Flink流式处理框架中的CEP介绍

一、什么是CEP

1)复杂事件处理(Complex  Event  Processing,CEP);

2)Flink CEP是在Flink中实现的复杂事件处理(CEP)库;

3)CEP允许在无休止的事件流中检测事件模式,让我们有机会掌握数据中重要的部分;

4)一个或多个由简单事件构成的事件流通过一定的规则匹配,然后输出用户想得到的数据——满足规则的复杂事件;

 

二、CEP的特点

1)目标:从有序的简单事件流中发现一些高阶特征;

2)输入:一个或多个由简单事件构成的事件流;

3)处理:识别简单事件之间的内在联系,多个符合一定规则的简单事件构成复杂事件;

4)输出:满足规则的复杂事件;

 

三、Pattern  API

1)处理时间的规则,被叫做“模式”(Pattern);

2)Flink  CEP提供了Pattern  API,由于对输入流数据进行复杂事件规则定义,用来提取符合规则的事件序列;

4)个体模式(Individual  Patterns)

        ——组成复杂规则的每一个单独的模式定义,就是“个体模式”;

5)组合模式(Combining  Patterns,也叫模式序列)

        —— 很多个体模式组合起来,就形成了整个的模式序列;

        ——  模式序列必须以一个“初始模式”开始:

6)模式组(Groups  of  patterns)

        ——  将一个模式序列作为条件嵌套在个体模式里,成为一组模式

 

1、个体模式(Individual   Patterns)

1)个体模式可以包括“单例(singleton)模式”和“循环(looping)模式”;

2)单例模式只接收一个事件,而循环模式可以接收多个;

》》量词(Quantifier)

      ——  可以在一个个体模式后追加量词,也就是指定循环次数;

1.1  个体模式的条件

  》》条件(Condition)

  ——  每个模式都需要指定触发条件,作为模式是否接收事件进入的判断依据;

  ——  CEP中的个体模式主要通过调用.where()   .or()  和  .until()来指定条件;

  ——  按不同的调用方式,可以分成以下几类:

1)简单条件(Simple  Condition)

   ——  通过.where()方法对事件中的字段进行判断筛选,决定是否接受该事件 

2)组合条件(Combining  Condition)

   ——  将简单条件进行合并;  .or()方法表示或逻辑相连,where的直接组合就是AND

3)终止条件(Stop  Condition)

   ——  如果使用了oneOrMore  或者  oneOrMore.optional,建议使用.until()作为终止条件,以便清理状态;

4)迭代条件(Iterative  Condition)

   ——  能够对模式之前所有接收的事件进行处理;

   ——  调用.where((value, ctx)=>{...}),可以调用ctx.getEventsForPattern("name")

 

2、 模式序列

1)不同的“近邻”模式

2)严格近邻(Strict  Contiguity)

      ——  所有事件按照严格的顺序出现,中间没有任何不匹配的事件,由.next()指定;

      ——  例如对于模式“a  next  b”,事件序列[a,c,b1,b2]没有匹配;

3)宽松近邻(Relaxed  Contiguity)

      ——  允许中间出现不匹配的事件,由.followedBy()指定;

      ——  例如对于模式“a  followedBy  b”,事件序列[a, c, b1, b2]匹配为{a, b1};

4)非确定性宽松近邻(Non-Deterministic  Relaxed  Contiguity)

      ——  进一步放宽条件,之前已经匹配过的事件也可以再次使用,由.followedByAny()指定;

      ——  例如对于模式“a  followedByAny  b”,事件序列[a, c, b1, b2]匹配为{a, b1},{a, b2} 

5)除以上模式序列外,还可以定义“不希望出现某种近邻关系”:

      ——  .notNext()  ——  不想让某个事件严格紧邻前一个事件发生;

      ——  .notFollowedBy()  ——  不想让某个事件在两个事件之间发生;

6)需要注意:

      ——  所有模式序列必须以.begin()开始;

      ——  模式序列不能以.notFollowedBy()结束;

      ——  “not”类型的模式不能被optional所修饰;

      ——  此外,还可以为模式指定时间约束,用来要求在多长时间内匹配有效

 

3、模式的检测

1)指定要查找的模式序列后,就可以将其应用于输入流已检测潜在匹配;

2)调用CEP.pattern(),给定输入流和模式,就能得到一个PatternStream

 

4、匹配事件的提取

1)创建PatternStream之后,就可以应用select或者flatselect方法,从检测到的事件序列中提取事件了;

2)select()方法需要输入一个select  function作为参数,每个成功匹配的事件序列都会调用它;

3)select()以一个Map[String, Iterable[IN]]来接收匹配到的事件序列,其中key就是每个模式的名称,而value就是所有接收到的事件的Iterable类型

 

5、超时事件的提取

1)当一个模式通过within关键字定义了检测窗口时间时,部分事件序列可能因为超过窗口长度而被丢弃;为了能够处理这些超时的部分匹配,select和flatSelect  API调用允许指定超时处理程序;

2)超时处理程序会接收到目前为止由模式匹配到的所有事件,由一个OutputTag定义接收到的超时事件序列

 

 

 

 

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Flink 是一个流式处理框架,可用于构建和运行高性能、可靠且可伸缩的流式应用程序。它提供了一种以事件时间处理数据的方式,支持低延迟和高吞吐量的处理能力。 Flink流式处理模型基于无界数据流,在输入数据不断到达的过程进行实时计算和处理。它能够处理无限量的数据,并且能够以低延迟的方式对数据进行处理Flink 通过流处理 API 和数据流图的概念来描述流式处理应用程序。数据流图是由一个或多个算子组成的有向无环图,通过这些算子对数据进行转换和处理。数据以事件的形式进行处理,每个事件都会被传递给相应的算子,然后根据指定的逻辑进行处理,最终输出结果。 Flink 提供了丰富的算子库,包括各种转换、聚合和窗口操作,以满足不同场景下的需求。它还支持事件时间处理,可以处理乱序的事件,并根据事件时间进行窗口操作,保证数据处理的准确性。 除了流处理Flink 还支持批处理,可以将批处理和流处理无缝集成在一个应用程序。这使得开发人员可以在同一个框架下进行各种类型的数据处理,极大地简化了应用程序的开发和维护。 总之,Flink 是一个功能强大而灵活的流式处理框架,能够满足各种实时数据处理的需求,并且具有良好的可扩展性和容错性。它是构建实时大数据应用程序的理想选择。
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