Java多线程

1.进程与线程区别,及线程相关概念
进程就是运行中的程序,每个进程占用独自的内存空间;线程属于进程,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的内存或系统资源,线程的切换比进程切换的负担要小。
一个Java应用总是从main()方法开始运行。main()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。多线程的最终目的是尽可能的可利用CPU资源,不让其闲置
2.两种创建线程的方式
1、继承Thread类,实现run()方法
2、实现Runnable接口,实现run()方法
3.Thread源代码分析特点
1、Thread实现了Runnable接口,因为实现了其run()方法
2、当生成一个线程对象的时候,如果没有为其设定名字,线程对象将使用如下形式:Thread-number(该number是自动增加的并共享于该类其他对象)
3、两种方法均需要执行start()方法分配必须的系统资源,调度线程运行并执行run()
4、在具体应用中,采用哪种方式看情况而定,但当一个线程继承了另外一个类时,只能实现Runnable接口
4.线程的生命周期
概念:一个线程从创建到消亡的过程
状态:
1、创建状态:new--start之间为创建状态,创建状态的线程是一个空线程,系统不为其分配资源
2、可运行状态:start--run可运行但并不是一定在运行,只是拥有了运行的条件
3、不可运行状态:当调用了sleep方法或者wait方法。在指定时间后恢复或调用notify相关方法恢复
4、退出状态:调用了stop方法或自然消亡。线程的停止:线程的消亡不能通过一个stop()命令, 而是让run方法自然结束。 可以在while循环里面条件判断break或者return。
5.线程的优先级
1、线程的优先级及其设置
目的:设置优先级是为了在多线程环境中便于系统对线程的调度,优先级高的线程将优先执行
原则:
线程创建时,子继承父的优先级
setPriority()方法改变优先级
优先级数由低到高是1-10的正整数,默认为5(动态)
2、线程的调度策略
线程调度器选择优先级最高的线程运行,但是,如果发生一下情况就会终止线程运行:
(1)线程中调用了yield方法让出了对cpu的占用权力
(2)线程中调用了sleep方法使线程进入睡眠状态
(3)线程由于IO操作收到阻塞
(4)另外一个更高优先级线程出现
(5)在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完
6.关于成员变量和局部变量
如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量成员变量进行操作的时候,他们对该成员变量是彼此影响的,也就是说一个线程对成员变量的改变会影响另一个线程;
如果一个变量是局部变量,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝,一个线程对该局部变量的改变不会影响其他线程
7.多线程同步问题(重点)
为什么要引入同步机制?在多线程环境中,可能会有两个甚至更多的线程试图同时访问一个有限的资源,必须对这种潜在资源冲突进行预防。
解决方法:在线程使用一个资源时为其加锁即可。访问线程的第一个资源为其加上锁后,其他线程便不能再使用那个资源,除非被解决。
Synchronized:
当Synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。Java中每个对象都有一个锁(lock)或者叫监视器(monitor),
当访问某个对象的Synchronized方法的时候,表示将对象上锁,此时其他任何线程都无法在访问synchronized方法了,直到之前的那个线程执行方法完毕后(或抛出异常),
那么将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该synchronized方法
注意1、
如果一个对象有多个synchronized方法,某一个时刻某个线程已经进入到了某个synchronized方法,那么在该方法执行完前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法。
注意2、
如果某个synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是synchronized方法所在的对象,而是synchronized方法所在的对象的Class对象,
因为Java中无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一一个class对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的两个static synchronized方法时,他们的执行顺序也是顺序的,
也就是说一个线程先去执行方法,执行完毕后另一个线程才开始执行
synchronized方法和synchronized块比较
synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一时刻只能有一个线程执行该synchronized方法,而synchronized块则是一种细粒度的并发控制,只会将块中的代码同步,位于方法内,synchronized块外的代码是可以被多个线程同时访问到的
8.wait与notify方法
wait与notify方法都是定义在object类中,而且是final的,因此会被所有Java类所继承并且无法重写,这两个方法要求在调用时线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要在synchronized方法或者块中。当线程执行了wait方法时,他会释放掉对象的锁
9.sleep()
另外一个会导致线程暂停的方法就是Thread类的sleep方法,它会导致线程睡眠制定的毫秒数,但线程在睡眠过程中是不会释放掉对象的锁的
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