知识点(二)

本文介绍了Java编程中的关键概念,包括作用域、自增自减运算符、类型转换、增强赋值操作、三元运算符、位运算符的区别、变量交换、switch语句的使用以及循环结构。此外,还涉及到了程序设计中的逻辑控制和算术运算,是理解Java语法基础的重要参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

①作用域

作用域长常用来说变量的作用域,一个变量在他初始化之后他的作用域就确定了,比如方法内的变量他的作用域就是在方法内,成员变量的作用域就是类中。。。

②a++   ++a

a++和++a的最终结果a的值都会+1

例如:a=2

b=a++:b直接等于a的值,所以b=2,则a=3,因为它要+1

b=++a:b等于a+1后的值,因为++a了,所以b=3,a=3

--a,a--也是同样的道理

③强转

short a = 3

s = s + 3    //编译报错,需要强转

④+=

short a = 3

s += 3   //包含隐式转换 s = (short)(s+ 3)

⑤利用三元运算符实现分页

int totalPage = totalNumber % pageSize == 0 ? totalNumber / pageSize : totalNumber / pageSize + 1;

⑥&、&&、|、||的区别与联系

&与&&都是“与”运算符

&运算符

A&B = result,

result=true:A和B为true

result=false:A或B为false

A和B都要进行运算,即使A为false,B也会进行运算

&&运算符(短路与)

A&&B = result,

result=true:A和B为true

result=false:A或B为false

从做到右,当A为false时,B不会运算

| 运算符

A | B = result,

result=true:A或B为true

result=false:A和B为false

A和B都要进行运算,即使A为true,B也会进行运算

|| 运算符(短路或)

A || B = result,

result=true:A或B为true

result=false:A和B为false

从做到右,当A为true时,B不会运算

^ 异或

判断A和B 是否不同,不同则为true,相同则为false

⑦交换两个变量的值

int a = 10;
int b = 20;
int tmp = a;
b = a;
a = tmp;

⑧switch

int week = 2;
switch(week){
    case 1 : System.out.println(week);break;
    case 5 : System.out.println(week);
    case 6 :break;
    case 7 :
    default:
        System.out.println(33);
}

switch(week),week必须为整型类型,包含byte、short、int、char,不包括long,同时支持的引用类型是4个整型类型的包装类:Byte、Short、Integer、Character,从java5开始支持枚举,java7开始支持String类;

case是switch选择代码执行的入口,当case的条件满足week时,进入case的执行体,若有break,则直接结束程序,若是没有break,则继续执行下一个case;若所有的条件都不满足,则会执行default

⑨计算100以内正整数之和

//计算100以内正整数之和;
int num = 1;
int result = 0;
while(num <= 3){
    result += num;
    num ++;
}

⑩do{}while();

int num = 4;
do{
   System.out.println(num);
   num ++;
}
while(num <= 3);

不论while判断是否为true,do里面的执行体都要执行1次;

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