TCP通信程序
1. 概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端要严格区分客户端和服务器端
1.1 两端建立通信步骤
1,服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接
2,客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信,服务器端不能主动连接客户端
3,两端建立逻辑连接后,这个连接包含一个I/O对象。客户端,服务器端可以使用I/O对象进行通信,通信数据不仅仅是字符所以使用字节流对象。
1.2 JAVA中实现TCP通信程序类
客户端:java.net.Socket
类.创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信
服务器端:java.net.ServerSocket
类。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接
1.2.1 服务器端明确
1,多个客户端同时和服务端进行交互,服务端必须明确和哪个客户端进行的交互。在服务器端有一个accept()方法,可以获取到请求的客户端对象。
2,多个客户端同时和服务端进行交互,需要使用多个I/O流对象,服务器没有I/O流,但是服务端可以获取到请求的客户端对象Socket,使用每个客户端的Socket中提供的I/O流和客户端进行交互
- 服务端使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据
- 服务端使用客户端的字节输出流给客户端回写数据
总结:服务端使用客户端的流和客户端交互
1.2.2 Socket类 客户端
java.net.Socket;
此类实现客户端套接字。
套接字: 包含了IP地址和端口号的网络单位。是两台机器通信的端点。
构造方法: 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
Socket(String host,int port)
参数:String host :服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port :服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream();//返回次套接字的输出流
InputStream getInputStream();//返回此套接字的输入流
void close();//关闭此套接字
实现步骤:
1,创建客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2,使用Socket对象中的方法getOutputStream()
获取网络输出流OutputStream对象
3,使用OutputStream对象中的write()
方法,给服务器发送数据
4,使用Socket对象中的方法getInputStream()
获取网络输入流InputStream对象
5,使用InputStream对象中的read()
方法读取服务器回写的数据
6,释放资源
注意:
1,客户端与服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2,当我们创建客户端对象Socket时,该对象会去请求服务器,和服务器经过三次握手建立连接通路。这时如果服务器没有启动,抛出异常java.net.ConnectException连接异常;若服务器已经启动了,就可以进行交互了;
package com.TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* @Name: 模拟通信 客户端
* @Author:ZYJ
* @Date:2019-07-22-13:53
* @Description:
*/
public class tcpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1,创建客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
// 2,使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3,使用OutputStream对象中的write()方法,给服务器发送数据
os.write("你好呀服务器".getBytes());
// 4,使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 5,使用InputStream对象中的read()方法读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len= is.read(bytes);
String result = new String(bytes,0,len);
System.out.println(result);
//6,释放资源
socket.close();
}
}
1.2.3 ServerSocket类 服务器端
接收客户端请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
java.net.ServerSocket;//此类实现服务器端套接字
构造方法:
ServerSocket(int port)//创建绑定到特定端口的服务器套接字
服务器端必须明确:必须知道是哪个客户端请求的服务器,可以使用accpet()方法,获取到请求的客户端Socket对象
成员方法:
Socket accetp();//侦听并接受套接字的连接
服务器实现步骤
1,创建服务器对象ServerSocket和系统要指定的端口号
2,使用ServerSocket对象中的accept()
方法,获取到请求的客户端Socket对象;
3,使用Socket对象中的getInputStream()
获取网络字节输入流InputStream;
4,使用网络字节输入流InputStream对象的read()
方法读取客户端发送的数据;
5,使用Socket对象中的getOutputStream()
获取网络字节输出流outputStream;
6,使用网络字节输出流outputStream对象中的write()
给客户端回写数据
7,释放资源
package com.TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @Name:模拟通信服务器端
* @Author:ZYJ
* @Date:2019-07-22-14:26
* @Description:
*/
public class tcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1,创建服务器对象ServerSocket和系统要指定的端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2,使用ServerSocket对象中的accept()方法,获取到请求的客户端Socket对象;
Socket socket = serverSocket.accept();
//3,使用Socket对象中的getInputStream()获取网络字节输入流InputStream;
InputStream is = socket.getInputStream();
//4,使用网络字节输入流InputStream对象的read()方法读取客户端发送的数据;
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
String result = new String(bytes,0,len);
System.out.println(result);
//5,使用Socket对象中的getOutputStream()获取网络字节输出流outputStream;
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//6,使用网络字节输出流outputStream对象中的write()给客户端回写数据
os.write("你好啊,客户端".getBytes());
//7,释放资源
socket.close();
serverSocket.close();
}
}