Android开发学习--01 开发环境搭建、安卓项目结构、asset目录创建

1.安卓开发平台搭建

(1)下载SDK基础工具包,下载链接点这
(2)将下载的安装包(android-sdk_r24.4.1-windows.zip)解压后,放到以下路径
C:\SoftApplication\android-sdk_r24.4.1-windows

下图是安装包内容目录:
在这里插入图片描述

(3)双击SDK Manager.exe
在这里插入图片描述
(4)设置代理

  1. 双击SDK Manager.exe之后,若出现 Failed to fetch URL https://dl.google.com/android/repository/addons_list-2.xml, reason: Connection to https://dl.google.com refused
  2. 在Android SDK Manager主界面左上角选择–>「Tools」–>「Options…」,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口。
  3. 在窗口上「HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port」输入框内填入mirrors.neusoft.edu.cn和80。
    再选中「Force https://… sources to be fetched using http://…」复选框。
  4. 最后,在Android SDK Manager主界面左上角选择,Packages---->reload后,可见下图。
    在这里插入图片描述
  5. Android studio 安装与配置推荐百度的教程
  6. android studio配置jdk和sdk
    在这里插入图片描述
    参考文献
    http://www.cnblogs.com/kangjianwei101/p/6290200.html#m3(推荐)

2.android studio的卸载

(1)打开控制面板或360软件管家等执行常规的卸载操作。
(2)进入以下目录,C:\Users\Administrator后,删除下图的文件。

在这里插入图片描述

3.Android 工程文件目录介绍

在这里插入图片描述

  • Project工程目录介绍
    (1).gradle和.idea
      这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑
    (2)app
      项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解。
    (3)gradle
    这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏 --> File --> Settings --> Build,Execution,Deployment --> Gradle,进行配置更改。
    (4).gitignore
    这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。
    (5)build.gradle
    这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的(但有时会根据需要可以进行适当的修改)。下面会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
    (6)gradle.properties
    这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
    (7)gradlew和gradlew.bat
    这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。
    (8)MyGreenDaoTest.iml
    iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。
    (9)local.properties
    这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。
    (10)settings.gradle
    这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

  • app目录介绍
    注意:app目录下的内容才是我们以后的工作重点
    在这里插入图片描述
    (1) build
    这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。
    (2) libs
    如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
    (3) AndroidTest
    此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。
    (4) java
    毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。
    (5) res
    这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。
    (6) AndroidManifest.xml
    这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件(activity、service、content provider、broadcast receiver)都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。
    (7) test
    此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
    (8) .gitignore
    这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
    (9) app.iml
    IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。
    (10) build.gradle
    这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。
    (11) proguard-rules.pro
    这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。

  • res目录
    在这里插入图片描述
    以drawable开头的文件夹都是用来放图片的,
    以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的,
    以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的,
    layout文件夹是用来放布局文件的。

    图片适配
    ldpi:240320 0.75
    mdpi: 320
    240 1
    hdpi: 480800 1.5
    xhdpi: 1280
    720 2
    xxhdpi: 1920*1080 3

  • Manifest文件内容介绍

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.lucky.mygreendaotest">

    <!--当前的应用-->
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:name=".MyGreenDaoApplication"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

android:label="@string/app_name" 设置应用的标题
android:icon="@mipmap/ic_launcher" 设置应用的图标

  • MainActivity.java文件的介绍
package com.example.lucky.helloworld;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //当Activityq启动时就会执行onCreate方法
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //设置activity的内容,内容来自布局文件activity_main.xml
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

4. asset目录创建

app—>new---->Folder—>Assets Folder

在这里插入图片描述
创建完成后,可见
在这里插入图片描述

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