java设计模式——单例模式

本文介绍了Java设计模式中的单例模式,旨在确保内存中仅存在一个对象,并提供了该对象的全局访问点。单例模式分为饿汉式和懒汉式,饿汉式在类加载时创建对象,而懒汉式在首次调用getInstance()时创建,但可能涉及线程安全问题。文章还提到了解决懒汉式线程安全的参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java中23中设计模式有助于更加高效的进行开发工作。近期开始写博客又开始复习设计模式,今天先简单记录一下单例模式的应用。
单例模式的提出是为了在内存中只存在一个对象,所有有关这个类的引用都指向内存中的这个对象,所以衍生出了单例模式。

单例模式设计思想:

1、因为内存中只存在一个对象,所以应该限制这个对象的创建。
2、但是为了让其他程序能用这个对象,所以在本类中直接创建对象。
3、在本类中创建了对象之后,对外提供对这个对象的访问方式。

单例模式的具体实现代码:

package main.java;

public class Single {
    private int age = 10;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //把构造器私有化,禁止其他类中创建对象
    private Single(){}
    //在本类中直接创建对象,只在本类使用,所以私有化,为了让静态方法访问此变量,所以定义为静态变量
    private static Single s = new Single();
    //对外提供的访问对象方法,想访问方法只能通过对象或者类,但是外部不能创建对象,只能通过类,所以把此方法定义为静态方法
    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Single s1 = Single.getInstance();
        System.out.println(s1.getAge());//age:10
        s1.setAge(20);age:20
        Single s2 = Single.getInstance();
        System.out.println(s2.getAge());//age:20
        //此时s1和s2引用的是同一个对象,所以s1属性变了意味着s2的属性也随之改变。
    }
}

单例模式有两种方法,上述的称为“饿汉式”,还有下面这种称为“懒汉式”

package com.run.exercise;

public class SingleLazy {
    private SingleLazy(){}
    private static SingleLazy s = null;
    public static SingleLazy getInstance(){
        if(s == null){
            s = new SingleLazy();
        }
        return s;
    }
}

两者的区别就是前者类一加载就会创建对象,而后者是调用getInstance()方法之后才会创建对象,但是懒汉式的调用会存在线程安全的问题,具体解决可以参考以下博文:
https://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791

如有不正确欢迎指正。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值