CSS3动画

动画概述

动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

相比较过渡(过渡可以说是一种简单的动画),动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

动画的基本规则

制作动画分为两步:

  • 先定义动画
  • 在使用(调用)动画

首先定义动画,我们使用keyframes(类似定义类选择器)

keyframes译为关键帧,所以也叫关键帧动画

语法结构:

@keyframes 动画名称 {
 0%{
 	width:100px;
 } 
 100%{
 	width:200px;
 }
}

这里的0%和100%有专门的名字 – 动画序列

动画序列

  • 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列
  • 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
  • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。你可以改变任意多的样式任意多的次数
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词fromto,等同于0%和100%

接下来是元素使用动画,在使用的时候有两个属性是必不可少的:

语法结构:

div {
 	width: 200px;
 	height: 200px;
 	background-color: aqua;
 	margin: 100px auto;
 	/* 调用动画 */
 	animation-name: 动画名称;
 	/* 持续时间 */
 	animation-duration: 持续时间;  /* 记得带单位 */
 }

动画的基本使用

现在我们来做一个小案例:一打开网页,一个红色的盒子就从左边飞到右边。

这里我们需要用到CSS3 2D转换中的translate() 方法
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
在这里插入图片描述
translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。

代码实现如下:

<style>
    div {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: red;
        animation-name: move;
        animation-duration: 2s;
    }

    /* @keyframes move {
        0% {
            transform: translateX(0px);
        }
        100% {
            transform: translateX(1000px);
        }
    } */

    @keyframes move {
        from {
            transform: translateX(0px);
        }
        to {
            transform: translateX(1000px);
        }
    }

    /* 这两种写法都可以 */

</style>
<body>
    <div></div>
</body>

利用动画序列完成多个状态的实现

我们现在有一个新需求,还是刚才那个盒子,但是我们想让他围着浏览器窗口走一圈,这我们怎么去实现呢?

原理图:
在这里插入图片描述
代码实现:

<style>
    div {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: red;
        animation-name: move;
        animation-duration: 5s;
    }

    @keyframes move {
        0% {
            transform: translate(0px,0px);
        }
        25% {
            transform: translate(1000px,0px);
        }
        50% {
            transform: translate(1000px,500px);
        }
        75% {
            transform: translate(0px,500px);
        }
        100% {
            transform: translate(0px,0px);
        }
    }
</style>
<body>
    <div></div>
</body>

其实0%那个可以省略,或者干脆就空着:
在这里插入图片描述
如何理解百分比来规定变化发生的时间?
比如说在我们这个案例中,有五个状态,动画总时间为5秒钟
0% 意味着 5 X 0% = 0s 的时候 动画处于第一状态
25% 意味着 5 X 25% = 1.25s 的时候 动画处于 第二状态
50% 意味着 5 X 50% = 2.5s 的时候 动画处于 第三状态
75% 意味着 5 X 75% = 3.75s 的时候 动画处于 第四状态
100% 意味着 5 X 100% = 5s 的时候 动画处于 第五状态

注意这个百分比必须为整数!

CSS3动画常见属性

在这里插入图片描述

动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
  • 简写属性里面不包含 animation-play-state
  • 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
  • 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
  • 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

有关速度曲线

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”

其中这个steps()不同于上面五种,它不是一种连续平滑的效果,而是一种状态的切换(类似于断点)

效果代码:

<style>
    div {
        overflow: hidden;
        font-size: 20px;
        width: 0;
        height: 30px;
        background-color: pink;
        /* 让我们的文字强制一行内显示 */
        white-space: nowrap;
        /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
        animation: w 4s steps(10) forwards;
    }
    
    @keyframes w {
        0% {
            width: 0;
        }
        100% {
            width: 200px;
        }
    }
</style>
<body>
    <div>CSDN我在这里等你</div>
</body>
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

十八岁讨厌编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值