数据库总结

SharedPreferences
以键值对的形式进行保存,保存到data/data/应用包名/shared_prefs/,
以xml格式文件进行保存,通过context的getSharedPreferences方法进行获取,一般context可省略
SharedPreference sp=context.getSharedPreferences(“name”,Context.MODE.PRIVATE);
其中第一个参数是保存文件的名字,第二个参数为文件的三种操作模式:
MODE_PRIVATE 本应用内
MODE_WORLD_READABLE 其他应用可读
MODE_WORLD_WRITEABLE 其他应用可写
通过SharedPreference的edit()方法可以获取编辑器对
象Editor,可以进行添加,修改,移除,清空的操作,不过其只能添加五中数据,int,float,String,boolean,long,而且可以通过sp的getString等方法进行获取,所以通常用来储存一些简单的配置信息,
主要应用于记住密码,自动登录,导航页面,消息推送等
注意:每次使用Editor后都要调用commit方法提交,
可以直接写一长串:
Sp.edit().put().commit();

properties文件读写
Properties文件读取的两个位置,
第一种raw
创建raw文件夹,保存*.properties文件,
读取方式:
创建Properties对象,
然后通过
InputStream open = getResources().openRawResource(R.raw.test);
获取资源,打开raw文件,返回一个字节输入流,和properties对象建立一个IO通道,
然后通过properties对象,load(),下载流中的数据
下载之后,properties就保存了文件中的数据,可以通过getProperty(“name”)获取对应的值
第二种assets
InputStream open = getAssets().open(“test.properties”);
和raw的区别就是打开方式不同,后面步骤相同,
现获取资源管理器AssetManager(也就是getAssets()方法),然后打开文件,返回字节流。

Sqlite
Android自带的数据库,
三种方法:
第一种和第二种都需要先创建一个类,继承SqliteOpenHelper类,也就是数据库帮助类
public class MySqliteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
//必须重写构造方法,不然会报错
/*
* 第一个参数是上下文
* 第二个是数据库的名字
* 第三个是游标工厂 游标最开始在标题栏待着,或者是-1的位置
* 第四个是数据库的版本号, 从1开始,如果小于1会抛出异常
*/
//这里只需要在super中写数据库就行,构造函数的参数可以只保留context
版本号一般写1,更新的时候也就是需要调用onUpgrade的时候才可以更改,但是只能向上更改,1,2,3,4

    public MySqliteOpenHelper(Context con
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