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原创 开发中对storyBoard的误解以及手码约束

1.现在有的公司在开发中可能还存在对storyboard的误解 说storyboard是XML的,性能不好,且不适合团队开发。 稍微一动就会改变storyboard的状态,在公司团队开发中造成了很大的困扰,因此很多公司拒绝使用storyboard。 其实,以上的bug是XCode4.x以前的,Xcode5.0以后,这些bug就已被修复了; 如果真的不小心改变了storybo

2015-05-25 07:30:59 194

原创 堆栈以及内存分配

1.在IOS中系统是怎么分配变量的?  1. 内存是所有应用程序共享的 2.内存分配是由系统来分配的 3.系统使用一个链表来维护所有已经分配过得内存空间(把分配过的内存空间用链表连接起来,进行标示) 4.系统只是记录分配了多少字节给应用程序,并不管具体的类型“匿名” 5.如果变量使用结束后,需要释放内存,OC中当一个变量的引用计数为0,就说明没有任何变量使用该空间,系统就直接收回 6.

2015-05-25 07:30:13 275

原创 iOS开发中经常遇到的一些问题

1.禁用UITextField的双击出现复制粘贴剪切等操作 有时候我们需要禁用UITextField的双击出现copy paste的功能,然而UITextField本身没有直接设置禁止用户复制粘贴剪切操作等方法,但是可以重载新建一个类继承UITextField,然后实现canPerformAction方法,只需覆盖canPerformAction:withSender方法就可以,canPer

2015-05-25 07:29:03 247

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