返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
value: 一般数据或 promise
*/
Promise.resolve = function (value) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		if (value instanceof Promise) {
			value.then(resolve, reject)
		} else {
			resolve(value)
		}
	})
}
/*
返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
reason: 一般数据/error
*/
Promise.reject = function (reason) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		reject(reason)
	})
}

Promise.all/race()的实现

/*
返回一个新的 promise 对象, 只有 promises 中所有 promise 都产生成功 value 时, 才
最终成功, 只要有一个失败就直接失败
*/
Promise.all = function (promises) {
// 返回一个新的 promise
	return new Promise((resolve, reject) => {
// 已成功的数量
		let resolvedCount = 0
// 待处理的 promises 数组的长度
		const promisesLength = promises.length
// 准备一个保存成功值的数组
		const values = new Array(promisesLength)
// 遍历每个待处理的 promise
		for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
// promises 中元素可能不是一个数组, 需要用 resolve 包装一下
			Promise.resolve(promises[i]).then(
				value => {
// 成功当前 promise 成功的值到对应的下标
					values[i] = value
// 成功的数量加 1
					resolvedCount++
// 一旦全部成功
					if(resolvedCount===promisesLength) {
// 将所有成功值的数组作为返回 promise 对象的成功结果值
						resolve(values)
					}
				},
				reason => 
				// 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失败结果值
					reject(reason)
				}
			)
		}
	})
}
/*
返回一个 promise,一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
*/
Promise.race = function (promises) {
// 返回新的 promise 对象
	return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历所有 promise
		for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
			Promise.resolve(promises[i]).then(
				(value) => { // 只要有一个成功了, 返回的 promise 就成功了
					resolve(value)
				},
				(reason) => { // 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了
					reject(reason)
				}
			)
		}
	})
}

Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现

/*
返回一个延迟指定时间才确定结果的 promise 对象
*/
Promise.resolveDelay = function (value, time) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(() => {
			if (value instanceof Promise) { // 如果 value 是一个 promise, 取这个promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值
				value.then(resolve, reject) // 如果 value 成功, 调用resolve(val), 如果 value 失败了, 调用 reject(reason)
			} else {
				resolve(value)
			}
		}, time);
	})
}

/*
返回一个延迟指定时间才失败的 Promise 对象。
*/
Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(() => {
			reject(reason)
		}, time)
	})
}
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